C語言程式碼實現掃雷遊戲
阿新 • • 發佈:2020-02-11
本文例項為大家分享了C語言實現掃雷遊戲的具體程式碼,供大家參考,具體內容如下
該遊戲我們也是利用陣列完成,設定倆個數組一個mine陣列,一個show陣列。
mine陣列存放雷,show陣列顯示棋盤並且顯示該位置是否有雷或者顯示該位置周圍有幾個雷。
陣列大小有講究,我們巨集定義變數 ROW COL 為9 定義ROWS COLS為11,我們顯示的是9X9的棋盤,也是將雷設定在9X9的位置內,但是我們設定陣列是設定11X11,因為這樣方便我們遍歷9X9棋盤四邊位置上某位置四周雷的數目,不然的話會發生越界錯誤。
對於雷的符號,我們設定空位置為 0,有雷的位置為1,這樣易於我們統計某一位置周圍有多少雷的數目。
重點在於掃雷函式,玩家輸入x y位置,我們判斷該位置是否有雷,否的話判斷該位置周圍有多少雷並在存於show陣列display給玩家。並且我們輸入一個位置當該位置不是雷的時候,計數器count++;若果該計數器count==col*row-EAXY_COUNT;我們就判斷玩家贏。
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define ROW 9 #define COL 9 #define ROWS ROW+2 #define COLS COL+2 #define EASY_COUNT 10 //函式宣告 void ChushiBoard(char board[ROWS][COLS],int rows,int cols,char set); void Dayinboard(char board[ROWS][COLS],int row,int col); void BuzhiBoard(char mine[ROWS][COLS],int col); void CaoleiBoard(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS],int col); void menu() { printf("*****************************************\n"); printf("*****************************************\n"); printf("**** 輸入1開始遊戲 輸入0退出遊戲 *****\n"); printf("*****************************************\n"); printf("*****************************************\n\n\n"); } void game() { char mine[ROWS][COLS];//存放雷 char show[ROWS][COLS];//顯示排查出來的雷 //初始化 ChushiBoard(mine,ROWS,COLS,'0');//'0' ChushiBoard(show,'*');//'*' //佈置雷 BuzhiBoard(mine,ROW,COL); //Dayinboard(mine,COL); //列印棋盤 Dayinboard(show,COL); //掃雷 CaoleiBoard(mine,show,COL); } void test() { int input = 0; do { menu(); printf("請輸入:>"); scanf("%d",&input); switch (input) { case 1: game(); break; case 0: printf("退出遊戲\n\n"); break; default: printf("輸入錯誤,重新輸入\n\n"); break; } } while (input); } int main() { test(); system("pause"); return 0; } void ChushiBoard(char board[ROWS][COLS],char set) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < rows; i++) { for (j = 0; j < cols; j++) { board[i][j] = set; } } } void Dayinboard(char board[ROWS][COLS],int col) { int i = 0; int j = 0; printf("------------------------------\n"); for (i = 0; i <= col; i++) { printf(" %d ",i); } printf("\n"); for (i = 1; i <= row; i++) { printf(" %d ",i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf(" %c ",board[i][j]); } printf("\n"); } printf("------------------------------\n"); } void BuzhiBoard(char mine[ROWS][COLS],int col) { int count = EASY_COUNT; while (count) { int x = rand()%row+1; int y = rand()%col+1; if (mine[x][y] == '0') { mine[x][y] = '1'; count--; } } } static int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS],int x,int y) { return mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y - 1] + mine[x][y - 1] + mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] + mine[x][y + 1] + mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0'; } void CaoleiBoard(char mine[ROWS][COLS],int col) { int x = 0; int y = 0; int win = 0; while (win<row*col-EASY_COUNT) { printf("請輸入要排查的座標(格式:X空格X回車):>"); scanf("%d%d",&x,&y); if (x >= 1 && x <= 9 && y >= 1 && y <= 9) { if (mine[x][y] == '1') { printf(" 很遺憾,你被炸死了!!!\n"); Dayinboard(mine,row,col); break; } else { int count = GetMineCount(mine,x,y); show[x][y] = count+'0'; Dayinboard(show,col); win++; } } else { printf("輸入的座標非法\n"); } } if (win == row*col - EASY_COUNT) { printf(" 恭喜你,你排雷成功了!!!\n"); } }
執行結果:
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。