1. 程式人生 > >灰度影象--影象增強 拉普拉斯運算元

灰度影象--影象增強 拉普拉斯運算元

學習DIP第34天

轉載請標明本文出處:http://blog.csdn.net/tonyshengtan,歡迎大家轉載,發現部落格被某些論壇轉載後,影象無法正常顯示,無法正常表達本人觀點,對此表示很不滿意。有些網站轉載了我的博文,很開心的是自己寫的東西被更多人看到了,但不開心的是這段話被去掉了,也沒標明轉載來源,雖然這並沒有版權保護,但感覺還是不太好,出於尊重文章作者的勞動,轉載請標明出處!!!!

開篇廢話

       今天的廢話是,銳化和後面的分割有很大的關係,所以決定把影象增強總結完以後開始說分割,分割中有很多又去的課題,比如邊緣提取,形狀識別等,具有挑戰性,影象增強除了平滑和銳化還有灰度變換,但在很早以前已經寫過灰度變換的一些例子了,所以,後面只簡要的寫下原理,週一就可以開始研究分割了,每當結束一個大分支的時候總有一種踏上新的征途的感覺,但不得不承認,之前所學習的一切只是基礎知識,如果想深入的話可能要花費很長時間,尤其是影象處理這麼複雜的多學科領域,新技術日新月異,但只要打好基礎,一定會在以後從事的領域中大展拳腳,希望與因為愛好而從事影象處理,計算機視覺的攻城獅們共同進步。

數學基礎

       內容遷移至