PYNQ上手筆記 | ⑥HDL設計IP核
阿新 • • 發佈:2018-12-29
1.實驗目的
用HDL語言+Vivado建立一個掛載在AXI總線上的自定義IP核
2.實驗步驟
2.1.建立一個新的專案
2.2.呼叫Create and Package IP Wizard,建立一個新的AXI-Lite從機ip
選擇Tools
->Create and Package IP
編輯建立的IP
- led_controller_v1_0.v — 例項化了所有的AXI-Lite介面,在這種情況下,只有一個介面存在
- led_controller_v1_0_S00_AXI.v — 包含了處理PL外設與PS端軟體的AXI4-Lite介面功能
開啟led_controller_v1_0_S00_AXI.v
Users to add ports here
,然後在其後新增需要的埠:
然後在檔案最後,找到Add user logic here
,然後在其後新增邏輯功能程式碼:
儲存檔案,開啟led_controller_v1_0.v
檔案,找到Users to add ports here
,新增埠:
在頂層檔案中例化剛剛我們新增的埠,儲存檔案:
更新IP核
打包IP核
然後關閉這個工程即可,ip核建立成功。
2.3.新增ip核到Block Design中進行設計
建立Block Design:
點選Add IP,搜尋led,新增led_controller
因為LEDs_out要連線板載LED,所以點選引腳,按下ctrl+t
匯出引腳:
新增Zynq ps核,自動連線:
按下F6
驗證設計:
建立Block Design 的HDL檔案:
新增LED引腳約束檔案:
##LEDs
set_property -dict { PACKAGE_PIN R14 IOSTANDARD LVCMOS33 } [get_ports { LEDs_out_0[0] }]; #IO_L6N_T0_VREF_34 Sch=LEDs_out_0[0]
set_property -dict { PACKAGE_PIN P14 IOSTANDARD LVCMOS33 } [get_ports { LEDs_out_0[1] }]; #IO_L6P_T0_34 Sch=LEDs_out_0[1]
set_property -dict { PACKAGE_PIN N16 IOSTANDARD LVCMOS33 } [get_ports { LEDs_out_0[2] }]; #IO_L21N_T3_DQS_AD14N_35 Sch=LEDs_out_0[2]
set_property -dict { PACKAGE_PIN M14 IOSTANDARD LVCMOS33 } [get_ports { LEDs_out_0[3] }]; #IO_L23P_T3_35 Sch=LEDs_out_0[3]
2.4.生成Bitstream,開啟實現設計,匯出硬體檔案,執行SDK
2.5.建立一個空的應用工程
File
->New
->Application Project
,選擇建立一個空工程:
2.6.新增驅動庫
游標選中led_test_bsp之後再進行下面的操作!!!
選擇Xilinx
->Repositories
:
新增ip核所在目錄,新增完了之後SDK會自動掃描所新增的目錄,然後重新編譯工程來新增新的驅動檔案:
檢查一下庫有沒有被分派到LED_Controller外設,開啟system.mss
檔案,可以看到外設驅動中存在led_controller_0:
點選最上面modify this BSP's Setting
檢查驅動設定:
至此,led_controlerip核的硬體設計完畢,BSP驅動新增完畢,可以開始寫應用測試程式了。
2.7.編寫應用程式碼
先在src
資料夾下建立一個C檔案:
/**
* @file led_test.c
* @brief led_controler ip test
* @author mculover666
* @date 2018/11/10
* */
#include "xparameters.h"
#include "xil_io.h" //led_controller.h中用到了Xil_Out32
#include "led_controller.h"
#include "xil_printf.h"
#define LED_BASE_ADDR XPAR_LED_CONTROLLER_0_S00_AXI_BASEADDR
#define LED_REG0 0
#define DELAY 50000000
int main()
{
int temp = 0;
int led_value = 0;
int i = 0;
xil_printf("led_controller ip test\r\n");
xil_printf("----------------------\r\n");
while(1)
{
/* write reg0 */
LED_CONTROLLER_mWriteReg(LED_BASE_ADDR,LED_REG0,led_value);
/* read reg0 */
temp = LED_CONTROLLER_mReadReg (LED_BASE_ADDR,LED_REG0);
/* show value */
xil_printf("led = %d",led_value);
xil_printf("\ttemp = %d\r\n",temp);
if(led_value < 15)
led_value++;
else
led_value = 0;
for(i=0;i<DELAY;i++);
}
}
2.9.配置執行,觀察結果
3.實驗總結
這個實驗做了很長時間,最後看著燈思考了很長時間:
- 從實驗的角度來說說:用HDL建立一個掛載在AXI總線上的ip核去控制LED,然後在儲存器對映下這個ip核的四個暫存器會有自己的地址,CPU靠這個地址來訪問暫存器,為了操作簡單,一般會有一個基地址,其餘暫存器是相對這個基地址的偏移,所以控制程式碼只需要讀寫暫存器就可以了;
- 從嵌入式原理的角度來說,其實設計都是基於暫存器的,硬體靠暫存器的資料來工作,暫存器掛載在總線上,所以暫存器會有一個地址(暫存器對映),我們通過指標就可以訪問記憶體空間中這個地址處的資料;
- 從嵌入式發展的角度來說,通常暫存器地址對映都是由廠商出廠時候對映好的,我們只需要檢視晶片參考手冊去程式設計,現在整個硬體可以自己設計,暫存器地址對映只是在一個固定的區間段內(AXI 從機地址1G),變的更加靈活了,也說明了整個數字系統的設計正在由板上設計轉入片上設計,原來由一塊板子才能搞定的任務,現在只需要一個晶片即可~