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Unity網格合併外掛MeshBaker的簡單使用

在專案中,往往需要用到網格合併這個功能,無論是對場景的優化還是對DrawCall的減少,網格合併是必不可少的,而在Unity中針對這個最常用的外掛就是MeshBaker,下面介紹它的簡單使用:

1.第一步:

2.第二步:

3.第三步:選中物體,新增

4.第四步,建立一個資源,名字自定義:

5.第五步:

6.第六步:

對比合並後的DrawCall:

合併前:

合併後:

效果可見,優化很明顯,當然,這只是這個外掛一個最最簡單的使用,還有很多功能需要大家自己去挖掘,全篇完。

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