基於MVC4+EasyUI的Web開發框架形成之旅--許可權控制
我在上一篇隨筆《基於MVC4+EasyUI的Web開發框架形成之旅--框架總體介面介紹》中大概介紹了基於MVC的Web開發框架的許可權控制總體思路。其中的許可權控制就是分為“使用者登入身份驗證”、“控制器方法許可權控制”、“介面元素許可權控制”三種控制方式,可以為Web開發框架本身提供了很好使用者訪問控制和許可權控制,使得使用者介面呈現選單、Web介面的按鈕和內容、Action的提交控制,均能在總體許可權功能分配和控制之下。
本篇文章主要細化這三個方面的介紹,重點介紹“控制器方法許可權控制”、“介面元素許可權控制”這兩種許可權控制方式。
1、使用者登入控制
登入介面如下所示。
其中登入的前臺頁面程式碼如下所示,其中可以在登入介面接收驗證碼(如果必要的話)。
//實現使用者登入 function LoginUserInfo() { //獲取單擊使用者登入按鈕的事件 $("#btnLogin").click(function () { //首先獲取到要傳遞到控制器的引數,並且狗造成Json。UserName,UserPassword,Code var postData = { UserName: $("#UserName").val(), Password: $("#Password").val(), Code: $("#Code").val() }; //傳送非同步請求實現登入 ajax $.ajax({ url: '/Login/CheckUser', data: postData, cache: false, async: true, type:'post', success: function (data) { if (data == "OK") { window.location.href = "/Home/Index"; } else { alert(data); window.location.href = "/Login/Index"; } } }); }); }
使用者登入的後臺控制器方法如下所示:
/// <summary> /// 對使用者登入的操作進行驗證 /// </summary> /// <param name="username">使用者賬號</param> /// <param name="password">使用者密碼</param> /// <param name="code">驗證碼</param> /// <returns></returns> public ActionResult CheckUser(string username, string password, string code) { string result = ""; bool codeValidated = true; if (this.TempData["ValidateCode"] != null) { codeValidated = (this.TempData["ValidateCode"].ToString() == code); } if (string.IsNullOrEmpty(username)) { result = "使用者名稱不能為空"; } else if (!codeValidated) { result = "驗證碼輸入有誤"; } else { string ip = GetClientIp(); string macAddr = ""; string identity = BLLFactory<WHC.Security.BLL.User>.Instance.VerifyUser(username, password, MyConstants.SystemType, ip, macAddr); if (!string.IsNullOrEmpty(identity)) { UserInfo info = BLLFactory<WHC.Security.BLL.User>.Instance.GetUserByName(username); if (info != null) { result = "OK"; Session["UserInfo"] = info; Session["Identity"] = info.Name.Trim(); #region 取得使用者的授權資訊,並存儲在Session中 List<FunctionInfo> functionList = BLLFactory<Function>.Instance.GetFunctionsByUser(info.ID, MyConstants.SystemType); Dictionary<string, string> functionDict = new Dictionary<string, string>(); foreach (FunctionInfo functionInfo in functionList) { if (!string.IsNullOrEmpty(functionInfo.ControlID) && !functionDict.ContainsKey(functionInfo.ControlID)) { functionDict.Add(functionInfo.ControlID, functionInfo.ControlID); } } Session["Functions"] = functionDict; #endregion } } else { result = "使用者名稱輸入錯誤或者您已經被禁用"; } } return Content(result); }
從上面的程式碼,我們可以看到,在使用者登入成功後,後臺把使用者資訊、使用者許可權列表資訊放到了Session裡面,方便進行後面的許可權控制。
然後當前端頁面獲得成功響應並切換到Home的Index檢視前,後臺會呼叫Home的控制器,把一些使用者資訊放到了ViewBag物件裡面,並構造使用者的相關選單專案,程式碼如下所示。
public class HomeController : BaseController { public ActionResult Index() { if (CurrentUser != null) { ViewBag.FullName = CurrentUser.FullName; ViewBag.Name = CurrentUser.Name; StringBuilder sb = new StringBuilder(); List<MenuInfo> menuList = BLLFactory<Menu>.Instance.GetTopMenu(MyConstants.SystemType); int i = 0; foreach (MenuInfo menuInfo in menuList) { sb.Append(GetMenuItemString(menuInfo, i)); i++; } ViewBag.HeaderScript = sb.ToString();//一級選單程式碼 } return View(); }
2、控制器方法許可權控制
我們知道,對頁面的許可權控制,可以分為前端控制和後臺程式碼的控制,控制器方法的許可權控制屬於後臺程式碼的控制。為了方便基類程式碼的許可權控制,我們定義一個許可權控制鍵的類,用來記錄通用的增加、修改、刪除、檢視、列表、匯出等傳統控制元素,程式碼如下所示。
/// <summary> /// 定義常用功能的控制ID,方便基類控制器對使用者許可權的控制 /// </summary> [DataContract] [Serializable] public class AuthorizeKey { #region 常規功能控制ID /// <summary> /// 新增記錄的功能控制ID /// </summary> public string InsertKey { get; set; } /// <summary> /// 更新記錄的功能控制ID /// </summary> public string UpdateKey { get; set; } /// <summary> /// 刪除記錄的功能控制ID /// </summary> public string DeleteKey { get; set; } /// <summary> /// 檢視列表的功能控制ID /// </summary> public string ListKey { get; set; } /// <summary> /// 檢視明細的功能控制ID /// </summary> public string ViewKey { get; set; } /// <summary> /// 匯出記錄的功能控制ID /// </summary> public string ExportKey { get; set; } #endregion #region 常規許可權判斷 /// <summary> /// 判斷是否具有插入許可權 /// </summary> public bool CanInsert { get; set; } /// <summary> /// 判斷是否具有更新許可權 /// </summary> public bool CanUpdate { get; set; } /// <summary> /// 判斷是否具有刪除許可權 /// </summary> public bool CanDelete { get; set; } /// <summary> /// 判斷是否具有列表許可權 /// </summary> public bool CanList { get; set; } /// <summary> /// 判斷是否具有檢視許可權 /// </summary> public bool CanView { get; set; } /// <summary> /// 判斷是否具有匯出許可權 /// </summary> public bool CanExport { get; set; } #endregion /// <summary> /// 預設建構函式 /// </summary> public AuthorizeKey() { } /// <summary> /// 常用建構函式 /// </summary> public AuthorizeKey(string insert, string update, string delete, string view = "") { this.InsertKey = insert; this.UpdateKey = update; this.DeleteKey = delete; this.ViewKey = view; } }
有了這個實體類,我們就可以在控制器的基類BaseController裡面實現一些控制邏輯了。首先我們在控制器每次執行方法前,都對許可權進行一個轉換,並把控制鍵儲存到ViewBage裡面,方便前端頁面的控制,如下程式碼所示。
/// <summary> /// 重新基類在Action執行之前的事情 /// </summary> /// <param name="filterContext">重寫方法的引數</param> protected override void OnActionExecuting(ActionExecutingContext filterContext) { base.OnActionExecuting(filterContext); //得到使用者登入的資訊 CurrentUser = Session["UserInfo"] as UserInfo; if (CurrentUser == null) { Response.Redirect("/Login/Index");//如果使用者為空跳轉到登入介面 } //設定授權屬性,然後賦值給ViewBag儲存 ConvertAuthorizedInfo(); ViewBag.AuthorizeKey = AuthorizeKey; }
其中ConvertAuthorizedInfo()函式是驗證登陸使用者是否具有相應的許可權的。
/// <summary> /// 對AuthorizeKey物件裡面的操作許可權進行賦值,用於頁面判斷 /// </summary> protected virtual void ConvertAuthorizedInfo() { //判斷使用者許可權 AuthorizeKey.CanInsert = HasFunction(AuthorizeKey.InsertKey); AuthorizeKey.CanUpdate = HasFunction(AuthorizeKey.UpdateKey); AuthorizeKey.CanDelete = HasFunction(AuthorizeKey.DeleteKey); AuthorizeKey.CanView = HasFunction(AuthorizeKey.ViewKey); AuthorizeKey.CanList = HasFunction(AuthorizeKey.ListKey); AuthorizeKey.CanExport = HasFunction(AuthorizeKey.ExportKey); }
其中BaseController的控制器基類還定義了判斷使用者是否有某些許可權的邏輯,如果沒有沒有許可權,就會丟擲自定義異常(MyDenyAccessException),程式碼如下。
/// <summary> /// 用於檢查方法執行前的許可權,如果未授權,返回MyDenyAccessException異常 /// </summary> /// <param name="functionId"></param> protected virtual void CheckAuthorized(string functionId) { if(!HasFunction(functionId)) { string errorMessage = "您未被授權使用該功能,請重新登入測試或聯絡管理員進行處理。"; throw new MyDenyAccessException(errorMessage); } }
有了上面的這些邏輯,我們在業務控制器基類(BusinessController<B, T>)裡面,就可以實現對一些基本操作的API的許可權控制了。
/// <summary> /// 本控制器基類專門為訪問資料業務物件而設的基類 /// </summary> /// <typeparam name="B">業務物件型別</typeparam> /// <typeparam name="T">實體類型別</typeparam> public class BusinessController<B, T> : BaseController where B : class where T : WHC.Framework.ControlUtil.BaseEntity, new() { /// <summary> /// 插入指定物件到資料庫中 /// </summary> /// <param name="info">指定的物件</param> /// <returns>執行操作是否成功。</returns> public virtual ActionResult Insert(T info) { //檢查使用者是否有許可權,否則丟擲MyDenyAccessException異常 base.CheckAuthorized(AuthorizeKey.InsertKey); bool result = false; if (info != null) { result = baseBLL.Insert(info); } return Content(result); } /// <summary> /// 更新物件屬性到資料庫中 /// </summary> /// <param name="info">指定的物件</param> /// <param name="id">主鍵ID的值</param> /// <returns>執行成功返回<c>true</c>,否則為<c>false</c>。</returns> public virtual ActionResult Update(string id, FormCollection formValues) { //檢查使用者是否有許可權,否則丟擲MyDenyAccessException異常 base.CheckAuthorized(AuthorizeKey.UpdateKey); T obj = baseBLL.FindByID(id); if (obj != null) { //遍歷提交過來的資料(可能是實體類的部分屬性更新) foreach (string key in formValues.Keys) { string value = formValues[key]; System.Reflection.PropertyInfo propertyInfo = obj.GetType().GetProperty(key); if (propertyInfo != null) { try { // obj物件有key的屬性,把對應的屬性值賦值給它(從字串轉換為合適的型別) //如果轉換失敗,會丟擲InvalidCastException異常 propertyInfo.SetValue(obj, Convert.ChangeType(value, propertyInfo.PropertyType), null); } catch { } } } } bool result = baseBLL.Update(obj, id); return Content(result); }
3、介面元素許可權控制
我們從上面那個Web開發框架的主介面圖可以看到,裡面對於某個特定的業務,增加、修改、、檢視、刪除等操作都放在了EasyUI的DataGrid工具欄裡面了,為了動態控制使用者能訪問的介面按鈕,我們需要結合使用者許可權集合進行介面呈現,首先我們把ToolBar放到一個層裡面進行定義,如下程式碼所示。
//實現對DataGird控制元件的繫結操作 function InitGrid(queryData) { $('#grid').datagrid({ //定位到Table標籤,Table標籤的ID是grid url: '/Information/FindWithPager', //指向後臺的Action來獲取當前使用者的資訊的Json格式的資料 title: '通知公告', iconCls: 'icon-view', height: 650, width: function () { return document.body.clientWidth * 0.9 },//自動寬度 nowrap: true, autoRowHeight: true, striped: true, collapsible: true, pagination: true, pageSize: 50, pageList: [50, 100, 200], rownumbers: true, //sortName: 'ID', //根據某個欄位給easyUI排序 sortOrder: 'asc', remoteSort: false, idField: 'ID', queryParams: queryData, //非同步查詢的引數 columns: [[ { field: 'ck', checkbox: true }, //選擇 { title: '標題', field: 'Title', width: 350, sortable: true }, { title: '編輯者', field: 'Editor', width: 80, sortable: true }, { title: '編輯時間', field: 'EditTime', width: 150, sortable: true }, { title: '附件', field: 'Attachment_GUID', width: 250, sortable: true } ]], toolbar: "#gridtoolbar",
然後在HTML裡面新增gridtoolbar的層定義,作為easyUI的表格控制元件的工具條。由於使用了HTML輔助類來實現介面控制元件程式碼控制生成,因此已經可以達到了介面許可權的控制了。使用這種HTML層定義的工具條定義方式,比通過指令碼定義的工具條效果少了一個分隔線,其他的都還是一致的。
<div id="gridtoolbar" style="padding: 5px; height: auto"> <div style="margin-bottom: 5px"> @if (@ViewBag.AuthorizeKey.CanInsert) { @Html.ActionLink("新增", null, null, new {onclick="ShowAddDialog()", data_options="iconCls:'icon-add', plain:true", @class = "easyui-linkbutton", href="javascript:void(0)"}) } @if (@ViewBag.AuthorizeKey.CanUpdate) { @Html.ActionLink("修改", null, null, new {onclick="ShowEditOrViewDialog()", data_options="iconCls:'icon-edit', plain:true", @class = "easyui-linkbutton", href="javascript:void(0)"}) } @if (@ViewBag.AuthorizeKey.CanDelete) { @Html.ActionLink("刪除", null, null, new {onclick="Delete()", data_options="iconCls:'icon-remove', plain:true", @class = "easyui-linkbutton", href="javascript:void(0)"}) } @if (@Html.HasFunction("Information/View")) { @Html.ActionLink("檢視", null, null, new {onclick="ShowEditOrViewDialog('view')", data_options="iconCls:'icon-table', plain:true", @class = "easyui-linkbutton", href="javascript:void(0)"}) } @Html.ActionLink("重新整理", null, null, new {onclick="$('#grid').datagrid('reload');", data_options="iconCls:'icon-reload', plain:true", @class = "easyui-linkbutton", href="javascript:void(0)"}) </div> </div>
上面使用了兩種方式來判斷使用者的許可權的,一種是使用這種ViewBag物件的樹形進行判斷,如下所示。
@if (@ViewBag.AuthorizeKey.CanDelete)
還有一種是使用HTML輔助類的擴充套件方法進行判斷,這種方法適用於一些非常規的許可權控制集合的判斷,如下所示
@if (@Html.HasFunction("Information/View"))
其中HTML輔助類方法是通過擴充套件靜態方法進行實現,程式碼如下所示。
public static class HtmlHelpers { public static bool HasFunction(this HtmlHelper helper, string functionId) { return Permission.HasFunction(functionId); } public static bool IsAdmin() { return Permission.IsAdmin(); } }
上面的介面控制方法,是通過控制介面程式碼的生成與否進行許可權控制的,前面我們講了,通過後臺程式碼的控制器方法也是可以實現控制,而且是丟擲自定義的錯誤,那麼我們在使用Ajax方法呼叫的時候,也可以對這個錯誤資訊進行友好顯示,提示使用者許可權不足,前端頁面操作程式碼如下。
//繫結新增按鈕的事件 function BindAddEvent() { $("#btnAddOK").click(function () { //判斷表單的資訊是否通過驗證 var validate = $("#ffAdd").form('validate'); if (validate == false) { return false; } var postData = $("#ffAdd").serializeArray(); $.post("/Information/Insert", postData, function (data) { if (data = "true") { //新增成功 1.關閉彈出層,2.重新整理DataGird $.messager.alert("提示", "新增成功"); $("#DivAdd").dialog("close"); $("#grid").datagrid("reload"); $("#ffAdd").form("clear"); //本頁面的型別為【通知公告】,固定不變 $("#Category").val("通知公告"); } else { $.messager.alert("提示", "新增失敗,請您檢查"); } }).error(function () { $.messager.alert("提示", "您未被授權使用該功能,請聯絡管理員進行處理。", 'warning'); }); }); }
以上就是我對Web開發框架中的許可權控制幾個方面的思路和程式碼,希望拋磚引玉,獲得大家更好的反饋和支援。
基於MVC4+EasyUI的Web開發框架的系列文章:
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