吃魚小心
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由於 pos 總結 class 容易 log gpo 手機 clas 2017.7.26 由於吃魚的時候只顧得玩手機,居然將魚刺吞入肚中,險些遭遇危險 總結 ① 不要一心二用這樣一件事都做不好,還容易發生意外 ② 吃到魚刺不要裝逼吞下
洛谷P1736 吃魚
長度 我們 -1 == 方便 min 一行 快速 思路 ****灰常機智**** DP。說一說思路。 先考慮左上到右下的對角線:f[i][j]表示以(i,j)這一點作為右下角的合法正方形的最大長度。如果當前位置的數字為1,那麽考慮轉移: 如果a[i-1][j-1]是0,
[洛谷] P1736 創意吃魚法
das 格式 兩個 開始 有一個 i++ min 策略 isdigit 題目描述 回到家中的貓貓把三桶魚全部轉移到了她那長方形大池子中,然後開始思考:到底要以何種方法吃魚呢(貓貓就是這麽可愛,吃魚也要想好吃法 ^_*)。她發現,把大池子視為01矩陣(0表示對應位置無魚,1
[P1736]創意吃魚法[DP]
spa space nbsp cout 連續 ble ems dig clas 開始沒看到要求對角線以外的地方不能是0,以為是個xx題。。。照著題解思路寫的,很妙啊 題意:給定01矩陣 求矩陣中最長的只有對角線是1的正方形的對角線長度 x[i][j]從(i,j)向左/
P1736 創意吃魚法 (動態規劃)
線上 sin 一行 col 地方 一起 就是 LG 轉移 題目描述 回到家中的貓貓把三桶魚全部轉移到了她那長方形大池子中,然後開始思考:到底要以何種方法吃魚呢(貓貓就是這麽可愛,吃魚也要想好吃法 ^_*)。她發現,把大池子視為01矩陣(0表示對應位置無魚,1表示對應位
烏龜吃魚簡單遊戲-類的應用
pan self. mount += nbsp clas rtl image and class Base(object): def __init__(self,x,y,a): self.x=x self.y=y
洛谷P1736 創意吃魚法 (DP)
com cpp include 以及 一行 blog 必須 http 應該 洛谷P1736 創意吃魚法 題目描述 回到家中的貓貓把三桶魚全部轉移到了她那長方形大池子中,然後開始思考:到底要以何種方法吃魚呢(貓貓就是這麽可愛,吃魚也要想好吃法 ^_*)。她發現,把大池子視為
P1387 最大正方形&&P1736 創意吃魚法
efi 正方 size 向上 eight sca 1.5 cin lin P1387 最大正方形 P1736 創意吃魚法 兩道類似的$DP$ 轉移方程基本上類似於$f[i][j]=min(f[i-1][j-1],min(f[i][j-1],f[i-1][j]))
Luogu1736 創意吃魚法
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luogu1736_創意吃魚法_二維dp
題意 簡單來說,就是給你一個0/1矩陣,讓你找這樣一個正方形:一條對角線全是1,其他地方全是0,並使得這個矩陣的邊長最大 solution 考慮維護一個s1[i][j]表示從(i,j)開始,往上連續0的長度,s2[i][j]表示向左的 這樣向左斜的就這樣 f[i]
洛谷1736創意吃魚法
題目背景 感謝@throusea 貢獻的兩組資料 題目描述 回到家中的貓貓把三桶魚全部轉移到了她那長方形大池子中,然後開始思考:到底要以何種方法吃魚呢(貓貓就是這麼可愛,吃魚也要想好吃法 ^_*)。她發現,把大池子視為01矩陣(0表示對應位置無魚,1表示對應位置有魚)有助於決定吃魚策略。 在代表池子的
題解 P1736 【創意吃魚法】
主要思路:二維DP + 二維字首和 我就講講我當時做這道題的想法就好了。如果你只拿了部分分,可以看看修改和優化方法。 一開始我沒看清題,一看,,,這不就是求最長的對角線嗎(當時我還只以為是左上右下方向的對角線),,,好求啊,,,簡單的dp就好啦 當這個點有魚時(a[i][j] == 1),最大的長度就是
洛谷P1736 創意吃魚法【DP】
時空限制 1000ms / 128MB 題目描述 回到家中的貓貓把三桶魚全部轉移到了她那長方形大池子中,然後開始思考:到底要以何種方法吃魚呢(貓貓就是這麼可愛,吃魚也要想好吃法 ^_*)。她發現,把大池子視為01矩陣(0表示對應位置無魚,1表示對應位置有魚)有助
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洛谷P1736 創意吃魚法
https://www.luogu.org/problemnew/show/P1736 開始自己想:設f(i,j):以(i,j)為左上角的包含(i,j)的最大子正方形大小,則f(i,j)取決於:設t=f(i+1,j+1),(i,j)右以及下方的t個元素最多連續幾個0,可以用二分+字首和。我只會l
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#pygame 可以設定圖形,這裡不做講解。 遊戲程式設計:按以下要求定義一個烏龜類和魚類並嘗試編寫遊戲 假設遊戲場景為範圍(x,y)為0<=x<=10,0<=y<=10 遊戲生成1只烏龜和10條魚 它們的移動方向均隨機 烏龜的最大移動能力為2(它可以隨機選擇1還是2
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[luogu]P1736創新吃魚法
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洛谷 1736 創意吃魚法
剪枝 display || ont www http href tro puts 傳送門 最開始想到的枚舉: 其實最開始想錯了一些地方,或者說一些地方沒有想清楚。 現在說一下改完之後的: 按行和列枚舉點 第三層循環有兩個 分別是魚的對角線是從左上
洛谷P1736 創意吃魚法 dp
das 拓展 多少 朋友 都是 初始化 span war get 正解:dp 解題報告: 早就想寫dp的題目辣!我發現我的dp好差啊QAQ所以看到列表的小朋友寫dp的題目就跟著他們的步伐做下題好辣QwQ 這題的話沒有那——麽難,大概說下趴QwQ