Unity Bolt插件 基本使用
1.Bolt的安裝和配置
導入插件後可以看到
設置命名方式,左側:普通人,右側: 程序員
設置變量類型(可以手動添加自己自定義的類型)
然後點擊生成,等待bolt編譯生成。
2.創建一個流程並使用
如圖:
為物體添加bolt並將我們創建的流程
打開屬性面板和變量面板
創建一下節點,在update中不斷輸出你好,你好,運行可以發現節點動了起來,並能看到參數的傳遞
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簡易角色移動Bolt版
Unity Bolt插件 基本使用
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