遊戲中的人物是如何尋路的?
阿新 • • 發佈:2018-04-28
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【警告】 本文章並非面向零基礎的人,而是面對黃金段位的LOL大神。本文同樣適合出門在外沒有導航,就找不到家的孩子。
在英雄聯盟之中,當你和你的隊友都苦苦修煉到十八級的時候,仍然與敵方陣營不分勝負,就在你剛買好裝備已經神裝的時候,你看見信息框中一條隊友的消息:“大龍集合”,這個時候你鼠標移到大龍處,輕點右鍵,然後你就像一個吃瓜群眾一樣盯著你的英雄,看他走進野區小路,因為你買了日炎鬥篷,路過三狼的時候三狼還追著你咬了幾口,你的英雄也沒有去理會,三狼可算是出了一口氣,牛逼壞了!然後你還順路采了幾個蘑菇,因燙到了藍buff被藍buff追殺。就連河道裏的河蟹都想咬你一口為你在三級的時候殺了它的爺爺而報仇。然而你還是在臨死前來到大龍面前,你還沒動大龍一根汗毛,就被大龍一個甩尾幹趴下了,這時候你旁邊的妹紙還很疑惑,你得顯示器怎麽突然壞掉了,變成黑白的了。
那麽問題來了,為什麽野區套路那麽深,而你的英雄不選擇走大路沿河道到大龍呢?因為你每確定一個目標,你的英雄就會沿著最短的路線前往。那麽你的英雄是怎麽找到最近的路線呢?如果你覺的很簡單,你自己也能找到,你有你的英雄找的快嗎?當你確定目標的時候你的英雄可不是東張西望讓後才開始走,更不會走一半發現不對勁有自己回去重頭再來。你也許開始對這個問題感興趣了,那些遊戲中的英雄人物是怎麽做到的?如果你不玩遊戲,那麽你肯定用過導航軟件,你應該會好奇它是怎麽做到的。你能讀到這篇文章,那麽你一定會寫代碼,你能用代碼去實現這個功能嗎?其實我一直都很好奇這個是怎麽做到的,我最多也就會寫一些增刪改查的常規操作。
遊戲中的人物是如何尋路的?