最詳細的uC/OS-II 移植到STM32
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這個圖表達了什麼資訊呢,其實就是告訴移植者需要將那些檔案移植到你的工程當中,首先是uC/OS-ii的原始檔,就是OS_CORE.C、OS_FLAG.C.....ucos_ii.H這些檔案,其實是uC/OS-ii的Port檔案,包括4個,分別是OS_CPU_C.C,OS_CPU_A.ASM,OS_CPU.H,O
【stm32+uC/OS-II】ucosii移植簡單詳細步驟
μC/OS-II由Micrium公司提供,是一個可移植、可固化的、可裁剪的、佔先式多工實時核心,它適用於多種微處理器,微控制器和數字處理晶片(已經移植到超過100種以上的微處理器應用中)。同時,該系統原始碼開放、整潔、一致,註釋詳盡,適合系統開發。 μC/OS-II
uc/os-II的記憶體改進與實現TLSF演算法的詳解,移植實現(二)
上一節講到了TLSF的資料結構,下面繼續哈。 TLSF用兩個層次的分類對不同尺寸的記憶體塊進行分類。第一層次的類別目錄為2n,n為4,5,……,31的整數,稱為FLI(First-level Segregated Fit)。每一個FLI類別又根據第二層的SLI細分為2SLI
uC/OS-II 最簡單的訊息佇列
#define MESSAGES_MAX_SIZE 1000 /*訊息佇列緩衝區的大小*/ void *MsgGrp[MESSAGES_MAX_SIZE]; /*訊息陣列,訊息陣列存放著各訊息的指標*/ OS_EVENT *StrQueue;
移植 uC/OS-III 到 STM32
ports 開發 eight 頁面 成功 所有 target stm32 mdk 首先,打開 Micrium 公司官方網站(http://micrium.com/),點擊“Downloads”選項卡進入下載頁面,在“Brouse by MCU Manufacturer”欄目
uc/os iii移植到STM32F4---IAR開發環境
iar 開發 移植 問題 函數 中斷 發現 返回 設定 也許是先入為主的原因,時鐘用不慣Keil環境,大多數的教程都是拿keil寫的,嘗試將官方的uc/os iii 移植到IAR環境。 1、首先嘗試從官網上下載的官方移植的代碼,編譯通過,但是執行會報堆棧溢出警告(為何kei
uc/os-ii任務排程的鎖定與解鎖
排程器上鎖函式OSSchedlock()的功能是用於禁止任務排程,使任務保持對CPU的控制權。排程器開鎖函式OSSchedUnlock()的功能是解除對任務排程的禁止。 排程器上鎖和開鎖的實現原理是:對全域性變數鎖定巢狀計數器OSLockNesting進行操作
uC/OS-II訊息佇列及操作
使用訊息佇列可在任務之間傳遞多條訊息,訊息佇列由三部分組成:事件控制塊、訊息佇列和訊息。 事件控制元件塊成員OSEventPtr指向一個叫做佇列控制塊(OS_Q)的結構,該結構管理著一個數組MsgTb1[],該陣列中的元素都是指向訊息的指標。一. 訊息佇列的操作 1. 建立
uc/os-ii訊息佇列
使用訊息佇列可以在任務之間傳遞多條訊息。訊息佇列由三個部分組成:事件控制塊、訊息佇列和訊息。 訊息佇列的資料結構如下圖所示。從圖中可以看到,訊息佇列相當於一個共用一個任務等待列表的訊息郵箱陣列,事件控制塊成員OSEventPtr指向了一個叫做佇列控制塊(OS_
uC/OS-II 學習筆記之:訊息佇列
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嵌入式實時作業系統uc/os-ii 原理及應用 讀書筆記
對任務就緒表的操作理解: 將優先級別為prio的任務置為就緒狀態,可使用如下程式碼 OSRdyGrp |= OSMapTbl[prio >>3];//將prio任務所在的組狀態置為1,表示該組有任務就緒。 OSRdyTbl[prio>>3] |= O
uC/OS-II任務排程中判斷最高優先順序
一、任務優先順序的表示 uC/OS-II中,規定最多可以有64個任務。每個任務的優先順序不能相同,因此,優先順序為0~63.數字越小,優先順序越高,那麼0就是最高優先順序,63就是最低優先順序。系統保留了優先順序最高及最低的各4個,因此使用者不能使用這8個優先順序作為自己的任務的優先順序。巨集OS_L
uC/OS-II核心架構解析---uC/OS-II通訊與同步
1. 訊息郵箱Mbox Mbox用於多工間單一訊息的傳遞,uC/OS-II使用ECB管理Mbox的基本資訊,OSEventPtr指向建立Mbox時指定的記憶體空間。事件的建立由具體的事件管理程式實現。主要包含在C原始檔OS_MBOX.C中。 OS_EVENT
UC/OS-II功能介紹、要點記錄
可見總用時位各過程的總和,我們可以想象得出這樣的做法是很浪費時間的,我們任何人都不會這麼去做,採用UC/OS-II多工管理思想則可以將此事務按照另一種方式完成,如圖Pic1.2中的多執行緒方式,由圖比較可以看出,整個事務在t5時刻完成,當菜炒好時飯也做好不久,這樣的方法使總用時減少了,分析原因,可以知道是我們
UC/OS-II 任務的狀態
uc/os是一個搶佔式多工的實時作業系統,每個任務都有各自的狀態,並且狀態之間都有一定的轉換關係。寫下此文以作記錄及幫助自己理清關係。 在uc/os-ii中,任務的狀態有5種:睡眠態、就緒態、執行態、等待態及中斷服務態。通過下圖可以有一個大致的認知: 最
UC/OS II 訊息佇列
訊息郵箱只能儲存一條訊息,訊息佇列沒有這一侷限,可以容納多條資訊佇列,按照先進先出(FIFO)的原則傳送和接受訊息。 訊息佇列的實體不是作業系統提供的,而是由使用者任務提供的。作業系統提供的是對其進行管理的程式。 1:訊息佇列的資料結構 訊息佇列的資料結構主要包括訊息佇列、
uC/OS-II任務排程之就緒表及最高優先順序任務判定演算法
uC/OS-II是Jean J. Labrosse設計的完整的、可移植、可固化、可裁剪的搶佔式實時多工核心,絕大部分程式碼都是用標準的C語言編寫的,開源、規模不大,比較適合初次接觸嵌入式作業系統的人員
推薦幾本學uc/os-II的書
1.(比較難買)嵌入式實時作業系統uc/os-II教程 西安電子科技大學出版 -----這本書對UCOS的原始碼分析的非常清楚 比作者原著 在某種程度上要好,這本書對關鍵的程式碼都給出了流程圖! 2.(比較好買)嵌入式實時作業系統uc/os-II原理與應用(第二
uC/OS-II的任務同步與通訊
在多工合作過程中的,作業系統應解決兩個問題:一是各任務之間應具有一種互斥關係,即對於某個共享資源的共享,如果一個任務正在使用,則其他任務只能等待,等到該任務釋放該資源以後,等待的任務之一才能使用它;二是相關的任務在執行上要有先後次序,一個任務要等其夥伴發來通知或建立了某個條件
uc/os-ii刪除任務
uC/OS-II中與刪除任務相關的函式有兩個,刪除任務函式OSTaskDel() 和請求刪除任務函式OSTaskDelReq() 。 刪除任務函式原始碼如下,主要工作: 判斷引數的有效性 把要刪除的任務從任務就緒表中刪除 使被刪除的任務不等待延時期滿 ,