CSS 2D轉換
阿新 • • 發佈:2018-11-26
轉換是使元素改變形狀、尺寸和位置的一種效果。通過 CSS3 轉換,我們能夠對元素進行移動、縮放、轉動、拉長或拉伸,可以大致分為2D轉換和3D轉換。下面介紹的是2D轉換的相關知識點。
首先,CSS中2D轉換的形式是這樣的:
選擇器{ transform:轉換函式(引數,引數); }
而2D轉換的函式一共分為五大類:
- translate() 定義位移的函式;其中後面的引數分別是相對x軸,y軸的偏移的距離,單位為畫素,形式:translate(30px,30px);表示相對x軸,y軸偏移30畫素值,可以為負值,表示反向偏移;
- rotate() 定義旋轉的函式;定義元素順時針旋轉給定的角度,允許負值,元素將逆時針旋轉,單位為角度deg(degree),形式rotate(30deg);元素順時針旋轉30度,負值表示逆時針選裝;
- scale()定義縮放的函式,根據給定的寬度(X 軸)和高度(Y 軸)引數,元素將進行縮放,單位為倍數,形式scale(2,2);表示元素將會按照原尺寸在x軸,y軸分別放大2倍;可以為負數,表示旋轉;
- skew()定義翻轉的函式,根據給定的(X 軸、Y 軸)引數進行翻轉,單位為角度deg,形式為skew(30px,30px);表示元素會在x軸y軸方向偏轉30度;可以為負數,表示反向偏轉;
- matrix() 函式方法把所有 2D 轉換方法組合在一起,移動、旋轉、縮放、以及翻轉元素。注意的是:沒有定義perspective(透視效果),沒有預計的偏轉效果。
下面是所有的2D Transform方法
函式 | 描述 |
---|---|
matrix(n,n,n,n,n,n) | 定義 2D 轉換,使用六個值的矩陣。 |
translate(x,y) | 定義 2D 轉換,沿著 X 和 Y 軸移動元素。 |
translateX(n) | 定義 2D 轉換,沿著 X 軸移動元素。 |
translateY(n) | 定義 2D 轉換,沿著 Y 軸移動元素。 |
scale(x,y) | 定義 2D 縮放轉換,改變元素的寬度和高度。 |
scaleX(n) | 定義 2D 縮放轉換,改變元素的寬度。 |
scaleY(n) | 定義 2D 縮放轉換,改變元素的高度。 |
rotate(angle) | 定義 2D 旋轉,在引數中規定角度。 |
skew(x-angle,y-angle) | 定義 2D 傾斜轉換,沿著 X 和 Y 軸。 |
skewX(angle) | 定義 2D 傾斜轉換,沿著 X 軸。 |
skewY(angle) | 定義 2D 傾斜轉換,沿著 Y 軸。 |
Internet Explorer 10、Firefox 以及 Opera 支援 transform 屬性。
Chrome 和 Safari 需要字首 -webkit-。
註釋:Internet Explorer 9 需要字首 -ms-。