【機器學習】簡述多種降維演算法
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最近看了一些關於降維演算法的東西,本文首先給出了七種演算法的一個資訊表,歸納了關於每個演算法可以調節的(超)引數、演算法主要目的等等,然後介紹了降維的一些基本概念,包括降維是什麼、為什麼要降維、降維可以解決維數災難等,然後分析可以從什麼樣的角度來降維,接著整理了這些演算法的具體流程。主要目錄如下:
老規矩,先上一個各個演算法資訊表,
這裡autoencoder是否去中心化個人覺得還是有點疑問,在處理影象資料的時候,會對輸入圖片做一個變到0均值的預處理,但是這個操作是針對一張樣本內減均值[1],這裡的去中心化指的是針對某一維資料減均值,並不是一個概念。下面開始具體談談降維相關的內容。
1. 降維基本概念
降維的意思是能夠用一組個數為d的向量
而為什麼可以降維,這是因為資料有冗餘,要麼是一些沒有用的資訊,要麼是一些重複表達的資訊,例如一張512*512的圖只有中心100*100的區域內有非0值,剩下的區域就是沒有用的資訊,又或者一張圖是成中心對稱的,那麼對稱的部分資訊就重複了。正確降維後的資料一般保留了原始資料的大部分的重要資訊,它完全可以替代輸入去做一些其他的工作,從而很大程度上可以減少計算量。例如降到二維或者三維來視覺化。
2. 從什麼角度出發來降維
一般來說可以從兩個角度來考慮做資料降維,一種是直接提取特徵子集做特徵抽取,例如從512*512圖中只取中心部分,一種是通過線性/非線性的方式將原來高維空間變換到一個新的空間,這裡主要討論後面一種。後面一種的角度一般有兩種思路來實現[2],一種是基於從高維空間對映到低維空間的projection方法,其中代表演算法就是PCA,而其他的LDA、Autoencoder也算是這種,主要目的就是學習或者算出一個矩陣變換W,用這個矩陣與高維資料相乘得到低維資料。另一種是基於流形學習的方法,流形學習的目的是找到高維空間樣本的低維描述,它假設在高維空間中資料會呈現一種有規律的低維流形排列,但是這種規律排列不能直接通過高維空間的歐式距離來衡量,如下左圖所示,某兩點實際上的距離應該是下右圖展開後的距離。如果能夠有方法將高維空間中流形描述出來,那麼在降維的過程中就能夠保留這種空間關係,為了解決這個問題,流形學習假設高維空間的區域性區域仍然具有歐式空間的性質,即它們的距離可以通過歐式距離算出(Isomap),或者某點座標能夠由臨近的節點線性組合算出(LLE),從而可以獲得高維空間的一種關係,而這種關係能夠在低維空間中保留下來,從而基於這種關係表示來進行降維,因此流形學習可以用來壓縮資料、視覺化、獲取有效的距離矩陣等。
3. 幾種降維方法流程
3.1 主成分分析PCA
PCA由Karl Pearson在1901年發明,是一種線性降維方法,高維空間(維數為D)的某個點
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