遊戲中怎麼判斷碰撞
就拿飛機大戰中的碰撞舉個例子
這兩個飛機是怎麼進行碰撞的呢
首先吧 敵機 和我方飛機堪稱兩個圓
計算兩個圓心之間的 距離之和 length
在計算兩個圓 半徑之和 2r(半徑是自己設定的)
如果 兩個圓心之間的距離和小於 兩個圓半徑之和 那麼這兩個圓不就有交集(不懂可以查下數學中 圓的交集)了嗎 也就是碰撞上了
再看下面這張圖有助於 理解
現在的length 就是兩個之和
現在的 兩個半徑之和就是2r
現在就理解碰撞了吧!
也就是
if(length>2r){
//碰撞之後執行的程式碼
}
OK
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