騰訊高校遊戲創意大賽二三事
今天是騰訊遊戲創意大賽頒獎的日子,我當然沒有獲獎啦。。在實驗室看到獲獎的團隊心裡面真的很羨慕,想了想還是把做遊戲的經歷和最近的感悟寫下來。
今年七月初的時候,我和同學報名參加了這個比賽,兩個程式一個策劃以及後面臨時加進來的美工。我是很喜歡玩卡牌遊戲的,理所當然的想做一款卡牌遊戲,然後我們又喜歡玩MOBA,於是東拼西湊花了一個月時間做一款卡牌遊戲,現在看起來因為各種趕工,是一款很粗糙的遊戲(怪不得沒入圍 ? ),但是還是挺不容易的。
我現在已經大三上了,最近都在刷題看書,準備下學期實習和秋招,說實話真的很擔心找不到工作,但是又不想考研(覺得自己不適合)只能每天戰戰兢兢的學一點是一點。今天看到這些團隊獲獎,說實話還是很想明年再參與這個比賽的,能拿到獎是最好不過了,不能拿到獎我也希望能做出一款心裡滿意的作品,然後老老實實的看書刷題準備面試,希望明年秋招能找到一個好的公司收留我吧 ?
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