Unity3D-製作火焰效果
1.外掛的準備
隨著官網上的迭代更新,連下載按鈕都找了好久,今天製作的火焰效果要依賴一個外掛,LowPoly Environment Pack
輸入網址unity3d.com在Assert Store上面搜尋這個【LowPoly Environment Pack】外掛,點選 Open in Unity ,此步將以exe方式選擇連結開啟,在開啟的view裡才能看到download按鈕,無語了,跟著步驟import package 到新建好的專案
2.火焰製作的效果圖
3.製作過程
- 建立粒子效果
找到植被,右鍵點選 Effects--Particle System ,如上圖所示建立
- 建立fire火焰材質
右鍵 Create--Material
賦值Shader
賦值fire火焰材質
修改模型渲染為立方體渲染
勾選預熱模式
將粒子開始速度降小
將粒子開始大小變小
將初始旋轉量改成45°
將最大粒子數量改成50
更改發熱器形狀為球形,設定半徑
設定發射速度向上,發射出來
修改粒子顏色
隨生命週期變化,更改粒子大小
更改粒子旋轉量為90
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