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UE4烘培PackageFileSummary

UE4後面的幾個版本在烘培資源時,預設把部分資源資料提取到.exp檔案裡,這個.exp檔案就是資源標頭檔案,裡面的資料對應PackageFileSummary類,包含該資源對應的UE4版本號、頭部大小、包路徑等欄位。所以一個資源烘培後生成1個.exp檔案+1個.uasset檔案。

如果想像老版本一樣烘培只生成一個.uasset檔案的話,可以在專案的DefaultEngine.ini里加上:

[/Script/Engine.StreamingSettings]
s.EventDrivenLoaderEnabled=False