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15軟工作業 15100204

技術分享 遊戲 一次 虛擬 運行 獨立 分享圖片 inf 不同

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完成教材第一章P18,第4題

(1).騰訊遊戲是通過大幅度宣傳使人成為他們的用戶,遊戲的目標當然都是盈利的,他們利用用戶間的攀比,不斷推出虛擬商品來獲取利潤。

(2).第一次玩騰訊遊戲是因為同學的推薦,遊戲的感染力強,一人玩帶動一群人,當時是初一,這個軟件相對還好。

(3).更新時會詢問你是否更新,點擊確定就直接更新。有bug的時候也是,點擊直接更新,但更新完並不用重啟。

(4).通過提高用戶體驗,不斷推出遊戲活動,使用戶自發地相互分享來獲取新用戶來搶占市場,並通過各大網站發布廣告吸收新用戶。

軟件是只能看到但摸不到.是按裝在電腦裏的一些程序,而硬件卻是安裝計算機上看的見摸得到的, 軟件相對於硬件的:軟件不會磨損,但是會退化,每修一次編碼,軟件的失敗率就越高,硬件隨著每次使用和時間流逝,會讓硬件產生磨損。遊戲有時候會出現登不進去閃退或重啟的情況,遊戲的閃退有可能是因為硬件的損壞,但是也有可能是因為軟件更新時的損壞,不斷的更新導致軟件退化,體現了軟件的可變性。用戶對遊戲需求導致了它的更新十分頻繁,體現了它的復雜性和一致性。軟件的本質是軟件是基於硬件上建立的。

軟件的四大特性:

復雜性
人們的復雜需求導致了軟件的復雜性。當然導致軟件的復雜性因素還有很多。
一致性
軟件不能獨立存在,要依附於一定的環境(如硬件、網絡、以及其他軟件)
軟件必須遵循從人為的慣例並適應已有的技術和系統。
軟件需要隨從接口不同而變化,隨著時間推移而變化,而這些變化是不同人設計的結果
可變性
軟件的變化隨時間推移對其造成失效率,而改造又促進失效率的提高。
不可見性
軟件是一種“看不見、摸不著”的邏輯實體、不具有空間的形體特征
開發人員可以直接看到程序源代碼,但是源代碼本身並不是軟件本身
軟件是以機器代碼的形式運行,但是開發人員無法看到源代碼是如何運行的

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