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關於初學者如何學習Unity3D的問題-_-!(純吐槽)

       新手如何學Unity3D?Unity3D怎麼入門?……“探索”類似的問題都是我們一種尋求捷徑的心理。然而現實是沒有捷徑的……       我也是一名入門Unity不久的新人,現在在一家遊戲開發公司工作。大學專業是軟體工程,學的是面向網站系統的JAVA方向。然後大四開始我自學Unity3D。我也有過類似的學習疑問……也爬過好多的坑……現在我的技術不算好,不過在公司進步是很快的。我發現沒有必要去買一些Unity的相關書籍(我也沒買過),全是自己實戰+學習(注意實戰在前哦)的過程。在此鄙人總結了一些Unity的入門之道,望Unity3D的初學者可以借鑑(PS:沒有捷徑,付出==收穫):
1、可以網上看一下Unity的視訊教程來快速入門,首先推薦看一下Siki的Unity3D教學視訊(初學時我也看過不少,還是免費的公開課視訊哦)。注重實戰的視訊教程,大部分每一集的時間很短,很不錯的。重點是Siki老師的教學方式是結合實際運用來教Unity3D引擎的知識點,有許多小專案的教程,還有一些外掛的教程。而且還有C#的初、中、高階教程,基本上一個多月就能入門了。不推薦大家看極客學院的教程,本人並非對極客學院有意見,因為我也是看過了一大半的教程,看完後回來看Siki的實戰教學,發現之前看的極客學院教的知識點忘了一大半……也可能本人能力不足吧……關於初學者如何學習Unity3D的問題-_-!2、在用Unity開發專案的過程中,遇到待解決的問題,直接網上搜問題、查資料(這也是好多大神的成功之道吧),然後不恥下問,多與高人交流。只有真正需要的,才是掌握最快的。網上的資料好多,比如MOMO雨鬆大神的Unity教程,很專業,不過有一些比較太老的教程就沒必要看了。
PS:這也是在實戰中學習哦。
3、當Unity3D入門的差不多了時,Unity3D的官方文件(Unity Manual)將是必不可少的教程了!!地址:http://docs.unity3d.com/Manual/index.html。我以前入門時很少看官方文件,後來發現,官方文件才是最好最正規的教程。網上能找到的和不能查到的資料,在官方文件裡都能看到,而且網上有好多過時的資料,在官方文件裡都已經更新換代了,畢竟文件官方!唯一的不足就是文件全是英文的,英語差的苦惱啊……不過在翻譯軟體的輔助下,理解文件的內容是不難的       當然如果之前有程式設計基礎的話,入門肯定快多了。我很不贊成去培訓班學習的,培訓班就是流水線“生產”程式設計師,而不是載入程式員的成長,就像是把固定的思想和方法強加給了學習者,出來找工作後,還是在工作中自己來摸索探索思想和方案的。
       我的觀點不一定完全正確,最後希望初學者明白,學習Unity就是做!做!做!(重要的事情說三遍)。而不是一直學理論!只要多做,就會發現每一個知識點的魅力所在。如果只學不做,永遠不會知道知識的魅力,甚至更不知道如何用!還是那句話:沒有捷徑的!只要不忘初心,堅持下去,付出總會有回報的!共勉!