Android 自定義View實現圓形環繞效果
阿新 • • 發佈:2018-12-15
之前專案中需要實現一個四周環繞中心圓形頭像的效果,感覺還是自定義比較方便,於是就自己封裝了一個控制元件去實現。先貼張圖顯示最終效果。
首先自定義一個View繼承自LinearLayout,通過動態新增childView的方式將子控制元件新增到View中。思路是先新增中間圓形頭像,然後新增周圍的小圖示。
1.實現了圓形頭像的顯示,可以去參考網上或github上的demo,圓形頭像的外圈其實是一個View,然後再把頭像這個View蓋到這個View上。
2.計算好周圍相鄰view之間的角度,這裡是要水平鋪滿,最多6個,所以相鄰之間的角度為180/ (6 - 1) = 36度。如果是360環繞,放n個圖示,則相鄰之間的角度應該為360 / n 。
3.設定圖示到圓心的距離r。距離要大於頭像的半徑加上圖示的半徑。
4.確定圖示的座標:控制元件的寬為width,高為height。假設左邊第一個圖示是起始位置。圖示的起始角度為α= 180 - 36 * i,則它的橫座標為width/2 + cos(α)r,縱座標為height/2 - sin(α)
5.設定座標點,預設為圖示的左上角頂點和右下點,如果想設圖示的中心點為座標,則左上定點x、y分別減去width/2和height/2,右下角分別加上width/2、height/2。
下面附上主要程式碼:
package com.ihaveu.iuzuan.cardgame.widget;
import android.content.Context;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;
import com.ihaveu.iuzuan.cardgame.R;
import com.ihaveu.iuzuan.cardgame.util.MeasureUtil;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* Created by zhouhui on 17-6-8.
* 新增圓形子控制元件實現時鐘環繞效果
*/
public class CircleImageLayout extends LinearLayout {
private double mAngle = 0;//初始角度
private int mX, mY;//子控制元件位置
private int mWidth, mHeight;//控制元件長寬
private int mRadius;//子控制元件距離控制元件圓心位置
private int mCount;
private List<CircleImageView> mCircleImageViewList;
private CircleImageView mCircleImageView;
public CircleImageLayout(Context context) {
this(context, null);
}
public CircleImageLayout(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public CircleImageLayout(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
mCircleImageViewList = new ArrayList<>();
}
/**
* 設定子控制元件到控制元件圓心的位置
*/
public void setRadius(int radius) {
mRadius = radius;
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
mWidth = getMeasuredWidth();
mHeight = getMeasuredHeight();
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
initDraw();
}
public void initDraw() {
mCount = getChildCount();
for (int i = 0; i < mCount; i++) {
View child = getChildAt(i);
child.getWidth();
child.getHeight();
if (i == 0) {
mX = mWidth / 2;
mY = mHeight / 2;
} else {
mAngle = 180 - 180 / (mCount - 1) * (i - 1);
mX = (int) (mWidth / 2 + Math.cos(Math.toRadians(mAngle)) * mRadius);
mY = (int) (mHeight / 2 - Math.sin(Math.toRadians(mAngle)) * mRadius);
}
child.layout(mX - child.getWidth() / 2, mY - child.getHeight() / 2, mX + child.getWidth() / 2, mY + child.getHeight() / 2);
}
}
/**
* 初始化環繞數量半徑
*/
public void init(int count, int radius) {
mRadius = radius;
for (int i = 0; i < count + 1; i++) {
CircleImageView imageView = new CircleImageView(getContext());
if (i == 0) {
//i為0時為圓型頭像
View view = LayoutInflater.from(getContext()).inflate(R.layout.layout_header, null, true);
mCircleImageView = (CircleImageView) view.findViewById(R.id.iv_header);
addView(view);
} else {
addView(imageView, MeasureUtil.dip2px(15), MeasureUtil.dip2px(15));
mCircleImageViewList.add(imageView);
}
}
}
}