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Unity3D-製作火焰效果

1.外掛的準備
隨著官網上的迭代更新,連下載按鈕都找了好久,今天製作的火焰效果要依賴一個外掛,LowPoly Environment Pack
輸入網址unity3d.com在Assert Store上面搜尋這個【LowPoly Environment Pack】外掛,點選 Open in Unity ,此步將以exe方式選擇連結開啟,在開啟的view裡才能看到download按鈕,無語了,跟著步驟import package 到新建好的專案

2.火焰製作的效果圖

3.製作過程

  • 建立粒子效果

找到植被,右鍵點選 Effects--Particle System ,如上圖所示建立

  • 建立fire火焰材質

右鍵 Create--Material

  • 賦值Shader

  • 賦值fire火焰材質

  • 修改模型渲染為立方體渲染

  • 勾選預熱模式

  • 將粒子開始速度降小

  • 將粒子開始大小變小

  • 將初始旋轉量改成45°

  • 將最大粒子數量改成50

  • 更改發熱器形狀為球形,設定半徑

  • 設定發射速度向上,發射出來

  • 修改粒子顏色

  • 隨生命週期變化,更改粒子大小

  • 更改粒子旋轉量為90