淺談IT領域規律
作為一名軟體工程專業的大一狗,雖然沒有勵志變身程式猿,但我還是想根據自己蒐集的資料簡單介紹一下IT領域的幾大規律。
一、摩爾定律
內容:當價格不變時,積體電路上可容納的元器件的數目,約每隔18-24個月便會增加一倍,效能也將提升一倍。換言之,每一美元所能買到的電腦效能,將每隔18-24個月翻一倍以上。這一定律揭示了資訊科技進步的速度。
提出者:英特爾(Intel)創始人之一戈登·摩爾(Gordon Moore)。
演化:摩爾第二定律:摩爾定律提出30年來,積體電路晶片的效能的確得到了大幅度的提高;但另一方面,Intel高層人士開始注意到晶片生產廠的成本也在相應提高。1995年,Intel董事會主席羅伯特·諾伊斯預見到摩爾定律將受到經濟因素的制約。同年,摩爾在《經濟學家》雜誌上撰文寫道:“現在令我感到最為擔心的是成本的增加,…這是另一條指數曲線”。這一說法被人稱為摩爾第二定律。
新摩爾定律:中國IT專業媒體上出現了“新摩爾定律”的提法,指的是中國Internet聯網主機數和上網使用者人數的遞增速度,大約每半年就翻一番。且專家們預言,這一趨勢在未來若干年內仍將保持下。
意義:“摩爾定律”歸納了資訊科技進步的速度。在摩爾定律應用的40多年裡,計算機從神祕不可近的龐然大物變成多數人都不可或缺的工具,資訊科技由實驗室進入無數個普通家庭,因特網將全世界聯絡起來,多媒體視聽裝置豐富著每個人的生活。由於高純矽的獨特性,整合度越高,電晶體的價格越便宜,這樣也就引出了摩爾定律的經濟學效益。在20世紀60年代初,一個電晶體要10美元左右,但隨著電晶體越來越小,直到小到一根頭髮絲上可以放1000個電晶體時,每個電晶體的價格只有千分之一美分。據有關統計,按運算10萬次乘法的價格算,IBM704電腦為1美元,IBM709降到20美分,而60年代中期IBM耗資50億研製的IBM360系統電腦已變為3.5美分。“摩爾定律”對整個世界意義深遠。在回顧40多年來半導體晶片業的進展並展望其未來時,資訊科技專家們認為,在以後“摩爾定律”可能還會適用。但隨著電晶體電路逐漸接近效能極限,這一定律終將走到盡頭。40多年中,半導體晶片的整合化趨勢一如摩爾的預測,推動了整個資訊科技產業的發展,進而給千家萬戶的生活帶來變。
二、安迪-比爾定律
簡介:安迪-比爾定理 (Andy and Bill’s Law)是對IT產業中軟體和硬體升級換代關係的一個概括。原話是 “Andy gives, Bill takes away.(安迪提供什麼,比爾拿走什麼。)” 安迪指英特爾前CEO安迪·格魯夫,比爾指微軟前任CEO比爾·蓋茨,這句話的意思是,硬體提高的效能,很快被軟體消耗掉。
發展:
雖然使用者很是煩惱新的軟體把硬體提升所帶來的好處幾乎全部用光,但是在 IT 領域,各個硬體廠商恰恰是靠軟體開發商用光自己提供的硬體資源得以生存。舉個例子,到2007年上半年為止,因為微軟新的作業系統 Vista 遲遲不能面市,從英特爾到惠普、戴爾等整機廠商,再到 Marvell 和 Seagate 等外設廠商,全部銷售都受到很大的影響,因為使用者沒有更新計算機的需求。這些公司的股票不同程度地下跌了 20% 到 40%。去年底,微軟千呼萬喚始出來的 Vista 終於上市了,當然微軟自己的業績和股票馬上得到提升,蕭條了一年多的英特爾也在今年初扭轉的頹勢,當然惠普和戴爾也同時得到增長。今年,這三家公司的股票都有大幅度上漲。接下來不出意外的話,該輪到硬碟、記憶體和其它計算機晶片的廠商開始復甦了。Vista 相比前一個版本 XP,也許多提供了 20% 的功能,但是它的記憶體使用幾乎要翻兩番,CPU 使用要翻一番,這樣,除非是新機器,否則無法執行 Vista。當然,使用者可以選擇使用原來的作業系統 XP,但是很快的,微軟和其它軟體開發商會逐漸減少對 XP 系統的支援,這樣就逼著使用者更新機器。
我們可以看出,個人電腦工業整個的生態鏈是這樣的:以微軟為首的軟體開發商吃掉硬體提升帶來的全部好處,迫使使用者更新機器讓惠普和戴爾等公司收益,而這些整機生產廠再向英特爾這樣的半導體廠訂貨購買新的晶片、同時向 Seagat e等外設廠購買新的外設。在這中間,各家的利潤先後得到相應的提升,股票也隨著增長。各個硬體半導體和外設公司再將利潤投入研發,按照摩爾定理制定的速度,提升硬體效能,為微軟下一步更新軟體、吃掉硬體效能做準備。華爾街的投資者都知道,如果微軟的開發速度比預期的慢,軟體的業績不好,那麼就一定不能買英特爾等公司的股票了。
對使用者來講,現在買一臺能用的計算機和十年前買一臺當時能用的計算機,花出去的錢是差不多的,如果不是“中國製造”效應的影響,還會因為通貨膨脹略有提高。(這句話是不是應該是這樣:如果不是“中國製造”效應的影響,對使用者來講,現在買一臺能用的計算機和十年前買一臺當時能用的計算機,花出去的錢是差不多的,甚至還會因為通貨膨脹略有提高。原來的意思是現在同原來沒有什麼差別,因為我自己感覺是便宜了。修改後的結果是因為中國製造,現在比原來便宜了。)當然,微軟和其它軟體開發商在吃掉大部分硬體提升好處的同時,或多或少地會給使用者帶來一些新東西。
如果說在美國,始於二十年前的資訊革命是基於個人電腦和網際網路的,那麼在亞洲,主流則是手機和行動通訊。今天的手機一般都有兩個處理器,一個數字訊號處理器(DSP)和一個與微機處理器類似的通用處理器(CPU)今天,一箇中檔手機的計算效能,超過了五年前的個人微機,而且還按著摩爾定理預計的速度在增長。雖然在手機行業,並沒有一個類似微軟的通用作業系統公司存在,但是手機制造商自己、運營商和增值服務商加在一起起到了微軟的作用。它們在提供新的但是越來越消耗資源的服務,使得使用者不得不幾年更新一次手機。
就這樣,安迪-比爾定理把原本屬於耐用消費品的電腦、手機等商品變成了消耗性商品,刺激著整個 IT域的發展 律
三、諾威格定律
內容:“當公司的市場佔有率>50% ,市場佔有率無法再翻番了。”這句人人都懂的大白話卻道出許多大公司興衰的根源:在一個市場占主導地位的公司必須不斷開拓新財源,才能長盛不衰。有效的開拓途徑包括“擴充套件”現有業務和轉型。(Google、微軟、通用電氣就是佼佼者。)