Unity人物控制
①運用axis進行人物移動控制
using UnityEngine;
public class MoveCtr : MonoBehaviour {
private float _v;
private float _h;
private Rigidbody _rig;
public int moveSpeed = 8;
void Start () {
_v = 0;
_h = 0;
_rig = GetComponent<Rigidbody>();
_rig.useGravity = false;
}
void Update () {
}
private void FixedUpdate()
{
_v = Input.GetAxis("Vertical");
_h = Input.GetAxis("Horizontal");
Vector3 v3 = new Vector3(_h, 0, _v).normalized;
_rig.velocity = v3 * moveSpeed;
}
}
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dir 碰撞 sys pos com scree mouse arp erl //https://blog.csdn.net/Htlas/article/details/79188008 //人物移動 http://gad.qq.com/article/detail/
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