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cocos2d-x 建立工程

Creating a multi-platform project of Cocos2d-x

開啟 Terminal 終端. 使用cd 命令跳轉到你解壓cocos2d-x的目錄, 如下:

  1. cd ~/Documents/project/cocos2d-x-2.1.4/tools/project-creator

Creating project use create_project.py

  1. ./create_project.py -project Parkour-package org.cocos2d-x.Parkour-language javascript

看見下列資訊表示建立成功.

  1. proj.ios
    :Done!
  2. proj.android :Done!
  3. proj.win32 :Done!
  4. New project has been created inthis path:/Users/u0u0/Documents/project/cocos2d-x-2.1.4/projects/Parkour
  5. HaveFun!

如上所示, create_project.py 自動生成IOS Android win32 專案。 這裡我們用IOS專案做為例子。
跳轉到專案目錄開啟專案。

  1. cd ~/Documents/project/cocos2d-x-2.1.4/projects/Parkour/proj.ios
  2. open
    Parkour.xcodeproj

專案建立完成,下面開始寫程式碼。