Line Renderer的一些重要引數
Cast Shadows: 是否投射陰影。
Receive Shadows: 是否接收陰影。
Materials :設定材質,這裡可以設定多個材質, line就是上面我們建立的材質,這裡我給line這個材質塗上了紅顏色。
Positions:這個屬性就比較重要了,它是專門設定線段在3D 世界中的點的座標,size 設定點的數量 為3 那麼將會有3個點,Element 0 Element 1 Element 2 這三個點將確定這條曲線分為兩段,第一段是(0,0,1) 到 (0,0,2) ,第二段是 (0,0,2) 到(0,0,4)。
Paramerters
StartWidth :設定起點的寬度
EndWidth: 設定終點的寬度 ,這兩項數值預設為1,但是現實起來很寬,所以一般都設定為0.幾~
Start Color: 設定起點顏色
Start Color: 設定終點顏色
Use World Space 使用世界座標系
曲線分為兩部分,第一部分較短 第二部分較長。
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