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[BZOJ 1052] 覆蓋問題 二分+搜尋(DFS)+貪心

題目大意:某人在山上種了 N 棵小樹苗。冬天來了,溫度急速下降,小樹苗脆弱得不堪一擊,他決定用 3 個 L * L 的正方形塑料薄膜將小樹遮起來。
我們將山建立一個平面直角座標系,設第 i 棵小樹的座標為(Xi , Yi),3 個 L * L 的正方形的邊要求平行與座標軸,一個點如果在正方形的邊界上,也算作被覆蓋。當然,我們希望塑料薄膜面積越小越好,即求 L 最小值。

題目分析:

這道題的解題思路比較容易想到。不過我用的搜尋,對於這種型別嘛……我一向做搜尋題都做得——超超超超超級複雜,在此表示如果有神犇或 dalao 覺得我程式碼醜的請輕噴╮(╯▽╰)╭

首先,看到“求薄膜能夠覆蓋完所有樹苗的面積的最小值”時,直接想到二分膜的面積。我們把每棵樹看成一個點,先用一個矩形將所有的點包圍起來,這樣便確定了二分上界。

判斷時,首先我們將第一個薄膜放在四個角中的一個角上(這樣可以保證放的是最優的,因為這樣能儘量多地覆蓋位於矩形邊上的點)。在放第二塊薄膜時,我們以同樣的操作,先用一個矩形將剩下未被覆蓋的點包圍起來,然後像之前那樣,將第二塊薄膜放在新矩形四個角中的一個角上。對於第三塊膜,我們直接判斷最後所有剩下的點的橫縱座標能否被第三塊膜覆蓋完,如果能,則將面積縮小並繼續查詢;否則增大膜的面積。

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Orz…

這道題我寫了 240 行,5000 多位元組的程式碼……
看到其他好多人 80 行解決問題……
果然我搜索還是寫的不好……不過還是跑得比較快……

下面附上程式碼:

#include<cstdio>
#include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; const int MX=20005; const int INF=0x3f3f3f3f; struct Point{ int x,y; int vis; Point(){x=y=0,vis=0;} }; Point map[MX]; //儲存每個點的座標以及是否被覆蓋 int n; bool check(int s){ for (int i=1;i<=n;i++){ //初始化
map[i].vis=0; } /***************************第一層開始***************************************/ int mr=-INF,ml=INF,mu=-INF,md=INF; //mr:右邊的界限 right ml:左邊的界限 left //mu:上邊的界限 up md:下邊的界限 down for (int i=1;i<=n;i++){ if (map[i].x > mr) mr=map[i].x; if (map[i].x < ml) ml=map[i].x; if (map[i].y > mu) mu=map[i].y; if (map[i].y < md) md=map[i].y; } for (int i=1;i<=4;i++){ //放置第一塊,列舉四個角 switch (i){ case 1:{ for (int j=1;j<=n;j++){ if (map[j].x >= ml && map[j].x <= ml+s && map[j].y <= mu && map[j].y >= mu-s){ map[j].vis++; } } break; } case 2:{ for (int j=1;j<=n;j++){ if (map[j].x <= mr && map[j].x >= mr-s && map[j].y <= mu && map[j].y >= mu-s){ map[j].vis++; } } break; } case 3:{ for (int j=1;j<=n;j++){ if (map[j].x >= ml && map[j].x <= ml+s && map[j].y >= md && map[j].y <= md+s){ map[j].vis++; } } break; } case 4:{ for (int j=1;j<=n;j++){ if (map[j].x <= mr && map[j].x >= mr-s && map[j].y >= md && map[j].y <= md+s){ map[j].vis++; } } break; } } /*--------------------------第二層開始--------------------------------------*/ int mmr=-INF,mml=INF,mmu=-INF,mmd=INF; for (int k=1;k<=n;k++){ if (!map[k].vis){ if (map[k].x > mmr) mmr=map[k].x; if (map[k].x < mml) mml=map[k].x; if (map[k].y > mmu) mmu=map[k].y; if (map[k].y < mmd) mmd=map[k].y; } } for (int j=1;j<=4;j++){ //放置第二塊 switch (j){ case 1:{ for (int p=1;p<=n;p++){ if (map[p].x >= mml && map[p].x <= mml+s && map[p].y <= mmu && map[p].y >= mmu-s){ map[p].vis++; } } break; } case 2:{ for (int p=1;p<=n;p++){ if (map[p].x <= mmr && map[p].x >= mmr-s && map[p].y <= mmu && map[p].y >= mmu-s){ map[p].vis++; } } break; } case 3:{ for (int p=1;p<=n;p++){ if (map[p].x >= mml && map[p].x <= mml+s && map[p].y >= mmd && map[p].y <= mmd+s){ map[p].vis++; } } break; } case 4:{ for (int p=1;p<=n;p++){ if (map[p].x <= mmr && map[p].x >= mmr-s && map[p].y >= mmd && map[p].y <= mmd+s){ map[p].vis++; } } break; } } /*==========================第三層開始======================================*/ int mmmr=-INF,mmml=INF,mmmu=-INF,mmmd=INF; bool no_others=true; for (int q=1;q<=n;q++){ //放置第三塊 if (!map[q].vis){ no_others=false; if (map[q].x > mmmr) mmmr=map[q].x; if (map[q].x < mmml) mmml=map[q].x; if (map[q].y > mmmu) mmmu=map[q].y; if (map[q].y < mmmd) mmmd=map[q].y; } } if ((abs(mmmr-mmml) <= s && abs(mmmu-mmmd) <= s) || no_others) return true; /*==========================第三層結束======================================*/ switch (j){ case 1:{ for (int p=1;p<=n;p++){ if (map[p].x >= mml && map[p].x <= mml+s && map[p].y <= mmu && map[p].y >= mmu-s){ map[p].vis--; } } break; } case 2:{ for (int p=1;p<=n;p++){ if (map[p].x <= mmr && map[p].x >= mmr-s && map[p].y <= mmu && map[p].y >= mmu-s){ map[p].vis--; } } break; } case 3:{ for (int p=1;p<=n;p++){ if (map[p].x >= mml && map[p].x <= mml+s && map[p].y >= mmd && map[p].y <= mmd+s){ map[p].vis--; } } break; } case 4:{ for (int p=1;p<=n;p++){ if (map[p].x <= mmr && map[p].x >= mmr-s && map[p].y >= mmd && map[p].y <= mmd+s){ map[p].vis--; } } break; } } /*--------------------------第二層結束--------------------------------------*/ } switch (i){ case 1:{ for (int j=1;j<=n;j++){ if (map[j].x >= ml && map[j].x <= ml+s && map[j].y <= mu && map[j].y >= mu-s){ map[j].vis--; } } break; } case 2:{ for (int j=1;j<=n;j++){ if (map[j].x <= mr && map[j].x >= mr-s && map[j].y <= mu && map[j].y >= mu-s){ map[j].vis--; } } break; } case 3:{ for (int j=1;j<=n;j++){ if (map[j].x >= ml && map[j].x <= ml+s && map[j].y >= md && map[j].y <= md+s){ map[j].vis--; } } break; } case 4:{ for (int j=1;j<=n;j++){ if (map[j].x <= mr && map[j].x >= mr-s && map[j].y >= md && map[j].y <= md+s){ map[j].vis--; } } break; } } } /***************************第一層結束***************************************/ return false; } int main(){ int pa,pb,mr=0,mu=0,ml=0,md=0,lf=0,rt=0,mid=0; //rt:上界 lf:下界 cin>>n; for (int i=1;i<=n;i++){ cin>>pa>>pb; map[i].x=pa,map[i].y=pb; if (i>=2){ if (pa>mr) mr=pa; if (pa<ml) ml=pa; if (pb>mu) mu=pb; if (pb<md) md=pb; } else { ml=mr=pa,mu=md=pb; } } rt=max(abs(mr-ml),abs(mu-md)); while (rt-lf>=1){ mid=(lf+rt)/2; if (check(mid)){ rt=mid; } else { lf=mid+1; } } printf("%d",lf); return 0; }