unity中如何使用litjson做物件的序列化
這篇文章我們就講講在遊戲開發中,如何使用litjson做物件的
java開發中,封裝資料的實體,一般稱之為domain,或者叫VO,不管怎麼叫其實就是一個封裝資料的類,只不過這個類專門是用來封裝資料的
下面就寫一個簡單的VO
那麼,我們就new出這個物件,然後將這個物件序列化成json串
將test.cs這個類掛到場景中,執行場景,控制檯列印結果如下
FR:海濤高軟(Hunk Xu)
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