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Unity LuaFramework

LuaFramework的基礎用法其實很簡單,不管是NGUI還是UGUI框架下載完都要執行下面的步驟即可正常執行: (1)執行選單“Lua/Generate All”,生成所有相關wrap檔案。 (2)執行選單“LuaFramework/Build xxx Resource”,根據配置將素材檔案+lua程式碼統一build到StreaminAssets目錄下面去。 (3)運行遊戲!        PS: 會執行素材解包流程,如果是Windows,會釋放到“c:/luaframework”下面。安卓與iOS都會釋放到沙盒目錄下,mac會釋放到當前框架目錄下。框架會載入解包目錄下面的素材+lua檔案。 (4)執行選單“Lua/Clear wrap files”會將第一步生成的wrap清除掉,如果你c#提供給lua的函式發生變化,一定要先clear後,再執行第一步,否則會不生效。