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簡單三子棋人機版

遊戲所要宣告的函式和標頭檔案

#ifndef _GAME_H_
#define _GAME_H_


#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>


#pragma warning(disable:4996)


#define ROW 3
#define COL 3


void game();


#endif

遊戲的主邏輯

void menu()
{
printf("###############\n");
printf("#1.開始 2.結束#\n");
printf("###############\n");
printf("Plese Select: \n");
}
選單,輸入1開始遊戲輸入2結束遊戲。

#include"game.h"

int main()
{
int select = 0;
do   //為了讓玩家一直玩下去
{
menu();
scanf("%d", &select);
switch (select)
{
case 1:
game();
break;
case 2:
exit(0);
default:
break;
}
} while (1);
system("pause");
return 0;

}

遊戲的實現

void game()
{
char board[ROW][COL];//定義一個棋盤陣列
memset(board, ' ', ROW*COL);//初始化陣列為空
char record;
do
{
system("CLS");//每次下棋判斷之後清空之前的棋盤
displayBoard(board, ROW);//顯示棋盤函式
playerMove(board,  ROW);//控制玩家移動的函式
record = isWin(board, ROW);//判斷輸贏的函式
displayBoard(board, ROW);//在判斷輸贏之後再引用一次棋盤,不然會在判斷之後不顯示最後一步棋
if (record != ' ')
{
break;
}
computerMove(board, ROW);//控制電腦移動的函式
record = isWin(board, ROW);
displayBoard(board, ROW);
if (record != ' ')
{
break;
}
} while (record==' ');
if (record == 'x')
{
printf("恭喜你,你贏了!\n");
}
else if (record == 'o')
{
printf("這你都贏不了???\n");
}
else if (record == 'p')
{
printf("平局!\n");
}

}

顯示棋盤函式

void displayBoard(char board[][COL], int row)
{
int i=0;
for (; i < row; i++)
{
for (; i < row-1;i++)
{
printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
printf("---|---|---\n");
}
printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
}

}

控制玩家移動的函式

void playerMove(char board[][COL], int row)
{
int x, y;
do
{
printf("Plese Enter<行,列>: \n");
scanf("%d%d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= 3 && y >= 1 && y <= 3)
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = 'x';
break;
}
else
{
printf("該位置已被佔用,請重新輸入!\n");
}
}
else
{
printf("Enter error! Try again.\n");
}
} while (1);

}

電腦移動

void computerMove(char board[][COL], int row)
{
srand((unsigned long)time(NULL));//生成隨機數的方式
do
{
int x = rand()%row;
int y = rand() % COL;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = 'o';
break;
}
} while (1);

}

判斷輸贏

char isWin(char board[][COL], int row)
{
system("CLS");
int i = 0;
for (; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')//同一行相同
{
return board[i][0];
}
}
for (i=0; i < COL; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')//同列相同
{
return board[0][i];
}
}
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')//斜行相同
{
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')//斜行相同
{
return board[1][1];
}
if (isFull(board, row))//判斷是否下滿
{
return 'p';
}
return ' ';

}

判斷是否下滿棋盤

int isFull(char board[][COL], int row)
{
int i = 0;
for (; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (; j < COL; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;

}

執行結果

選單

棋盤


錯誤輸入檢測


玩家贏


電腦贏


平局


簡單的三子棋小遊戲就完成了。