基於Unity3D的開啟Windows軟鍵盤的功能的實現
在Unity的開發中,會經常遇到需要開啟一些外部應用的需求,今天我們用倆種方法來實現該功能。(已開啟Windows的軟鍵盤為例)
首先找到Windows的軟鍵盤的安裝位置(我這裡是Windows10系統):右鍵開啟 開始->Windows 輕鬆使用 ->螢幕鍵盤->更多->開啟檔案所在位置,如圖:
會開啟一個都是快捷鍵的視窗,然後找到螢幕鍵盤,右鍵點選選擇開啟檔案所在位置,如圖:
我的路徑是C:\Windows\System32\osk.exe
(經測試無論win7還是win10路徑均是一樣的)
好了,可以開始我們的程式碼了!!!
方法1:程式碼如下
方法2:程式碼如下using UnityEngine; using System.Collections; public class CallApplication : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { Application.OpenURL (@"C:\Windows\System32\osk.exe"); } }
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Diagnostics;
public class CallApplication : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
Process.Start (@"C:\Windows\System32\osk.exe");
}
}
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