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移動端介面設計之尺寸篇

 

UI新手都頭疼尺寸問題,其實並不複雜,關鍵是設計本身比較難把握。虎哥總結一個精簡版的設計流程方法。

以PS工具設計IOS介面。

畫布尺寸:

新建750×1334  解析度72,畫素/英寸。

 

常見的字型大小:

24px、26px、28px、30px、32px、34px,36px等等。記住是偶數的。最小字號20px。

 

字型:

中文用蘋方黑,英文用San Francisco,如果安不上也可以用Helvetica代替。

zitibao

app所用的字型大禮包下載(虎哥整理的)

 

ios開發裡單位是pt

750×1334尺寸的換算關係 1pt=2px,也就是說程式設計師拿到我們的px單位的標註稿,自己除以2就是pt了。

 

介面裡的小圖示常見的尺寸:

24px、32px,48px等,記住4的倍數比較好。

注意圖示的尺寸要統一尺寸,以眼睛觀察為主調整尺寸看上去一樣。方形的比圓形的看著要大,需要調整下。

 

介面上的間距和元素尺寸:

以偶數為單位,不清楚的可以截圖量大公司的APP介面作為參考。

750 x 1334 設計稿尺寸:

狀態列高度:40 px
導航欄高度:88 px
標籤欄高度:98 px

 

設計稿實時預覽:

安裝一個Ps Mirror可以在iphone上實時觀看效果。

 

標註工具:

  1. 馬克鰻
  2. PxCook 畫素大廚
  3. Parker標
  4. 一鍵標註神器-zeplin

 

介面的圖示切圖:

Cutterman選中@2x @3x匯出。

sample1

 

啟動圖示:

做1024×1024尺寸,一般做方形無圓角。然後用 IconTemplate 自動切圖一套圖示資源丟給程式設計師就ok了。

 

交接給程式:

最好是一個介面一個資料夾。資料夾裡包括:介面效果圖,標註檔案圖,切圖資原始檔包。

 

引導頁:

值得注意的是引導頁切圖需要單獨設計多套(640×1136、750×1334、1242×2208)這個可別傻乎乎的用Cutterman切幾套圖,這就尷尬了。

 

適配方法3個原則:(不清楚的在網站搜尋適配2字)

  1. 文字流式
  2. 控制元件彈性
  3. 圖片等比縮放

 

測試介面:

程式實現DEMO版本以後,咱們要在測試機上好好檢查下介面問題,及時跟程式溝通並更改。

 

乾貨資料:

ios10

可以看看下面這幾篇文章:

      

      

  1. 三分鐘搞清iPhone X 設計尺寸和適配
  2. 移動端介面設計之尺寸篇(淘寶版)
  3. iPhone6 & 6 Plus 視覺設計適配說明
  4. 新手福利!超全面的UI設計切圖規範
  5. UI適配攻略·教程④一稿配雙平臺
  6. h5移動端頁面設計學習文件
  7. Dribbble 2016十大設計趨勢總結
  8. 圖示設計的三個小原則
  9. 新設計趨勢來臨,解讀 iOS 10 設計指南
  10. 一份詳盡全面的UI設計字型與排版指南

 

以PS工具設計安卓介面。

畫布尺寸:

如果想一稿適配ios,那就新建720×1280  解析度72,畫素/英寸。

如果單獨設計安卓MD新規範的,那就新建1080×1920  解析度72,畫素/英寸。

 

720×1280常見的字型大小:

24px、26px、28px、30px、32px、34px,36px等等。記住是偶數的。最小字號20px。

 

字型:

中文用Noto/思源黑體(是一個字型,叫法不同而已),英文用Roboto。

zitibao

app所用的字型大禮包下載(虎哥整理的)

 

單位換算

距離單位是DP

文字單位是SP

gongshi

720×1280尺寸的換算關係 1dp=2px,文字1sp=2px。也就是說程式設計師拿到我們的px單位的標註稿,自己除以2就是dp和sp了。

1080×1920尺寸就是1dp=3px,文字1sp=3px

 

介面裡的小圖示常見的尺寸:

24px、32px,48px等,記住4的倍數比較好。

注意圖示的尺寸要統一尺寸,以眼睛觀察為主調整尺寸看上去一樣。方形的比圓形的看著要大,需要調整下。

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移動端介面設計之尺寸篇(淘寶版)

 

介面上的間距和元素尺寸:

最新規範MD的做法:

8dp原則   柵格系統的最小單位是8dp,一切距離、尺寸都應該是8dp的整數倍。

 

常見一般常用做法:

直接把ios的設計稿照搬過來,只不過狀態列,導航欄,標籤欄按照安卓的來。

720 x 1280 設計稿尺寸:

狀態列高度:50 px
導航欄高度:96 px
標籤欄高度:96 px

 

設計稿實時預覽:

安裝一個Ps Mirror可以在安卓手機上實時觀看效果。

 

標註工具:

  1. 馬克鰻
  2. PxCook 畫素大廚
  3. Parker標
  4. 一鍵標註神器-zeplin

標註的時候,如果是720×1280尺寸設計的,就選對應的xhdpi,如果是1080×1920尺寸設計的,就選對應的xxhdpi。

介面的圖示切圖:

Cutterman選中下面所示,根據需要選擇不同解析度的匯出。

anzhuo

 

介面中重複利用的資源切圖需要做成點9圖片:

Android安卓平臺的切圖小貼士   draw9patch

主要是一些按鈕,單色或半透明的背景塊。圖示不用做點9。

 

啟動圖示:

做1024×1024尺寸,安卓對圖示的樣式沒有要求,你可以做各種形狀都行,一般做方形無圓角的,各家手機廠商的定製系統會自己加圓角。

然後用 IconTemplate 自動切圖一套圖示資源丟給程式設計師就ok了。

 

交接給程式:

最好是一個介面一個資料夾。資料夾裡包括:介面效果圖,標註檔案圖,切圖資原始檔包。

 

引導頁:

值得注意的是引導頁切圖需要單獨設計多套(480×800、720×1280、1080×1920)這個可別傻乎乎的用Cutterman切幾套圖,這就尷尬了。

 

適配方法3個原則:(不清楚的在網站搜尋適配2字)

  1. 文字流式
  2. 控制元件彈性
  3. 圖片等比縮放

 

測試介面:

程式實現DEMO版本以後,咱們要在測試機上好好檢查下介面問題,及時跟程式溝通並更改。

 

 

 

可以看看下面這幾篇文章:

  1. 安卓1080P介面設計規範解讀
  2. 6個技巧幫你把IOS的UI轉換成安卓!
  3. Material Design 安卓5.1L (UI kit包下載!)
  4. 天天喊著學UI,知道安卓和iOS的區別嗎?
  5. UI設計師不可不知的安卓螢幕知識

最後說句:“對介面上的字號,間距不清楚的,多動手去截圖,量一量優秀APP介面,多分析找規律。”