nodejs---require() 原始碼解讀
2009年,Node.js 專案誕生,所有模組一律為 CommonJS 格式。
時至今日,Node.js 的模組倉庫 npmjs.com ,已經存放了15萬個模組,其中絕大部分都是 CommonJS 格式。
這種格式的核心就是 require 語句,模組通過它載入。學習 Node.js ,必學如何使用 require 語句。本文通過原始碼分析,詳細介紹 require 語句的內部執行機制,幫你理解 Node.js 的模組機制。
一、require() 的基本用法
分析原始碼之前,先介紹 require 語句的內部邏輯。如果你只想瞭解 require 的用法,只看這一段就夠了。
下面的內容翻譯自《Node使用手冊》。
當 Node 遇到 require(X) 時,按下面的順序處理。
(1)如果 X 是內建模組(比如 require('http'))
a. 返回該模組。
b. 不再繼續執行。(2)如果 X 以 "./" 或者 "/" 或者 "../" 開頭
a. 根據 X 所在的父模組,確定 X 的絕對路徑。
b. 將 X 當成檔案,依次查詢下面檔案,只要其中有一個存在,就返回該檔案,不再繼續執行。
- X
- X.js
- X.json
- X.node
c. 將 X 當成目錄,依次查詢下面檔案,只要其中有一個存在,就返回該檔案,不再繼續執行。
- X/package.json(main欄位)
- X/index.js
- X/index.json
- X/index.node
(3)如果 X 不帶路徑
a. 根據 X 所在的父模組,確定 X 可能的安裝目錄。
b. 依次在每個目錄中,將 X 當成檔名或目錄名載入。(4) 丟擲 "not found"
請看一個例子。
當前指令碼檔案 /home/ry/projects/foo.js 執行了 require('bar') ,這屬於上面的第三種情況。Node 內部執行過程如下。
首先,確定 x 的絕對路徑可能是下面這些位置,依次搜尋每一個目錄。
/home/ry/projects/node_modules/bar /home/ry/node_modules/bar /home/node_modules/bar /node_modules/bar
搜尋時,Node 先將 bar 當成檔名,依次嘗試載入下面這些檔案,只要有一個成功就返回。
bar bar.js bar.json bar.node
如果都不成功,說明 bar 可能是目錄名,於是依次嘗試載入下面這些檔案。
bar/package.json(main欄位) bar/index.js bar/index.json bar/index.node
如果在所有目錄中,都無法找到 bar 對應的檔案或目錄,就丟擲一個錯誤。
二、Module 建構函式
瞭解內部邏輯以後,下面就來看原始碼。
require 的原始碼在 Node 的 lib/module.js 檔案。為了便於理解,本文引用的原始碼是簡化過的,並且刪除了原作者的註釋。
function Module(id, parent) { this.id = id; this.exports = {}; this.parent = parent; this.filename = null; this.loaded = false; this.children = []; } module.exports = Module; var module = new Module(filename, parent);
上面程式碼中,Node 定義了一個建構函式 Module,所有的模組都是 Module 的例項。可以看到,當前模組(module.js)也是 Module 的一個例項。
每個例項都有自己的屬性。下面通過一個例子,看看這些屬性的值是什麼。新建一個指令碼檔案 a.js 。
// a.js console.log('module.id: ', module.id); console.log('module.exports: ', module.exports); console.log('module.parent: ', module.parent); console.log('module.filename: ', module.filename); console.log('module.loaded: ', module.loaded); console.log('module.children: ', module.children); console.log('module.paths: ', module.paths);
執行這個指令碼。
$ node a.js module.id: . module.exports: {} module.parent: null module.filename: /home/ruanyf/tmp/a.js module.loaded: false module.children: [] module.paths: [ '/home/ruanyf/tmp/node_modules', '/home/ruanyf/node_modules', '/home/node_modules', '/node_modules' ]
可以看到,如果沒有父模組,直接呼叫當前模組,parent 屬性就是 null,id 屬性就是一個點。filename 屬性是模組的絕對路徑,path 屬性是一個數組,包含了模組可能的位置。另外,輸出這些內容時,模組還沒有全部載入,所以 loaded 屬性為 false 。
新建另一個指令碼檔案 b.js,讓其呼叫 a.js 。
// b.js var a = require('./a.js');
執行 b.js 。
$ node b.js module.id: /home/ruanyf/tmp/a.js module.exports: {} module.parent: { object } module.filename: /home/ruanyf/tmp/a.js module.loaded: false module.children: [] module.paths: [ '/home/ruanyf/tmp/node_modules', '/home/ruanyf/node_modules', '/home/node_modules', '/node_modules' ]
上面程式碼中,由於 a.js 被 b.js 呼叫,所以 parent 屬性指向 b.js 模組,id 屬性和 filename 屬性一致,都是模組的絕對路徑。
三、模組例項的 require 方法
每個模組例項都有一個 require 方法。
Module.prototype.require = function(path) { return Module._load(path, this); };
由此可知,require 並不是全域性性命令,而是每個模組提供的一個內部方法,也就是說,只有在模組內部才能使用 require 命令(唯一的例外是 REPL 環境)。另外,require 其實內部呼叫 Module._load 方法。
下面來看 Module._load 的原始碼。
Module._load = function(request, parent, isMain) { // 計算絕對路徑 var filename = Module._resolveFilename(request, parent); // 第一步:如果有快取,取出快取 var cachedModule = Module._cache[filename]; if (cachedModule) { return cachedModule.exports; // 第二步:是否為內建模組 if (NativeModule.exists(filename)) { return NativeModule.require(filename); } // 第三步:生成模組例項,存入快取 var module = new Module(filename, parent); Module._cache[filename] = module; // 第四步:載入模組 try { module.load(filename); hadException = false; } finally { if (hadException) { delete Module._cache[filename]; } } // 第五步:輸出模組的exports屬性 return module.exports; };
上面程式碼中,首先解析出模組的絕對路徑(filename),以它作為模組的識別符。然後,如果模組已經在快取中,就從快取取出;如果不在快取中,就載入模組。
因此,Module._load 的關鍵步驟是兩個。
- Module._resolveFilename() :確定模組的絕對路徑
- module.load():載入模組
四、模組的絕對路徑
下面是 Module._resolveFilename 方法的原始碼。
Module._resolveFilename = function(request, parent) { // 第一步:如果是內建模組,不含路徑返回 if (NativeModule.exists(request)) { return request; } // 第二步:確定所有可能的路徑 var resolvedModule = Module._resolveLookupPaths(request, parent); var id = resolvedModule[0]; var paths = resolvedModule[1]; // 第三步:確定哪一個路徑為真 var filename = Module._findPath(request, paths); if (!filename) { var err = new Error("Cannot find module '" + request + "'"); err.code = 'MODULE_NOT_FOUND'; throw err; } return filename; };
上面程式碼中,在 Module.resolveFilename 方法內部,又呼叫了兩個方法 Module.resolveLookupPaths() 和 Module._findPath() ,前者用來列出可能的路徑,後者用來確認哪一個路徑為真。
為了簡潔起見,這裡只給出 Module._resolveLookupPaths() 的執行結果。
[ '/home/ruanyf/tmp/node_modules', '/home/ruanyf/node_modules', '/home/node_modules', '/node_modules' '/home/ruanyf/.node_modules', '/home/ruanyf/.node_libraries', '$Prefix/lib/node' ]
上面的陣列,就是模組所有可能的路徑。基本上是,從當前路徑開始一級級向上尋找 node_modules 子目錄。最後那三個路徑,主要是為了歷史原因保持相容,實際上已經很少用了。
有了可能的路徑以後,下面就是 Module._findPath() 的原始碼,用來確定到底哪一個是正確路徑。
Module._findPath = function(request, paths) { // 列出所有可能的字尾名:.js,.json, .node var exts = Object.keys(Module._extensions); // 如果是絕對路徑,就不再搜尋 if (request.charAt(0) === '/') { paths = ['']; } // 是否有後綴的目錄斜槓 var trailingSlash = (request.slice(-1) === '/'); // 第一步:如果當前路徑已在快取中,就直接返回快取 var cacheKey = JSON.stringify({request: request, paths: paths}); if (Module._pathCache[cacheKey]) { return Module._pathCache[cacheKey]; } // 第二步:依次遍歷所有路徑 for (var i = 0, PL = paths.length; i < PL; i++) { var basePath = path.resolve(paths[i], request); var filename; if (!trailingSlash) { // 第三步:是否存在該模組檔案 filename = tryFile(basePath); if (!filename && !trailingSlash) { // 第四步:該模組檔案加上字尾名,是否存在 filename = tryExtensions(basePath, exts); } } // 第五步:目錄中是否存在 package.json if (!filename) { filename = tryPackage(basePath, exts); } if (!filename) { // 第六步:是否存在目錄名 + index + 字尾名 filename = tryExtensions(path.resolve(basePath, 'index'), exts); } // 第七步:將找到的檔案路徑存入返回快取,然後返回 if (filename) { Module._pathCache[cacheKey] = filename; return filename; } } // 第八步:沒有找到檔案,返回false return false; };
經過上面程式碼,就可以找到模組的絕對路徑了。
有時在專案程式碼中,需要呼叫模組的絕對路徑,那麼除了 module.filename ,Node 還提供一個 require.resolve 方法,供外部呼叫,用於從模組名取到絕對路徑。
require.resolve = function(request) { return Module._resolveFilename(request, self); }; // 用法 require.resolve('a.js') // 返回 /home/ruanyf/tmp/a.js
五、載入模組
有了模組的絕對路徑,就可以載入該模組了。下面是 module.load 方法的原始碼。
Module.prototype.load = function(filename) { var extension = path.extname(filename) || '.js'; if (!Module._extensions[extension]) extension = '.js'; Module._extensions[extension](this, filename); this.loaded = true; };
上面程式碼中,首先確定模組的字尾名,不同的字尾名對應不同的載入方法。下面是 .js 和 .json 字尾名對應的處理方法。
Module._extensions['.js'] = function(module, filename) { var content = fs.readFileSync(filename, 'utf8'); module._compile(stripBOM(content), filename); }; Module._extensions['.json'] = function(module, filename) { var content = fs.readFileSync(filename, 'utf8'); try { module.exports = JSON.parse(stripBOM(content)); } catch (err) { err.message = filename + ': ' + err.message; throw err; } };
這裡只討論 js 檔案的載入。首先,將模組檔案讀取成字串,然後剝離 utf8 編碼特有的BOM檔案頭,最後編譯該模組。
module._compile 方法用於模組的編譯。
Module.prototype._compile = function(content, filename) { var self = this; var args = [self.exports, require, self, filename, dirname]; return compiledWrapper.apply(self.exports, args); };
上面的程式碼基本等同於下面的形式。
(function (exports, require, module, __filename, __dirname) { // 模組原始碼 });
也就是說,模組的載入實質上就是,注入exports、require、module三個全域性變數,然後執行模組的原始碼,然後將模組的 exports 變數的值輸出。
(完)
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