[Unity][Animation&Animator]在新建拓展動畫新增事件判斷動畫播放結束
判斷 武器是否開槍結束。或者是重新上彈。
與打擊感有關。
找到對應的動畫。
在Inspector檢視 中,點選 Edit編輯按鈕
接著在Inspector檢視中 的 Animation,點選播放按鈕,使得播放進度靠近 動畫結束的位置。
新增事件,點選Apply應用。
注意,這個物體必須同時掛載 Animator 元件和 ReloadAnimation.cs 這2個元件。
參考資料:
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