一個簡單的多叉樹C++實現
一個簡單的多叉樹實現:
- 利用迭代器方便地構建樹,
- 可以遞迴輸出,前序,後序。
- 利用棧實現輸出。
- 銷燬樹只能後序遍歷
類的定義:
下面是main函式裡的測試程式碼:
最終輸出結果:
相關推薦
一個簡單的多叉樹C++實現
一個簡單的多叉樹實現: 利用迭代器方便地構建樹, 可以遞迴輸出,前序,後序。 利用棧實現輸出。 銷燬樹只能後序遍歷 類的定義: #include <iostream> #include &l
數據結構之---二叉樹C實現
pac con fonts lib 內容 family aid size .com 學過數據結構的都知道樹。那麽什麽是樹? 樹(tree)是包括n(n>0)個結點的有窮集。當中: (1)每一個元素稱為結點(node); (2)有一個特定的結點被稱為根結
用編寫一個簡單的記事本(C#實現)
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using Syste
按之字形順序列印二叉樹 c++實現
題目描述請實現一個函式按照之字形列印二叉樹,即第一行按照從左到右的順序列印,第二層按照從右至左的順序列印,第三行按照從左到右的順序列印,其他行以此類推。/*struct TreeNode { int val; struct TreeNode *left; s
資料結構之---二叉樹C實現
學過資料結構的都知道樹,那麼什麼是樹? 樹(tree)是包含n(n>0)個結點的有窮集,其中: (1)每個元素稱為結點(node); (2)有一個特定的結點被稱為根結點或樹根(root)。 (3)除根結點之外的其餘資料元素被分為m(m≥0)個互不相交的集合
二叉樹C++ | 實現刪除節點_4
刪除節點 /* Deleting a node from Binary search tree */ #include<iostream> using namespace std; struct Node { int data; struct Node *left;
資料結構(樹,二叉搜尋樹,平衡二叉樹 C++實現)
樹 樹(Tree)是n(n>=0)個結點的有限集合。n = 0時稱為空樹。在任意一顆非空樹中:(1)有且僅有一個特定的稱為根(Root)的結點;(2)當n > 1時,其餘結點可分為m (m > 0)個互不相交的有限集 T1T1 、 T2T2
二叉樹——C++實現
#include<iostream> #include<queue> using namespace std; template<class T> class BinaryTree; template<class T> class TreeNode {
二叉樹C++實現資料結構實驗
#include <iostream> #include <string.h> #include <stack> #include <queue> using namespace std; template<class
二叉樹C++實現
最近整理原來的一些程式碼,腦子有點不好使,還是記下來吧。 //binary_tree.h,遍歷包含了遞迴和非遞迴兩種,層次遍歷 #ifndef _BINARY_TREE_H_ #define _BINARY_TREE_H_ template<class T>
Java 多叉樹的簡單實現
Node實體: package com.javatest.NodeA; import java.io.Serializable; import java.util.ArrayList; import
【資料結構】資料結構C語言的實現(簡單二叉樹)
簡單二叉樹 /* * 二叉樹 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define TRUE 1 #define FAL
二叉樹的實現(c++)
二叉樹的實現(c++) BinNode.h(節點的實現實現) template <typename E> class BinNode { public: virtual ~BinNode() {}; virtual E& element() = 0; vir
用C語言寫一個簡單的三子棋,實現玩家與電腦的對戰
原始碼: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <windows.h> #include <time.h> /* 用 C 寫一個三子棋 */ //邏輯: //1. 畫
LeetCode101——對稱二叉樹——c++版本實現
題面來啦~ 給定一個二叉樹,檢查它是否是映象對稱的。 例如,二叉樹 [1,2,2,3,4,4,3] 是對稱的。 1 / \ 2 2 / \ / \ 3 4 4 3
基於順序儲存實現的多叉樹(1):深度優先儲存
需求分析 在資料結構中,樹有兩種儲存方式,一種是鏈式儲存,另一種是順序儲存。前者就是使用指標來記錄樹結點間的關係,在新增結點或刪除結點時,只需改變與父結點或兄弟結點的指標值即可,實現較為簡單;後者就是使用陣列來儲存,可以用相對偏移量來記錄樹結點間的關係,在新增結點或刪除結點時,則不僅是改變
C++ 二叉樹的實現、基本操作以及指標使用注意事項(轉自部落格)
內容: 模板實現簡單的二叉樹 二叉樹的前序,中序,後序遍歷 統計二叉樹結點的個數和深度 二叉樹的銷燬操作 具體的實現過程及注意事項見程式碼部分; #include <iostream&
使用Qt的QObject函式實現二叉樹或多叉樹
使用Qt的QObject類實現多叉樹 最近研究骨骼動畫,需要顯示人物模型的骨骼結構,說到骨骼結構,在計算機圖形學中通常用樹狀結構來描述,在一篇介紹骨骼動畫的文章中也談到了樹狀結構。樹是一種資料結構,它通常通過鏈式結構的形式來儲存,能夠直觀地表達自然界的層次
C語言線索二叉樹的實現
線索二叉樹的主要操作,包含:以p為根節點的子樹中序線索化,帶頭結點的二叉樹中序線索化和遍歷線索二叉樹這幾個函式。 下面講一下實現程式碼: 首先,依然是型別定義,並宣告一個全域性變數pre: typed
線索二叉樹的實現(C語言)
概念 鑑於普通二叉樹使用過程中會出現空間的浪費,後人對在在二叉樹的的基礎上做了改進,利用它的空指標域存放在某種遍歷次序下指向它的前驅結點,和後繼結點的指標。這些指標稱為線索,相應的二叉樹就成了線索二叉樹。 結點結構 Ltag為0時指向該結點的左孩子,