==和equals究竟有什麼區別
==操作符專門用來比較兩個變數的值是否相等,也就是用於比較變數所對應的記憶體中所儲存的數值是否相同,要比較兩個基本型別的資料或兩個引用變數是否相等,只能用==操作符。(簡單說就是變數指向的物件的記憶體地址是否相同)
如果一個變數指向的資料是物件型別的,那麼,這時候涉及了兩塊記憶體,物件本身佔用一塊記憶體(堆記憶體),變數也佔用一塊記憶體,例如Objet obj = new Object();變數obj是一個記憶體,new Object()是另一個記憶體,此時,變數obj所對應的記憶體中儲存的數值就是物件佔用的那塊記憶體的首地址。對於指向物件型別的變數,如果要比較兩個變數是否指向同一個物件,即要看這兩個變數所對應的記憶體中的數值是否相等,這時候就需要用==操作符進行比較。
equals方法是用於比較兩個獨立物件的內容是否相同,就好比去比較兩個人的長相是否相同,它比較的兩個物件是獨立的。例如,對於下面的程式碼:
String a = new String("foo");
String b = new String("foo");
兩條new語句建立了兩個物件,然後用a,b這兩個變數分別指向了其中一個物件,這是兩個不同的物件,它們的首地址是不同的,即a和b中儲存的數值是不相同的,所以,表示式a==b將返回false,而這兩個物件中的內容是相同的,所以,表示式a.equals(b)將返回true。字串的比較基本上都是使用equals方法。
如果一個類沒有自己定義equals方法,那麼它將繼承Object類的equals方法,Object類的equals方法的實現程式碼如下:
boolean equals(Object o){ return this==o; }
這說明,如果一個類沒有自己定義equals方法,它預設的equals方法(從Object 類繼承的)就是使用==操作符,也是在比較兩個變數指向的物件是否是同一物件,這時候使用equals和使用==會得到同樣的結果,如果比較的是兩個獨立的物件則總返回false。如果你編寫的類希望能夠比較該類建立的兩個例項物件的內容是否相同,那麼你必須覆蓋equals方法,由你自己寫程式碼來決定在什麼情況即可認為兩個物件的內容是相同的。
總結:
1、簡單說==是判斷變數指向的物件的記憶體地址是否相同
2、引用變數對應的記憶體地址中存放的是所引用物件的記憶體的首地址
3、equals方法是用於比較兩個獨立物件的內容是否相同,如果一個類沒有覆寫父類或Object類的equals,那這個equals方法和==沒什麼區別;如果覆寫了父類或Object類的equals,那它按我們要求去實現,如:按人的編號、姓名首字母、年齡進行比較。
equals覆寫步驟:
1) 用==比較兩物件
2) 判斷被比較物件是否為null
3) 不為null, 判斷被比較物件是不是和比較物件型別相同或其子類,並進行型別轉換(因為傳進來的都是Object型別)
4) 進行屬性比較
public class Cat {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (!(obj instanceof Cat))
return false;
Cat cat = (Cat) obj;
if (!this.getName().equals(cat.getName()))
return false;
return true;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = this.getName().hashCode();
return result;
}
}