1. 程式人生 > >答辯總結

答辯總結

第一部分 調研,評測

評測

  • 描述最簡單直觀的個人第一次上手體驗。

    • 後敬甲

      福大助手定位是,為Fzuer量身定做的校園學習生活助手。
      在初次上手之後,可以發現其功能基本覆蓋了福大學習生活的各個方面,也符合軟體本身的定位。
      發現一點不足在於,軟體沒有固定的首頁,各個功能模組同一級並行,在各模組均可獨立退出app,頁面層次分佈不符合多數使用者已有的使用習慣

    • 劉浩

      上手體驗:初次執行後第一感覺是app響應很快且功能很多 目前使用到的就其中下載歷年卷和檢視課程表這兩個功能 這兩個功能都很齊全 ui設計整體感覺比較和諧 在左邊放置功能切換介面讓人眼前一亮 總體來說還是一個不錯的大學應用工具

    • 盧澤明

      上手體驗:Android端的福大助手介面好看,首頁為課程表也是滿足了廣大學生的需求。執行流暢,功能這幾年一直在增加,可以說已經集齊了大部分必備功能。
      不足之處:功能部件全部在右側展開部分,確實有點不夠明顯。我相對喜歡把各個頁面放在底部欄的按鈕。其次沒有個人中心,可以讓使用者設定自己的個人資訊,比如修改頭像,設定基本資訊等。
      還有就是希望加上一些校園小知識,比如小白的發車時間地點等

    • 黃靖茹

      上手體驗:介面總體來說比較簡潔,歷年卷和一鍵評分功能是使用福大助手的主要原因。功能相教福大教務處更齊全。互動方面做的也還可以,但是針對安卓系統,每次按返回鍵沒有返回上一層對於安卓使用者來說不是很習慣。小建議:歷年卷能按自己專業分就更好了,有的時候不想打字也不必翻很久的目錄。

    • 葛亮

      上手體驗:執行速度快功能多,一個app集合了易班和教務處的功能,更有方便同學選課和搶實驗的功能。
      課程表匯入到日曆也很方便。
      但查考場的介面感覺有美中不足,如果有多門考試連在一起,極有可能把日期和科目看混。
      另外沒有找到可以修改登入資訊和找回密碼的介面和功能,在訪問登入失敗的時候讓使用者很絕望。

    • 蔡文斌

      上手體驗:Android端的福大助手介面簡潔大方,使用者容易上手,執行流暢,功能齊全,幾乎集齊了其他校園app的功能,是一款不錯的校園軟體。
      不足之處:沒有個人中心,可以讓使用者設定自己的個人資訊,比如修改頭像,設定基本資訊等。可以在抽屜內加上校歷的這個功能,方便使用者查詢節假日等資訊。如果可以的話,對於介面的設計可以進一步的改善,有些介面太過於簡單,雖然突出了功能,但是對於部分使用者,使用體檢就不是那麼好

    • 黃澤

      上手體驗:整體佈局簡潔明瞭,無廣告騷擾,互動動作自然柔和,功能相較於福大教務處更加完善齊全,課程匯入日曆功能比較新穎,美中不足的是單期績點無法檢視,部分互動沒有給出明確提示,比如點選左側欄自己的名字會彈出個人資訊一覽表,但是不容易被使用者發現。總的來說是一個優秀的校園app

    • 朱躍安

      上手體驗:進入介面的首頁是課表介面非常方便日常查課表。抽屜介面包含功能豐富,能夠為福大學生提供很好的服務,而且還能在設定介面隱藏自己平時用不到的功能。
      不足之處:校招功能處沒有給出近期校招活動的列表,只能自己一個一個的去查詢。如果在不知道校招活動具體情況下,就很難通過搜尋框查詢,只能自己手動滑動日期條,一個一個的檢視每個日期下的校招活動,應該新增一個日曆表。有些介面過於簡陋不美觀,如嘉錫講堂介面,這很有可能影響到使用者使用該功能。

    • 張傑

      上手體驗:Android端整體佈局遵循Material Design,以藍色為預設色彩並可以更改喜歡的顏色,簡潔大方。抽屜內功能豐富,整合福大教務通、福大易班、福大曆年卷,基本滿足使用者需求,同時可將課程同步到日曆中,方便使用。

      不足之處:
      內的使用者資訊佔位較大但無功能,建議將個人資訊以及賬號登出等功能放置其中。
      右上角的更多功能用於切換學期較為奇怪。
      fab似乎是為了fab而fab,功能可以整合至右上角更多按鈕。

  • 使用思維導圖,描述福大助手的結構體系

  • Bug及原因猜想
    點選此檢視線上文件

  • 假設你們團隊需要開發這套系統,需要注意哪些方面(架構、部署運維、微服務等)。

採訪

第8章 使用者調研,12 章 軟體的使用者體驗,

相信每位同學的朋友中一定有人需要用這樣的軟體,記載你對這位使用者的採訪。採訪物件的要求是沒有使用過福大助手。例如使用下面的採訪提要:

  1. 介紹採訪物件的背景和需求(他們有沒有用過類似的APP,除了現有的功能還有別的需求麼)
  2. 讓採訪物件使用福大助手(請上傳照片證明使用者的確正在使用,遠端採訪的同學請讓別人幫忙照相)
  3. 描述使用者使用這個產品的過程, 使用者的問題解決了麼?軟體在資料量/介面/功能/準確度上各有什麼優缺點?使用者體驗方面有問題麼?
  4. 使用者對產品有什麼改進意見?
  5. 結論:經過這麼多工作,你一定有充分的理由給這個軟體下一個評價,請選擇一個結論:
    • 非常不推薦
    • 不推薦
    • 一般
    • 推薦
    • 非常推薦

第二部分 分析

參考 8.6 節 對工作的估計, 和14.1 節 軟體工程的質量

  • 估計這個專案做到這個程度大約需要多少時間(團隊人數6人左右,計算機大學畢業生,並有專業UI 支援)。
  • 分析這個軟體目前的優劣(和類似軟體相比),並推理出開發團隊在軟體工程方面可以提高的一個重要部分(具體建議)。
  • 根據理解和體驗,畫出整個軟體所有功能邏輯框圖,根據重要度標識出各模組的重要度、完成度、出發點及效果;
  • 針對不同的維度評分,對使用者體驗方面、UI介面美觀度、核心功能,分別打分。

第三部分 建議和規劃

參考《構建之法》第8章 功能的定位和優先順序;第9章 專案經理

這個軟體有很多可以提高的部分。

  • 如果你是專案經理,如何提高從而在競爭中勝出?
  • 目前市場上有什麼樣的產品了?
  • 你要設計什麼樣的功能?
  • 為何要做這個功能,而不是其他功能?
  • 為什麼使用者會用你的產品/功能?
  • 你的創新在哪裡?可以用 NABCD 分析。
  • 如果你來領導這個團隊,會有什麼不一樣?
  • 如果你的團隊有5個人, 4個月的時間,你作為專案經理,應該如何配置角色(開發,測試,美工等等)?
  • 描述你的團隊在16 週期間每週都要做什麼,才能在第16周如期釋出軟體,大小里程碑績點設定。
  • 專案釋出後,有沒有考慮過專案該怎麼部署才能滿足需求。依據附錄圖(某校教務處系統的部署)作為參考,分析16周後你所完成的專案上線需要哪些配套裝置(伺服器、頻寬、資料庫需求數量與配置) 。

第四部分 增量開發設計

既然你對產品有這麼多的意見和建議,請就你認為產品的可提升功能、新增需求點做出增量開發設計,要求:

  • 優化/新增功能點的原型介面
  • 基本實現思路
  • 優化/新增功能點與原有產品如何接入

第五部分 答辯總結

  • 評估團隊中每個人對本次作業的貢獻比例,描述為本次測評作業的工作流程、組員分工、組員工作量比例(禁止一鍋端平的情況,如果沒有評估,全組平均後,組長得分減 50%)
  • 答辯總結
    • 求出本組的現場答辯得分:去除最高總分,最低總分,求平均分(保留2位小數)
    • 收集其他組對本組提出的問題,並回答(每少回答一點,該項得分扣除5%,扣完為止)

第六部分 個人部分