圖的儲存——前向星
阿新 • • 發佈:2018-11-11
前向星
前向星是一種通過儲存邊資訊的方式儲存圖的結構。
基本方法
- 讀入每條邊的資訊(起點、終點、權值)
- 存放在數組裡
- 按照起點排序
- 通常會有一個head陣列,記錄每個起點上的第一條邊
程式碼實現
- 宣告
int head[maxn];
struct node{
int from,to,w;
} edge[maxn];
- 排序函式
bool cmp(node a,node b){
if(a.from==b.from){
if(a.to==b.to)
return a. w<b.w;
return a.to<b.to;
}
return a.from<b.from;
}
- 讀入資料
cin>>m//the number of edge
for(int i=0;i<m;i++){
cin>>edge[i].from>>edge[i].to>>edge[i].w;
}
sort(edge,edge+m,cmp);
memset(head,-1,sizeof(head));
head[edge[0].from]=0;
for(int i=1;i<m;i++){
if (edge[i].from!=edge[i-1].from)
head[edge[i].from]=i;
}
- 遍歷
cin>>n;//the number of vertex
for(int i=0;i<n;i++){
for(int k=head[i];edge[k].from==i&&k<m;k++){
cout<<edge[k].from<<" "<<edge[k].to<<" "<<edge[k].w<<endl;
}
}
複雜度說明
- 時間複雜度
- 空間複雜度
優點
- 點多的情況有優勢
- 可以儲存重邊
缺點
- 排序浪費時間
- 無法直接判斷兩個點之間是否有邊