MFC自定義按鈕的實現
#include "stdafx.h" #include "PicBtn.h" #include "DrawingTools.h" #include "Resource.h" CPicButton::CPicButton(void) { m_crForeColor[COLOR_NORMAL] = RGB(0, 0, 0); m_crForeColor[COLOR_FOCUSED] = RGB(240, 240, 240); m_crForeColor[COLOR_PRESSED] = RGB(255, 255, 255); m_nColorType = 0; // Brown or Red m_bMouseOnButton = FALSE; m_bIsPressed = FALSE; m_bIsFocused = FALSE; m_bIsDisabled = FALSE; m_nFontHeight = 17; m_nFontWidth = 6; m_bPointFont = FALSE; m_sFontName = _T("Arial"); } CPicButton::~CPicButton(void) { FreeResources(); } void CPicButton::FreeResources() { } void CPicButton::CancelHover() { if (m_bMouseOnButton) { m_bMouseOnButton = FALSE; Invalidate(); } } void CPicButton::PreSubclassWindow() { #if defined(_CE_VERSION) ModifyStyle(0, BS_OWNERDRAW, SWP_FRAMECHANGED); #else UINT nBS = GetButtonStyle(); m_nTypeStyle = nBS & BS_TYPEMASK; if (m_nTypeStyle == BS_DEFPUSHBUTTON) { m_nTypeStyle = BS_PUSHBUTTON; } // You should not set the Owner Draw before this call // (don't use the resource editor "Owner Draw" or // ModifyStyle(0, BS_OWNERDRAW) before calling PreSubclassWindow()) ASSERT(m_nTypeStyle != BS_OWNERDRAW); //Switch to owner-draw ModifyStyle(BS_TYPEMASK, BS_OWNERDRAW, SWP_FRAMECHANGED); #endif CButton::PreSubclassWindow(); } BOOL CPicButton::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if (pMsg->message == WM_LBUTTONDBLCLK) pMsg->message = WM_LBUTTONDOWN; return CButton::PreTranslateMessage(pMsg); } void CPicButton::SetColorType(int nColorIdx) { m_nColorType = nColorIdx; } void CPicButton::SetCaptionFont(CString sFontName, int nWidth, int nHeight, BOOL bPointFont) { m_sFontName = sFontName; m_nFontWidth = nWidth; m_nFontHeight = nHeight; m_bPointFont = bPointFont; Invalidate(); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CPicButton, CButton) ON_WM_KILLFOCUS() ON_CONTROL_REFLECT_EX(BN_CLICKED, OnClicked) //訊息反射 ON_WM_ACTIVATE() #ifndef _CE_VERSION ON_WM_MOUSEMOVE() ON_MESSAGE(WM_MOUSELEAVE, OnMouseLeave) #endif END_MESSAGE_MAP() #ifndef _CE_VERSION void CPicButton::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { CWnd *wndUnderMouse = NULL; CWnd *wndActive = this; TRACKMOUSEEVENT csTME; CButton::OnMouseMove(nFlags, point); ClientToScreen(&point); wndUnderMouse = WindowFromPoint(point);//獲得點下面的元件 // If the mouse enter the button with the left button pressed then do nothing if (nFlags & MK_LBUTTON && m_bMouseOnButton == FALSE) return; if (wndUnderMouse && wndUnderMouse->m_hWnd == m_hWnd && wndActive) { if (!m_bMouseOnButton) { m_bMouseOnButton = TRUE; Invalidate(); csTME.cbSize = sizeof(csTME); csTME.dwFlags = TME_LEAVE; csTME.hwndTrack = m_hWnd; ::_TrackMouseEvent(&csTME);//傳送滑鼠離開的訊息,見我之前的部落格 } } else CancelHover(); } LRESULT CPicButton::OnMouseLeave(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { CancelHover(); return 0; } #endif BOOL CPicButton::OnClicked() { SetFocus();//設定焦點 Invalidate(); return FALSE; } void CPicButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS) { CDC *pDC = CDC::FromHandle(lpDIS->hDC); //獲取CDC int nWidth, nHeight; CRect itemRect = lpDIS->rcItem; nWidth = itemRect.Width(); nHeight = itemRect.Height(); m_bIsPressed = (lpDIS->itemState & ODS_SELECTED);//是不是已經按下 m_bIsFocused = (lpDIS->itemState & ODS_FOCUS); //是不是獲得了焦點 m_bIsDisabled = (lpDIS->itemState & ODS_DISABLED); //是不是沒使能 pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);//設定背景透明 DrawBackground(pDC, nWidth, nHeight);//畫背景 DrawBtnCaption(pDC, nWidth, nHeight); //畫字型 } void CPicButton::DrawBackground(CDC *dc, int nWidth, int nHeight) { if (m_bIsPressed) { if (m_nColorType == 0) ::DrawBMP(dc,IDB_BTN_YP, 0, 0); // else ::DrawBMP(dc,IDB_BTN_RP, 0, 0);//畫紅色按下背景 } else { if (m_nColorType == 0) ::DrawBMP(dc,IDB_BTN_Y, 0, 0); else ::DrawBMP(dc,IDB_BTN_R, 0, 0);//畫紅色背景 } } void CPicButton::DrawBtnCaption(CDC *dc, int nWidth, int nHeight) { CString str; CRect rect; int nColorIndex; CFont font, *old_font; if (m_bIsPressed) nColorIndex = COLOR_PRESSED; else if (m_bMouseOnButton) nColorIndex = COLOR_FOCUSED; else nColorIndex = COLOR_NORMAL; if (m_bPointFont) font.CreatePointFont(m_nFontHeight * 10, m_sFontName); else { font.CreateFont(m_nFontHeight, m_nFontWidth, 0, 0, FW_BOLD, 0, 0, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_CHARACTER_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH | FF_MODERN, m_sFontName); } GetWindowText(str); rect = CRect(2, 2, nWidth - 4, nHeight - 4); old_font = dc->SelectObject(&font); dc->SetTextColor(m_crForeColor[nColorIndex]); //顯示字型 dc->DrawText(str, str.GetLength(), &rect, DT_SINGLELINE | DT_VCENTER | DT_CENTER); dc->SelectObject(old_font); font.DeleteObject(); } void CPicButton::SetForeColor(int nIndex, COLORREF crColor, BOOL bRepaint) { m_crForeColor[nIndex] = crColor; if (bRepaint) Invalidate(); } void CPicButton::OnKillFocus(CWnd * pNewWnd) { CButton::OnKillFocus(pNewWnd); CancelHover();//當失去焦點的時候,需要改變字型顏色,需要重繪,呼叫Invalidate(); } void CPicButton::OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized) { CButton::OnActivate(nState, pWndOther, bMinimized); if (nState == WA_INACTIVE) //當失去焦點的時候,需要改變字型顏色,需要重繪,呼叫Invalidate(); CancelHover(); }
自定義按鈕類已經寫好了,那麼怎麼和對話方塊中的按鈕關聯起來呢?方法如下:
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