1. 程式人生 > >unity3d:自帶尋路NavMesh

unity3d:自帶尋路NavMesh

靜態烘焙: 動態障礙物,大小要和包圍盒大小一致 在這裡插入圖片描述

動態烘焙中的障礙物 在這裡插入圖片描述 要掛載在mesh上

[MenuItem("HomeTool/AddNavTag")]
    public static void AddNavTag()
    {
        GameObject obj = Selection.activeGameObject;
        foreach (var item in obj.transform.GetComponentsInChildren<Renderer>())
        {
            if (item.GetComponent<NavMeshSourceTag>() == null)
            {
                item.gameObject.AddComponent<NavMeshSourceTag>();
            }
        }
    }