Unity網格合併外掛MeshBaker的簡單使用
在專案中,往往需要用到網格合併這個功能,無論是對場景的優化還是對DrawCall的減少,網格合併是必不可少的,而在Unity中針對這個最常用的外掛就是MeshBaker,下面介紹它的簡單使用:
1.第一步:
2.第二步:
3.第三步:選中物體,新增
4.第四步,建立一個資源,名字自定義:
5.第五步:
6.第六步:
對比合並後的DrawCall:
合併前:
合併後:
效果可見,優化很明顯,當然,這只是這個外掛一個最最簡單的使用,還有很多功能需要大家自己去挖掘,全篇完。
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