洛谷——P1640 [SCOI2010]連續攻擊遊戲
阿新 • • 發佈:2018-10-23
bre i++ else 最大匹配 scanf 使用 終極 一個 add
P1640 [SCOI2010]連續攻擊遊戲
題目描述
lxhgww最近迷上了一款遊戲,在遊戲裏,他擁有很多的裝備,每種裝備都有2個屬性,這些屬性的值用[1,10000]之間的數表示。當他使用某種裝備時,他只能使用該裝備的某一個屬性。並且每種裝備最多只能使用一次。遊戲進行到最後,lxhgww遇到了終極boss,這個終極boss很奇怪,攻擊他的裝備所使用的屬性值必須從1開始連續遞增地攻擊,才能對boss產生傷害。也就是說一開始的時候,lxhgww只能使用某個屬性值為1的裝備攻擊boss,然後只能使用某個屬性值為2的裝備攻擊boss,然後只能使用某個屬性值為3的裝備攻擊boss……以此類推。現在lxhgww想知道他最多能連續攻擊boss多少次?
這題?$sort$一遍不就通過了嗎,$O(nlogn)$
#include<bits/stdc++.h> #define N 1000005 using namespace std; int n; struct node{ int a,b; }e[N]; bool vis[N]; bool cmp(node A,node B){ return A.a==B.a ? A.b<B.b : A.a<B.a; } int main() { scanf("%d",&n); for(int i=1;i<=n;i++){ scanf("%d%d",&e[i].a,&e[i].b); if(e[i].a>e[i].b) swap(e[i].a,e[i].b); } sort(e+1,e+1+n,cmp); for(int i=1;i<=n;i++){ if(!vis[e[i].a]) vis[e[i].a]=1; else vis[e[i].b]=1; } for(int i=1;i<=N-1;i++){if(!vis[i]){ printf("%d\n",i-1); return 0; } } }
不過二分圖最大匹配的思路時間復雜度貌似更有優秀啊
將屬性向編號連邊,就好像屬性在編號裏匹配,把它抽象成物品就好理解啦
#include<bits/stdc++.h> #define N 4000005 using namespace std; int n,head[N],tot,ans; struct node{ int to,next; }e[N]; void add(int u,int v){ e[++tot].to=v,e[tot].next=head[u],head[u]=tot; } int dfn[N],match[N]; bool dfs(int u,int t){ for(int i=head[u];i;i=e[i].next){ int v=e[i].to; if(dfn[v]!=t){ dfn[v]=t; if(!match[v]||dfs(match[v],i)){ match[v]=u; return true; } } } return false; } int main() { scanf("%d",&n); for(int u,v,i=1;i<=n;i++){ scanf("%d%d",&u,&v); add(u,i),add(v,i); } for(int i=1;i<=1000000;i++){ if(dfs(i,i)) ++ans; else break; } printf("%d\n",ans); }
洛谷——P1640 [SCOI2010]連續攻擊遊戲