觀察者模式的深度解析
阿新 • • 發佈:2019-01-07
今天,面試的時候,面試官讓我手寫觀察者,實現zk的訂閱和取消訂閱以及及時推送的功能!!!媽啊,寫了2頁紙的程式碼,結果只對了60%.......噁心到家了。。。。
觀察者模式的定義:
在物件之間定義了一對多的依賴,這樣一來,當一個物件改變狀態,依賴它的物件會收到通知並自動更新。(即為釋出訂閱模式,釋出者釋出資訊,訂閱者獲取資訊,訂閱了就能收到資訊,沒訂閱就收不到資訊。)
觀察者模式仔細分:可以分為4個角色:
1.抽象被觀察者角色:也就是一個抽象主題,它把所有對觀察者物件的引用儲存在一個集合中,每個主題都可以有任意數量的觀察者。抽象主題提供一個介面,可以增加和刪除觀察者角色。一般用一個抽象類和介面來實現
2.抽象觀察者角色 :為所有的具體觀察者定義一個介面,在得到主題通知時更新自己。
3.具體被觀察者角色:也就是一個具體的主題,在集體主題的內部狀態改變時,所有登記過的觀察者發出通知。
4.具體觀察者角色:實現抽象觀察者角色所需要的更新介面,一邊使本身的狀態與製圖的狀態相協調
上程式碼:
package com.observer;
觀察者模式介面中最主要三個抽象方法:/** * 抽象觀察者 * @author EdwardShen * * 2018年4月18日 */ public interface Observer { /** * 更新資訊 * @param message */ public void update(String message); }
package com.observer; /** * 抽象被觀察者介面 * @author EdwardShen * * 2018年4月18日 */ public interface Observerable { /** * 用ArrayList註冊服務 * @param o */ public void registerObserver(Observer o); /** * 用ArrayList取消註冊 * @param o */ public void removeObserver(Observer o); /** * 服務內容改變時,遍歷通知更新 */ public void notifyObserver(); }
package com.observer;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 被觀察者,也就是微信公眾號服務
* @author EdwardShen
*
* 2018年4月18日
*/
public class WechatServer implements Observerable {
//注意到這個List集合的泛型引數為Observer介面,設計原則:面向介面程式設計而不是面向實現程式設計
private List<Observer> list;
private String message;
public WechatServer() {
list = new ArrayList<Observer>();
}
@Override
public void registerObserver(Observer o) {
list.add(o);
}
@Override
public void removeObserver(Observer o) {
if(!list.isEmpty())
list.remove(o);
}
//遍歷
@Override
public void notifyObserver() {
for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
Observer oserver = list.get(i);
oserver.update(message);
}
}
public void setInfomation(String s) {
this.message = s;
System.out.println("微信服務更新訊息: " + s);
//訊息更新,通知所有觀察者
notifyObserver();
}
}
package com.observer;
/**
* 觀察者
* @author EdwardShen
*
* 2018年4月18日
*/
public class User implements Observer {
private String name;
private String message;
public User(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(String message) {
this.message = message;
read();
}
public void read() {
System.out.println(name + " 收到推送訊息: " + message);
}
}
測試類:
package com.observer;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
WechatServer server = new WechatServer();
Observer userZhang = new User("ZhangSan");
Observer userLi = new User("LiSi");
Observer userWang = new User("WangWu");
server.registerObserver(userZhang);
server.registerObserver(userLi);
server.registerObserver(userWang);
server.setInfomation("中文是世界上最好用的語言!");
System.out.println("----------------------------------------------");
server.removeObserver(userZhang);
server.setInfomation("JAVA是世界上最好用的語言!");
}
}
最終的正確結果展示:微信服務更新訊息: 中文是世界上最好用的語言!
ZhangSan 收到推送訊息: 中文是世界上最好用的語言!
LiSi 收到推送訊息: 中文是世界上最好用的語言!
WangWu 收到推送訊息: 中文是世界上最好用的語言!
----------------------------------------------
微信服務更新訊息: JAVA是世界上最好用的語言!
LiSi 收到推送訊息: JAVA是世界上最好用的語言!
WangWu 收到推送訊息: JAVA是世界上最好用的語言!