基於MVC4+EasyUI的Web開發框架形成之旅--MVC控制器的設計
自從上篇《基於MVC4+EasyUI的Web開發框架形成之旅--總體介紹》總體性的概括,得到很多同行的關注和支援,不過上一篇主要是介紹一個總體的介面效果和思路,本系列的文章將逐步介紹其中的細節,本文主要介紹整個Web開發框架中的MVC控制器的設計。在設計之初,我就希望儘可能的減少程式碼,提高程式設計模型的統一性。因此希望能夠以基類繼承的方式,和我Winform開發框架一樣,儘可能通過基類,而不是子類的重複程式碼來實現各種通用的操作。
1、登入控制的控制器基類設計
我們知道,一般我們建立一個MVC的控制器,都是基於Controller這樣的基類來實現。如下程式碼所示。
publicclass TestController : Controller { // // GET: /Test/ public ActionResult Index() { return View(); } }
在我的Winform開發框架裡面,用到了泛型的型別,非常方便實現業務邏輯和資料訪問基類的設計,控制器是否也可以這樣做的呢?
我們知道,一般的MVC控制器需要驗證使用者是否已經登陸了,這也是很多常見Web操作前的驗證,還有對異常的處理,在MVC的基類,可以一併進行記錄(這個非常不錯),於是我們先來設計一個驗證使用者身份是否登陸的基類BaseController
/// <summary> /// 所有需要進行登入控制的控制器基類 /// </summary> public class BaseController : Controller { /// <summary> /// 當前登入的使用者屬性 /// </summary> public UserInfo CurrentUserInfo { get; set; } /// <summary> /// 重新基類在Action執行之前的事情/// </summary> /// <param name="filterContext">重寫方法的引數</param> protected override void OnActionExecuting(ActionExecutingContext filterContext) { base.OnActionExecuting(filterContext); //得到使用者登入的資訊 CurrentUserInfo = Session["UserInfo"] as UserInfo; //判斷使用者是否為空 if (CurrentUserInfo == null) { Response.Redirect("/Login/Index"); } } protected override void OnException(ExceptionContext filterContext) { base.OnException(filterContext); //錯誤記錄 WHC.Framework.Commons.LogTextHelper.Error(filterContext.Exception); // 當自定義顯示錯誤 mode = On,顯示友好錯誤頁面 if (filterContext.HttpContext.IsCustomErrorEnabled) { filterContext.ExceptionHandled = true; this.View("Error").ExecuteResult(this.ControllerContext); } }
........................ }
有了這個基類,我們在主頁的Home控制類,就可以使用使用者資訊物件了進行操作了,而且必須要求客戶登陸了。
public class HomeController : BaseController { public ActionResult Index() { if (CurrentUserInfo != null) { ViewBag.FullName = CurrentUserInfo.FullName; ViewBag.Name = CurrentUserInfo.Name; } return View(); } ................ }
2、資料訪問業務基類控制器的設計
我在我的Winform開發框架裡面,對很多基類都使用泛型進行設計,這樣可以傳遞相應的資料型別到基類裡面進行處理,如下面的BLL層的業務物件定義程式碼如下所示。
namespace WHC.Security.BLL { /// <summary> /// 角色資訊業務管理類 /// </summary> public class Role : BaseBLL<RoleInfo> { ....................
/// <summary> /// 業務基類物件 /// </summary> /// <typeparam name="T">業務物件型別</typeparam> public class BaseBLL<T> where T : BaseEntity, new() { /// <summary> /// 插入指定物件到資料庫中 /// </summary> /// <param name="obj">指定的物件</param> /// <returns>執行操作是否成功。</returns> public virtual bool Insert(T obj) { return baseDal.Insert(obj); } ............
業務物件Role,要求傳入RoleInfo給基類處理,這樣基類就能定義到都對應的T為具體的RoleInfo型別了。在MVC的控制器是否也可以這樣做呢?當然可以,下面是我定義的一個控制器繼承關係圖。
上面的介紹也已經比較明白了,其實就是在BusinessController<B, T>裡面傳入了兩個引數,定義程式碼如下所示。
/// <summary> /// 本控制器基類專門為訪問資料業務物件而設的基類 /// </summary> /// <typeparam name="B">業務物件型別</typeparam> /// <typeparam name="T">實體類型別</typeparam> public class BusinessController<B, T> : BaseController where B : class where T : WHC.Framework.ControlUtil.BaseEntity, new() { /// <summary> /// 插入指定物件到資料庫中 /// </summary> /// <param name="info">指定的物件</param> /// <returns>執行操作是否成功。</returns> public virtual ActionResult Insert(T info) { bool result = false; if (info != null) { result = baseBLL.Insert(info); } return Content(result); } ................
我根據傳入的BLL業務物件型別B,物件實體類型別T,那麼我們就可以構造對應的baseBLL物件,然後呼叫其基類介面實現基本的操作,如插入,刪除,更新,查詢等等,這樣的模式就和我的Winform開發框架的理念非常吻合了。
我們以角色控制器來說明,它的定義如下所示,如果不需要實現額外的介面(除了常見的操作),基本上不需要寫任何程式碼了,因為所有很多常見的操作,都已經封裝在了基類控制器BusinessController<B, T>裡面了。
/// <summary> /// 角色業務操作控制器 /// </summary> public class RoleController : BusinessController<Role, RoleInfo> { public RoleController() : base() { } ...............
對於一些需要特殊資料處理的操作,可以增加一些自定義的介面函式,也可以重寫基類的一些介面,實現資料的相應處理。如我的選單介面顯示中,需要根據縮排的層級對選單名稱進行縮排,以便更好的展示它們的層級結構,那麼我就需要對分頁函式進行重寫了,如下程式碼所示是整個選單Menu類的控制器類程式碼。
public class MenuController : BusinessController<Menu, MenuInfo> { public override ActionResult FindWithPager() { string where = GetPagerCondition(); //基類實現 PagerInfo pagerInfo = GetPagerInfo(); //基類實現 List<MenuInfo> list = baseBLL.FindWithPager(where, pagerInfo); list = CollectionHelper<MenuInfo>.Fill("-1", 0, list, "PID", "ID", "Name"); //Json格式的要求{total:22,rows:{}} //構造成Json的格式傳遞 var result = new { total = pagerInfo.RecordCount, rows = list }; return JsonDate(result); } /// <summary> /// 用作下拉列表的選單Json資料 /// </summary> /// <returns></returns> public ActionResult GetDictJson() { List<MenuInfo> list = baseBLL.GetAll(); list = CollectionHelper<MenuInfo>.Fill("-1", 0, list, "PID", "ID", "Name"); List<CListItem> itemList = new List<CListItem>(); foreach (MenuInfo info in list) { itemList.Add(new CListItem(info.Name, info.ID)); } return Json(itemList, JsonRequestBehavior.AllowGet); } }
我們來看看一段HTML頁面裡面,使用javascript指令碼呼叫控制器API來實現資料的繫結的操作,也就是使用示例。
$.getJSON("/Role/FindById?r=" + Math.random() + "&id=" + id, function (json) { $("#txtID").val(json.ID); $("#txtName").val(json.Name); $("#txtNote").val(json.Note); });
上面這個很標準的介面FindById是業務基類控制器BusinessController<B, T>裡提供的。
當然,BusinessController裡面可以類似我Winform開發框架裡面基類一樣,提供很豐富的操作介面,如返回列表Json集合,增刪改查的操作及返回,分頁資料的返回,以及一些特殊的操作都可以實現。而這些都不需要子類進行任何實現。
如下面實際案例的使用者登陸日誌,裡面的介面功能還是很豐富的,當他的控制器業務類不需要任何實現,只需要繼承基類即可。
public class LoginLogController : BusinessController<LoginLog, LoginLogInfo> { public LoginLogController() : base() { } }
介面部分程式碼如下所示。
//實現對DataGird控制元件的繫結操作
function InitGrid(queryData) {
$('#grid').datagrid({ //定位到Table標籤,Table標籤的ID是grid
url: '/LoginLog/FindWithPager', //指向後臺的Action來獲取當前使用者的資訊的Json格式的資料
title: '使用者登陸日誌',
//下面的這些屬性如果誰不太清楚的話我建議去官方網站去學習
iconCls: 'icon-view',
height: 450,
nowrap: true,
autoRowHeight: false,
striped: true,
collapsible: true,
pagination: true,
rownumbers: true,
//sortName: 'ID', //根據某個欄位給easyUI排序
sortOrder: 'asc',
remoteSort: false,
idField: 'ID',
queryParams: queryData, //非同步查詢的引數
columns: [[
{ field: 'ck', checkbox: true }, //選擇
{ title: 'ID', field: 'ID', width: 40, sortable: true }, //主鍵
{ title: '登入使用者ID', field: 'User_ID', width: 80, sortable: true },
{ title: '登入名稱', field: 'LoginName', width: 80, sortable: true },
{ title: '真實名稱', field: 'FullName', width: 80, sortable: true },
{ title: '日誌描述', field: 'Note', width: 100, sortable: true },
{ title: 'IP地址', field: 'IPAddress', width: 100, sortable: true },
{ title: 'Mac地址', field: 'MacAddress', width: 120, sortable: true },
{ title: '系統編號', field: 'SystemType_ID', width: 120, sortable: true },
{ title: '記錄日期', field: 'LastUpdated', width: 120, sortable: true },
]],
toolbar: [{
id: 'btnAdd',
text: '新增',
iconCls: 'icon-add',
handler: function () {
ShowAddDialog();//實現新增記錄的頁面
}
}, '-', {
id: 'btnEdit',
text: '修改',
iconCls: 'icon-edit',
handler: function () {
ShowEditOrViewDialog();//實現修改記錄的方法
}
}, '-', {
id: 'btnDelete',
text: '刪除',
iconCls: 'icon-remove',
handler: function () {
Delete();//實現直接刪除資料的方法
}
}, '-', {
id: 'btnView',
text: '檢視',
iconCls: 'icon-table',
handler: function () {
ShowEditOrViewDialog("view");//實現檢視記錄詳細資訊的方法
}
}, '-', {
id: 'btnReload',
text: '重新整理',
iconCls: 'icon-reload',
handler: function () {
//實現重新整理欄目中的資料
$("#grid").datagrid("reload");
}
}]
});
$('#grid').datagrid({
onDblClickRow: function (rowIndex, rowData) {
$('#grid').datagrid('uncheckAll');
$('#grid').datagrid('checkRow', rowIndex);
ShowEditOrViewDialog();
}
});
}
這個就是我的控制器設計的中心思想了,下一篇繼續介紹整體的MVC系列的Web開發框架,介紹其中Web介面部分的處理和相關經驗,希望大家多多提出寶貴的意見。
基於MVC4+EasyUI的Web開發框架的系列文章:
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