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觀察者模式的深度解析

今天,面試的時候,面試官讓我手寫觀察者,實現zk的訂閱和取消訂閱以及及時推送的功能!!!媽啊,寫了2頁紙的程式碼,結果只對了60%.......噁心到家了。。。。

觀察者模式的定義:

在物件之間定義了一對多的依賴,這樣一來,當一個物件改變狀態,依賴它的物件會收到通知並自動更新。(即為釋出訂閱模式,釋出者釋出資訊,訂閱者獲取資訊,訂閱了就能收到資訊,沒訂閱就收不到資訊。)

觀察者模式仔細分:可以分為4個角色:

1.抽象被觀察者角色:也就是一個抽象主題,它把所有對觀察者物件的引用儲存在一個集合中,每個主題都可以有任意數量的觀察者。抽象主題提供一個介面,可以增加和刪除觀察者角色。一般用一個抽象類和介面來實現

2.抽象觀察者角色

:為所有的具體觀察者定義一個介面,在得到主題通知時更新自己。

3.具體被觀察者角色:也就是一個具體的主題,在集體主題的內部狀態改變時,所有登記過的觀察者發出通知。

4.具體觀察者角色:實現抽象觀察者角色所需要的更新介面,一邊使本身的狀態與製圖的狀態相協調

上程式碼:

package com.observer;

/**
 * 抽象觀察者
 * @author EdwardShen
 *
 * 2018年4月18日
 */
public interface Observer {
    /**
     * 更新資訊
     * @param message
     */
    public void update(String message);
} 
觀察者模式介面中最主要三個抽象方法:
package com.observer;
/**
 * 抽象被觀察者介面
 * @author EdwardShen
 *
 * 2018年4月18日
 */
public interface Observerable {
	/**
	 * 用ArrayList註冊服務
	 * @param o
	 */
	public void registerObserver(Observer o);
	
	/**
	 *	用ArrayList取消註冊 
	 * @param o
	 */
    public void removeObserver(Observer o);
    
    /**
     * 服務內容改變時,遍歷通知更新
     */
    public void notifyObserver();
}
package com.observer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 被觀察者,也就是微信公眾號服務
 * @author EdwardShen
 *
 * 2018年4月18日
 */
public class WechatServer implements Observerable {
    
    //注意到這個List集合的泛型引數為Observer介面,設計原則:面向介面程式設計而不是面向實現程式設計
    private List<Observer> list;
    private String message;
    
    public WechatServer() {
        list = new ArrayList<Observer>();
    }
    
    @Override
    public void registerObserver(Observer o) {
        list.add(o);
    }
    
    @Override
    public void removeObserver(Observer o) {
        if(!list.isEmpty())
            list.remove(o);
    }

    //遍歷
    @Override
    public void notifyObserver() {
        for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
            Observer oserver = list.get(i);
            oserver.update(message);
        }
    }
    
    public void setInfomation(String s) {
        this.message = s;
        System.out.println("微信服務更新訊息: " + s);
        //訊息更新,通知所有觀察者
        notifyObserver();
    }

}
package com.observer;

/**
 * 觀察者
 * @author EdwardShen
 *
 * 2018年4月18日
 */
public class User implements Observer {

    private String name;
    private String message;
    
    public User(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    @Override
    public void update(String message) {
        this.message = message;
        read();
    }
    
    public void read() {
        System.out.println(name + " 收到推送訊息: " + message);
    }
    
}

測試類:

package com.observer;


public class Test {
    
    public static void main(String[] args) {
        WechatServer server = new WechatServer();
        
        Observer userZhang = new User("ZhangSan");
        Observer userLi = new User("LiSi");
        Observer userWang = new User("WangWu");
        
        server.registerObserver(userZhang);
        server.registerObserver(userLi);
        server.registerObserver(userWang);
        server.setInfomation("中文是世界上最好用的語言!");
        
        System.out.println("----------------------------------------------");
        server.removeObserver(userZhang);
        server.setInfomation("JAVA是世界上最好用的語言!");
        
    }
}
最終的正確結果展示:
微信服務更新訊息: 中文是世界上最好用的語言!
ZhangSan 收到推送訊息: 中文是世界上最好用的語言!
LiSi 收到推送訊息: 中文是世界上最好用的語言!
WangWu 收到推送訊息: 中文是世界上最好用的語言!
----------------------------------------------
微信服務更新訊息: JAVA是世界上最好用的語言!
LiSi 收到推送訊息: JAVA是世界上最好用的語言!
WangWu 收到推送訊息: JAVA是世界上最好用的語言!