Unity釋出PC端時固定解析度
在生成設定裡面的Resolution and Presentation裡面對Display Resolution Dialog完成如上設定,取消選擇解析度視窗
然後把Default Is Full Screen的對勾去掉,填寫上自己想要的解析度即可,如果完成以上設定並未得到想要的解析度,可以參考下面的程式碼
using UnityEngine;
public class Resolution : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Screen.SetResolution(1366, 768, true);
}
}
前兩個引數為想要得到的解析度的寬和高,第三個引數選擇是否全屏,true為全屏模式,false為視窗模式
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