移動端介面設計之尺寸篇
UI新手都頭疼尺寸問題,其實並不複雜,關鍵是設計本身比較難把握。虎哥總結一個精簡版的設計流程方法。
以PS工具設計IOS介面。
畫布尺寸:
新建750×1334 解析度72,畫素/英寸。
常見的字型大小:
24px、26px、28px、30px、32px、34px,36px等等。記住是偶數的。最小字號20px。
字型:
中文用蘋方黑,英文用San Francisco,如果安不上也可以用Helvetica代替。
app所用的字型大禮包下載(虎哥整理的)
ios開發裡單位是pt
750×1334尺寸的換算關係 1pt=2px,也就是說程式設計師拿到我們的px單位的標註稿,自己除以2就是pt了。
介面裡的小圖示常見的尺寸:
24px、32px,48px等,記住4的倍數比較好。
注意圖示的尺寸要統一尺寸,以眼睛觀察為主調整尺寸看上去一樣。方形的比圓形的看著要大,需要調整下。
介面上的間距和元素尺寸:
以偶數為單位,不清楚的可以截圖量大公司的APP介面作為參考。
750 x 1334 設計稿尺寸:
狀態列高度:40 px
導航欄高度:88 px
標籤欄高度:98 px
設計稿實時預覽:
安裝一個Ps Mirror可以在iphone上實時觀看效果。
標註工具:
- 馬克鰻
- PxCook 畫素大廚
- Parker標
- 一鍵標註神器-zeplin
介面的圖示切圖:
用Cutterman選中@2x @3x匯出。
啟動圖示:
做1024×1024尺寸,一般做方形無圓角。然後用 IconTemplate 自動切圖一套圖示資源丟給程式設計師就ok了。
交接給程式:
最好是一個介面一個資料夾。資料夾裡包括:介面效果圖,標註檔案圖,切圖資原始檔包。
引導頁:
值得注意的是引導頁切圖需要單獨設計多套(640×1136、750×1334、1242×2208)這個可別傻乎乎的用Cutterman切幾套圖,這就尷尬了。
適配方法3個原則:(不清楚的在網站搜尋適配2字)
- 文字流式
- 控制元件彈性
- 圖片等比縮放
測試介面:
程式實現DEMO版本以後,咱們要在測試機上好好檢查下介面問題,及時跟程式溝通並更改。
乾貨資料:
可以看看下面這幾篇文章:
- 三分鐘搞清iPhone X 設計尺寸和適配
- 移動端介面設計之尺寸篇(淘寶版)
- iPhone6 & 6 Plus 視覺設計適配說明
- 新手福利!超全面的UI設計切圖規範
- UI適配攻略·教程④一稿配雙平臺
- h5移動端頁面設計學習文件
- Dribbble 2016十大設計趨勢總結
- 圖示設計的三個小原則
- 新設計趨勢來臨,解讀 iOS 10 設計指南
- 一份詳盡全面的UI設計字型與排版指南
以PS工具設計安卓介面。
畫布尺寸:
如果想一稿適配ios,那就新建720×1280 解析度72,畫素/英寸。
如果單獨設計安卓MD新規範的,那就新建1080×1920 解析度72,畫素/英寸。
720×1280常見的字型大小:
24px、26px、28px、30px、32px、34px,36px等等。記住是偶數的。最小字號20px。
字型:
中文用Noto/思源黑體(是一個字型,叫法不同而已),英文用Roboto。
app所用的字型大禮包下載(虎哥整理的)
單位換算
距離單位是DP
文字單位是SP
720×1280尺寸的換算關係 1dp=2px,文字1sp=2px。也就是說程式設計師拿到我們的px單位的標註稿,自己除以2就是dp和sp了。
1080×1920尺寸就是1dp=3px,文字1sp=3px
介面裡的小圖示常見的尺寸:
24px、32px,48px等,記住4的倍數比較好。
注意圖示的尺寸要統一尺寸,以眼睛觀察為主調整尺寸看上去一樣。方形的比圓形的看著要大,需要調整下。
介面上的間距和元素尺寸:
最新規範MD的做法:
8dp原則 柵格系統的最小單位是8dp,一切距離、尺寸都應該是8dp的整數倍。
常見一般常用做法:
直接把ios的設計稿照搬過來,只不過狀態列,導航欄,標籤欄按照安卓的來。
720 x 1280 設計稿尺寸:
狀態列高度:50 px
導航欄高度:96 px
標籤欄高度:96 px
設計稿實時預覽:
安裝一個Ps Mirror可以在安卓手機上實時觀看效果。
標註工具:
- 馬克鰻
- PxCook 畫素大廚
- Parker標
- 一鍵標註神器-zeplin
標註的時候,如果是720×1280尺寸設計的,就選對應的xhdpi,如果是1080×1920尺寸設計的,就選對應的xxhdpi。
介面的圖示切圖:
用Cutterman選中下面所示,根據需要選擇不同解析度的匯出。
介面中重複利用的資源切圖需要做成點9圖片:
主要是一些按鈕,單色或半透明的背景塊。圖示不用做點9。
啟動圖示:
做1024×1024尺寸,安卓對圖示的樣式沒有要求,你可以做各種形狀都行,一般做方形無圓角的,各家手機廠商的定製系統會自己加圓角。
然後用 IconTemplate 自動切圖一套圖示資源丟給程式設計師就ok了。
交接給程式:
最好是一個介面一個資料夾。資料夾裡包括:介面效果圖,標註檔案圖,切圖資原始檔包。
引導頁:
值得注意的是引導頁切圖需要單獨設計多套(480×800、720×1280、1080×1920)這個可別傻乎乎的用Cutterman切幾套圖,這就尷尬了。
適配方法3個原則:(不清楚的在網站搜尋適配2字)
- 文字流式
- 控制元件彈性
- 圖片等比縮放
測試介面:
程式實現DEMO版本以後,咱們要在測試機上好好檢查下介面問題,及時跟程式溝通並更改。
可以看看下面這幾篇文章:
- 安卓1080P介面設計規範解讀
- 6個技巧幫你把IOS的UI轉換成安卓!
- Material Design 安卓5.1L (UI kit包下載!)
- 天天喊著學UI,知道安卓和iOS的區別嗎?
- UI設計師不可不知的安卓螢幕知識
最後說句:“對介面上的字號,間距不清楚的,多動手去截圖,量一量優秀APP介面,多分析找規律。”