C語言的識別符號命名規則
C語言的識別符號命名規則
C語言的識別符號一般應遵循如下的命名規則:
1 識別符號必須以字母a~z、 A~Z或下劃線開頭,後面可跟任意個(可為0)字元,這些字元可以是字母、下劃線和數字,其他字元不允許出現在識別符號中。
2 識別符號區分大小寫字母
3 識別符號的長度,c89規定31個字元以內,c99規定63個字元以內
4 C語言中的關鍵字,有特殊意義,不能作為識別符號
5 自定義識別符號最好取具有一定意義的字串,便於記憶和理解。
其實,這和大多數的語言規定差不多。養成良好的命名規範,才能寫出更加具有可讀性的程式。
作者:物戀心語
來源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/u012839304/article/details/49036459
版權宣告:本文為博主原創文章,轉載請附上博文連結!
相關推薦
c語言中識別符號命名規則
識別符號指的是函式名,變數名 1、只能包含數字、字母以及下劃線,不能包含其他特殊字元 2、只能以字母或下劃線開頭 3、不能以系統已有的關鍵字重名 命名規則 max-info:儘可能包含多的資訊 mi
C語言的識別符號命名規則
C語言的識別符號命名規則 C語言的識別符號一般應遵循如下的命名規則: 1 識別符號必須以字母a~z、 A~Z或下劃線開頭,後面可跟任意個(可為0)字元,這些字元可以是字母、下劃線和數字,其他字元不允許出現在識別符號中。 2 識別符號區分大小寫字母 3 識別符號的長度,c89規定31個字元以內
C語言記憶體分配規則
動態儲存區(堆) malloc動態分配在heap堆區。 程式設計師自己分配自己釋放。 動態儲存區(棧) 自動變數、const變數在stack棧區。 系統自動分配釋放。 靜態儲存區 extern全域性變數在static靜態儲存區。一旦分配,不會被回收,可讀可寫 程式程式
Java之路:識別符號命名規則與規範
識別符號 1、定義 在程式設計過程中,經常需要在程式中定義一些符號來標記一些名稱,如包名、類名、方法名、變數名等,這些符號被稱為識別符號。 2、識別符號命名規則 命名規則 識別符號可以由任意順序的大小寫字母、數字、下劃線(_)和美元符號
C語言的詞法規則
提綱:本文主要介紹了C語言中的詞法規則,包括字元、註釋、接續符、識別符號 一、字元 1、字符集都包括什麼? 標準規定字符集包括英語所有的大寫字母和小寫字母、數字0~9、以及! ” # % ’ * + , - . / : ; =
C語言基礎 C語言識別符號
識別符號在程式中用來標識各種程式成分,命名程式中的一些實體,如變數、常量、函式、型別和符號等物件。 C語言規定,合法的識別符號必須由英文字母或下劃線開頭,是字母、數字和下劃線的序列。 在C語言中,大寫字母和小寫字母被認為是兩個不同的字元,如SUM和
C語言-識別符號
識別符號可以簡單地理解為一個名字,用來表示變數名、常量名、函式名以及陣列名等。 在C語言中識別符號可以設定容易理解的名字,但要遵循一定的規則,具體規則如下: (1)所有的識別符號必須以字母或下劃線開頭,而不能以數字或者符號開頭。 例如,以下這兩種寫法都是錯誤的: int !number;
Go識別符號命名規則
一:由26個大小寫字母,0-9,_組成,如:var name_01 string; 二:不可以由數字開頭,如:var 9name string 是錯誤的命名; 三:Golang中嚴格區分大小寫如:var name string與var Name string 為兩個不同的識別符號; 四:識別符號不能包含
C++(-)命名規則
眾所周知,每一門語言都有自己的命名規範和編碼風格,形成這樣的準則後,不僅給程式帶來可讀性,也為日後自己和他人維護帶來不少方便,更重要的是這是一種態度。這裡我結合網路上的資料整理了一下C++的命名規範。 一、 先說明一下命名規範的整體原則: 同一性 在編寫一個子
C#中變數命名規則
每學習一門新的程式語言,開始都會講變數的命名規則,現在剛接觸C#,還是會感覺很親切,我們之前學過VB,對比著來,就會發現裡面有好多東西都是雷同的,下面先講述一下C#和VB中變數命名規則有
ARM使用C語言程式設計基本規則
在應用系統的程式設計中,若所有的程式設計任務均由組合語言來完成,其工作量巨大,並且不易移植。由於ARM的程式執行速度較高,儲存器的儲存速度和儲存量也很高,因此,C語言的特點充分發揮,使得應用程式的開發時間大為縮短,程式碼的移植十分方便,程式的重複使用率提高,程式架構清晰易懂
PL sql概述+程式碼編寫規則+識別符號命名規則+大小寫規則
程式碼編寫規則 1 識別符號命名規則 識別符號必須以字元開始,長度不大於30個字元 建議 定義變數:v_變數名 定義常量:c_常量名 定義遊標:_cursor 定義異常:e_
C語言編程規範—命名規則
flag show color 示例 c程序 作用 做什麽 window tro 轉載自:http://www.cnblogs.com/wfwenchao/p/5209197.html C是一門樸素的語言,你使用的命名也應該這樣。與Modula-2和Pascal程序員不同,
C語言中變數名及函式名的命名規則與駝峰命名法
一、C語言變數名的命名規則:(可以字母,數字,下劃線混合使用) 1. 只能以字母或下劃線開始;2. 不能以數字開始;3. 一般小寫;4. 關鍵字不允許用(eg:int float=2//error float 為保留字不允許用); 二、函式名的命名規則 1.見名知意;2.自定義函式函式名首字
C語言中變量名及函數名的命名規則與駝峰命名法
char 都是 this 表示 介紹 程序設計 代碼 必須 不同的 一、C語言變量名的命名規則:(可以字母,數字,下劃線混合使用) 1. 只能以字母或下劃線開始;2. 不能以數字開始;3. 一般小寫;4. 關鍵字不允許用(eg:int float=2//error fl
C++考試複習(2):c++識別符號和命名規則
字符集 C++的字符集有下面的字符集組成: (1)52個大小寫英文字母; (2)10個數字字元 (3)其他字元: 空格 ! # % ……& * _等等 識別符號 含義: 由若干個字元構成的具
C語言變數名命名規則
一、程式風格: 1、嚴格採用階梯層次組織程式程式碼: 各層次縮排的分格採用VC的預設風格,即每層次縮排為4格,括號位於下一行。 要求相匹配的大括號在同一列,對繼行則要求再縮排4格。例如: 2、提示資訊字串的位置
C語言中變數名的命名規則
一、簡介 1、嚴格採用階梯層次組織程式程式碼: 各層次縮排的分格採用VC的預設風格,即每層次縮排為4格,括號位於下一行。要求相匹配的大括號在同一列,對繼行則要求再縮排4格。例如:
c++ 常用數據類型,命名規則
不能 out ins urn 下劃線 數字 數據 spa ostream 1. 常用數據類型 最大值0111111111111111 = 32767最小值1000000000000000 = -32768 short 最低16位 2**7 - 1 負值:
C語言變量和函數命名規範
nbsp num 開始 strong report pos utility stp 這樣的 變量名規則第一個字母: 局部 l、 全局 g第二個字母: bit(bt)、 bool(b)、 char(c)、 int(i)、 short(s)、 long(l)、 unsigned