1. 程式人生 > >任意角度旋轉Bitmap

任意角度旋轉Bitmap

        /// <summary>
        /// 任意角度旋轉
        /// </summary>
        /// <param name="bmp">原始圖Bitmap </param>
        /// <param name="angle">旋轉角度 </param>
        /// <returns>輸出Bitmap </returns>
        public static Bitmap BmpRotate(Bitmap bmp, double angle)
        {
            int w = bmp.Width;
            int h = bmp.Height;
            int mx = w / 2;
            int my = h / 2;
            int r = mx < my ? mx : my;
            double cos = Math.Cos(angle / 360 * (Math.PI * 2));
            double sin = Math.Sin(angle / 360 * (Math.PI * 2));
            Bitmap bitmap = new Bitmap(w, h);
            for (int x = 0; x < w; x += 1)
            {
                for (int y = 0; y < h; y += 1)
                {
                    if ((x - mx) * (x - mx) + (y - my) * (y - my) > r * r)
                        bitmap.SetPixel(x, y, bmp.GetPixel(x, y));
                    else
                    {
                        double m = (x - mx) * cos + (y - my) * sin;
                        double n = (y - my) * cos - (x - mx) * sin;
                        bitmap.SetPixel(x, y, bmp.GetPixel((int)m + mx, (int)n + my));
                    }
                }
            }
            return bitmap;
        }