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C++專案參考解答:三角形類

【專案 - 三角形類雛形】

(1)下面設計一個三角形類,請給出各成員函式的定義

class Triangle
{
public:
    void setABC(double x, double y, double z);//置三邊的值,注意要能成三角形
    double perimeter();//計算三角形的周長
    double area();//計算並返回三角形的面積
private:
    double a,b,c; //三邊為私有成員資料
};
int main()
{
    Triangle tri1;  //定義三角形類的一個例項(物件)
    tri1.setABC(4,5,6
); //為三邊置初值 cout<<"三角形的周長為:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面積為:"<< tri1.area()<<endl; return 0; } //請在下面定義Triangle類中的各個成員函式

[參考解答]

#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
    void setABC(double
x, double y, double z);//置三邊的值,注意要能成三角形 double perimeter();//計算三角形的周長 double area();//計算並返回三角形的面積 private: double a,b,c; //三邊為私有成員資料 }; int main() { Triangle tri1; //定義三角形類的一個例項(物件) tri1.setABC(4,5,6); //為三邊置初值 cout<<"三角形的周長為:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面積為:"<< tri1.area()<<endl; return
0; } //請在下面定義Triangle類中的各個成員函式 void Triangle::setABC(double x, double y, double z) { if(x+y>z&&x+z>y&&y+z>x) { a=x; b=y; c=z; } else { cout<<"不能構成三角形"<<endl; exit(0); //直接退出程式的執行 } } double Triangle::perimeter(void) { return a+b+c; } double Triangle::area(void) { double p=(a+b+c)/2; return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); }

(2)在上面程式的基礎上,重新定義Triangle類,其中邏輯特別簡單的set和get成員函式,要處理為內聯成員函式,直接在類內定義。

int main()  
{  
    Triangle tri1;  //定義三角形類的一個例項(物件)  
    double x,y,z;  
    cout<<"請輸入三角形的三邊:";  
    cin>>x>>y>>z;  
    tri1.setA(x);  
    tri1.setB(y);  
    tri1.setC(z);   //為三邊置初值  
    if(tri1.isTriangle())  //isTriangle()返回值為布林型,用於判斷給出的三邊是否能構成一個三角形
    {  
        cout<<"三條邊為:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl;  
        cout<<"三角形的周長為:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面積為:"<< tri1.area()<<endl;  
    }  
    else  
        cout<<"不能構成三角形"<<endl;  
    return 0;  
}  

[參考解答]

#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
    void setA(double x)
    {
        a=x;
    };
    void setB(double y)
    {
        b=y;
    };
    void setC(double z)
    {
        c=z;
    };

    double getA()
    {
        return a;
    }
    double getB()
    {
        return b;
    }
    double getC()
    {
        return c;
    }
    bool isTriangle();//判斷是否構成三角形
    double perimeter(void);//計算三角形的周長
    double area(void);//計算並返回三角形的面積
private:
    double a,b,c; //三邊為私有成員資料
};
int main()
{
    Triangle tri1;  //定義三角形類的一個例項(物件)
    double x,y,z;
    cout<<"請輸入三角形的三邊:";
    cin>>x>>y>>z;
    tri1.setA(x);
    tri1.setB(y);
    tri1.setC(z);   //為三邊置初值
    if(tri1.isTriangle())
    {
        cout<<"三條邊為:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl;
        cout<<"三角形的周長為:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面積為:"<< tri1.area()<<endl;
    }
    else
        cout<<"不能構成三角形"<<endl;
    return 0;
}
//請在下面定義Triangle類中的各個成員函式
bool Triangle::isTriangle()
{
    return (a+b>c&&a+c>b&&b+c>a);
}

double Triangle::perimeter()
{
    return a+b+c;
}

double Triangle::area()
{
    double p=(a+b+c)/2;
    return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}

(3)設計三角形類帶引數的建構函式,即Triangle(double x, double y, double z),三邊長在呼叫時由實參直接給出,使物件在定義時能夠進行初始化。需要的測試函式是:

int main()
{
    Triangle Tri(7,8,9);    //定義三角形類的一個例項(物件)
    Tri.showMessage(); //定義一個能顯示三角形資訊的成員函式
    return 0;
}

[參考解答]

#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
    Triangle(double x, double y, double z)//(1)使用帶引數建構函式
    {
        a=x;
        b=y;
        c=z;
    }
    double perimeter();//計算三角形的周長
    double area();//計算並返回三角形的面積
    void showMessage();
private:
    double a,b,c; //三邊為私有成員資料
};

double Triangle::perimeter()
{
    return (a + b + c);
}

double Triangle::area()
{
    double s = (a + b + c) / 2;
    return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}

void Triangle::showMessage()
{
    cout<<"三角形的三邊長分別為:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
    cout<<"該三角形的周長為"<<perimeter()<<",面積為"<<area()<<endl<<endl;
}


int main()
{
    Triangle Tri(7,8,9);    //定義三角形類的一個例項(物件)
    Tri.showMessage();
    return 0;
}

(4)使用有預設引數的建構函式,不給定實參時,預設邊長為1;注意——只需要一個建構函式即可。需要的測試函式是:

int main()
{
    Triangle Tri1;   //定義邊長為1 1 1的三角形類例項
    Tri1.showMessage();
    Triangle Tri2(1.5);//定義邊長為1.5 1 1的三角形類例項
    Tri2.showMessage();
    Triangle Tri3(1.5,1.5);//定義邊長為1.5 1.5 1的三角形類例項
    Tri3.showMessage();
    Triangle Tri4(7,8,9); //定義邊長為7 8 9的三角形類例項
    Tri4.showMessage();
    return 0;
}

[參考解答]

#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
    Triangle(double x=1, double y=1, double z=1);//(3)宣告使用預設引數的建構函式,不給定實參時,預設邊長為1;
    double perimeter();//計算三角形的周長
    double area();//計算並返回三角形的面積
    void showMessage();
private:
    double a,b,c; //三邊為私有成員資料
};

//本參考解答在類宣告之外實現
Triangle::Triangle(double x, double y, double z)
{
    a=x;
    b=y;
    c=z;
}

double Triangle::perimeter()
{
    return (a + b + c);
}

double Triangle::area()
{
    double s = (a + b + c) / 2;
    return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}

void Triangle::showMessage()
{
    cout<<"三角形的三邊長分別為:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
    cout<<"該三角形的周長為"<<perimeter()<<",面積為"<<area()<<endl<<endl;
}

int main()
{
    Triangle Tri1;   //定義邊長為1 1 1的三角形類例項
    Tri1.showMessage();
    Triangle Tri2(1.5);//定義邊長為1.5 1 1的三角形類例項
    Tri2.showMessage();
    Triangle Tri3(1.5,1.5);//定義邊長為1.5 1.5 1的三角形類例項
    Tri3.showMessage();
    Triangle Tri4(7,8,9); //定義邊長為7 8 9的三角形類例項
    Tri4.showMessage();
    return 0;
}

(5)使用複製建構函式,能用一個已有的三角形物件,複製出新的三角形物件:

int main()
{
    Triangle Tri1(3,4,5);   //定義邊長為1 1 1的三角形類例項
    Tri1.showMessage();
    Triangle Tri2(Tri1); //呼叫複製建構函式
    Tri2.showMessage();
    return 0;
}

[參考解答]

#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
    Triangle(double x=1, double y=1, double z=1);
    Triangle(const Triangle &t);
    double perimeter();//計算三角形的周長
    double area();//計算並返回三角形的面積
    void showMessage();
private:
    double a,b,c; //三邊為私有成員資料
};

Triangle::Triangle(double x, double y, double z)
{
    a=x;
    b=y;
    c=z;
}

Triangle::Triangle(const Triangle &t)
{
    a=t.a;
    b=t.b;
    c=t.c;
}

double Triangle::perimeter()
{
    return (a + b + c);
}

double Triangle::area()
{
    double s = (a + b + c) / 2;
    return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}

void Triangle::showMessage()
{
    cout<<"三角形的三邊長分別為:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
    cout<<"該三角形的周長為"<<perimeter()<<",面積為"<<area()<<endl<<endl;
}
int main()
{
    Triangle Tri1(3,4,5);   //定義邊長為1 1 1的三角形類例項
    Tri1.showMessage();
    Triangle Tri2(Tri1); //呼叫複製建構函式
    Tri2.showMessage();
    return 0;
}