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數據結構 圖

又是 就是 val p s def 深度優先搜索 並不是 caf src

1-1

無向連通圖至少有一個頂點的度為1

錯誤:

無向連通圖考點:

1. 每條邊連接兩個頂點,所有頂點的度之和等於邊數的2倍

2.記住兩個特殊的無相連通圖模型:

A:技術分享圖片B:技術分享圖片

1-2

用鄰接表法存儲圖,占用的存儲空間數只與圖中結點個數有關,而與邊數無關。

錯誤:

這是鄰接矩陣的特性。

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鄰接表存儲結構


2-1

若無向圖G =(V,E)中含10個頂點,要保證圖G在任何情況下都是連通的,則需要的邊數最少是

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競賽圖(強連通)邊數 = n(n-1)/2 = 45;

從其中任意拿走一個點,邊數 -9,這個時候,任意增加一條邊,這條邊都是與多余的那個點相連的,此時圖一定聯通,ans = 45 - 9+1 = 37;

2-2

給定一個有向圖的鄰接表如下圖,則該圖有__個強連通分量

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1.強連通分量:有向圖中的極大強連通子圖稱作有向圖的強連通分量.
2.第1點中的極大強連通子圖:把圖的所有結點用最少的邊將其連接起來的子圖.
3.一個頂點也是極大強連通子圖.

如果兩個頂點vi,vj間(vi>vj)有一條從vi到vj的有向路徑,同時還有一條從vj到vi的有向路徑,則稱兩個頂點強連通

畫圖如下

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單個頂點也是強聯通分量,或者是兩兩有路徑連接的圖的子集也是強聯通分量;

2-6

如果G是一個有36條邊的非連通無向圖,那麽該圖頂點個數最少為多少?

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無向競賽圖階:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

邊數:

0

1

3

6

10

15

21

28

36

有向圖就*2;

對於36條邊來說,9個點一定是競賽圖:強連通圖十個點,可以滿足,一個點被孤立,成為非強連通圖的情況;

2-14

下列關於無向連通圖特征的敘述中,正確的是: (2分)

  1. 所有頂點的度之和為偶數
  2. 邊數大於頂點個數減1
  3. 至少有一個頂點的度為1

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這道題需要對連通圖的性質理解,

1.度 = 2*邊數 ,顯然是偶數

2.邊數大於等於頂點個數減一

3.sample,最上面讓記住的兩個圖之一

2-19

一個有N個頂點的強連通圖至少有多少條邊?

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最少還是最上面的例子,三角形,3個點,3條邊,方向都為一個時針的方向,

想讓邊數多,那就選擇競賽圖,最多n*(n+1)

2-24

下列選項中,不是下圖深度優先搜索序列的是

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腦子代碼任選一個跑一下;

2-29 圖的廣度優先遍歷類似於二叉樹的:

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前序:一條路走到黑(dfs)

層次:雨露均沾(bfs)

2-37

給定一有向圖的鄰接表如下。若從v1開始利用此鄰接表做廣度優先搜索得到的頂點序列為:{v1, v3, v2, v4, v5},則該鄰接表中順序填空的結果應為

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畫圖:

鄰接表:技術分享圖片解釋下:5 - 2 之間右邊, 5-4之間有邊,不是 5 -2 有邊 , 2 - 4有邊!

鄰接矩陣存儲圖的深度優先遍歷

鄰接表存儲圖的廣度優先遍歷


2-1

給定有權無向圖的鄰接矩陣如下,其最小生成樹的總權重是:

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這種題目,推薦的做法是跑代碼,容我實現下10:58:34

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11:20:28

沒毛病,代碼貼上:

#include<bits/stdc++.h>
using  namespace std;
#define INF 0x3f3f3f3f
const int maxn = 117;
int m[maxn][maxn];
int vis[maxn], low[maxn];
/*
對於這道題目來將,m就是臨接矩陣,vis是訪問標記數組,low是最短距離數組
*/
int n;
int prim()
{
    vis[1] = 1;
    int sum = 0;
    int pos, minn;
    pos = 1;
    for(int i = 1; i <= n; i++)
    {
        low[i] = m[pos][i];
    }
    /*
    先把第一個點放到樹裏,然後找到剩下的點到這個點的距離
    */
    for(int i = 1; i < n; i++)//循環遍歷 n-1 次數,把點全部加入!
    {
        minn = INF;
        for(int j = 1; j <= n; j++)
        {
            if(!vis[j] && minn > low[j]) //沒有進樹的節點,並且這個節點到樹裏面 點距離最近,拉進來
            {
                minn = low[j];
                pos = j;
            }
        }
        sum += minn;
        vis[pos] = 1;
        for(int j = 1; j <= n; j++)
        {
            if(!vis[j] && low[j] > m[pos][j])//用新加入的點,更新low值
            {
                low[j] = m[pos][j];
            }
        }
    }
    return sum;
}
void init()
{
    memset(vis,0,sizeof(vis));
    memset(low,0,sizeof(low));
    for(int i = 1; i <= n ;i++ )
    for(int j = 1; j <= n; j++)
        m[i][j] = INF;
}
void in_map()
{
    printf("輸入鄰接矩陣階:\n");
    scanf("%d",&n);
    printf("輸入鄰接矩陣,無窮用 -1代表!\n");
    int t;
    for(int i=1;i<=n;i++)
    for(int j=1;j<=n;j++)
    {
        scanf("%d",&t);
        m[i][j] = (t==-1?INF:t);
    }
}
int main()
{
    init();
    in_map();
    printf("%d",prim());
}

翹代碼5分鐘,輸入2分鐘差不多; = 7分鐘;

7-4 排座位(25 分)

布置宴席最微妙的事情,就是給前來參宴的各位賓客安排座位。無論如何,總不能把兩個死對頭排到同一張宴會桌旁!這個艱巨任務現在就交給你,對任何一對客人,請編寫程序告訴主人他們是否能被安排同席。

輸入格式:

輸入第一行給出3個正整數:N≤100),即前來參宴的賓客總人數,則這些人從1到N編號;M為已知兩兩賓客之間的關系數;K為查詢的條數。隨後M行,每行給出一對賓客之間的關系,格式為:賓客1 賓客2 關系,其中關系為1表示是朋友,-1表示是死對頭。註意兩個人不可能既是朋友又是敵人。最後K行,每行給出一對需要查詢的賓客編號。

這裏假設朋友的朋友也是朋友。但敵人的敵人並不一定就是朋友,朋友的敵人也不一定是敵人。只有單純直接的敵對關系才是絕對不能同席的。

輸出格式:

對每個查詢輸出一行結果:如果兩位賓客之間是朋友,且沒有敵對關系,則輸出No problem;如果他們之間並不是朋友,但也不敵對,則輸出OK;如果他們之間有敵對,然而也有共同的朋友,則輸出OK but...;如果他們之間只有敵對關系,則輸出No way

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int father[105];
int maps[110][110];
int n, m , k;
int finds(int x)
{
    if(x!=father[x]) father[x]=finds(father[x]);
    return father[x];
}
void combine(int x,int y,int t)
{
    if(t==1)
    {
        int a=finds(x);
    int b=finds(y);
    if(a==b)
        return;
    if(a<b)
        father[b]=a;
    else
        father[a]=b;
    }
    else
    {
        maps[x][y] = maps[y][x] = -1;
    }
}
void init()
{
    for(int i=0;i<=n;i++)
      father[i]=i;
}
int main()
{
   scanf("%d%d%d",&n,&m,&k);
   init();
   memset(maps,0,sizeof(maps));
   for(int i=1;i<=m;i++)
   {
       int x,y,t;
       scanf("%d%d%d",&x,&y,&t);
       combine(x,y,t);
   }
   int x,y;
   for(int i=0;i<k;i++)
   {
        cin>>x>>y;
        if(finds(x)==finds(y)&&maps[x][y]!=-1)
        {
            printf("No problem\n");
        }
        else if(finds(x)==finds(y)&&maps[x][y]==-1)
        {
            printf("OK but...\n");
        }
        else if(finds(x)!=finds(y)&&maps[x][y]==-1)
        {
            printf("No way\n");
        }
        else
            printf("OK\n");
   }
}

  


2-4

使用迪傑斯特拉(Dijkstra)算法求下圖中從頂點1到其他各頂點的最短路徑,依次得到的各最短路徑的目標頂點是:

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數據結構 圖