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Unity Bolt插件 基本使用

基本使用 bsp olt 移動 eight com 面板 發現 命名

1.Bolt的安裝和配置

導入插件後可以看到

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設置命名方式,左側:普通人,右側: 程序員

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設置變量類型(可以手動添加自己自定義的類型)

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然後點擊生成,等待bolt編譯生成。

2.創建一個流程並使用

如圖:

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為物體添加bolt並將我們創建的流程

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打開屬性面板和變量面板

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創建一下節點,在update中不斷輸出你好,你好,運行可以發現節點動了起來,並能看到參數的傳遞

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簡易角色移動Bolt版

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