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C語言程式碼實現2048遊戲

我是大一新生,在寒假的實訓課上老師讓我們用c語言分組程式設計一個小遊戲,我們組選的是“2048”。由於我們組上有一個大神,於是我們把大部分的工作交給了大神做,但是實訓完成之後我感覺到碌碌無為,什麼也沒學到,自己對於c語言的理解也僅僅侷限於書本之上,想到那些大神們已經基本可以自己程式設計一些小遊戲了,心裡就非常著急。於是利用這個寒假,我自己獨立完成了“2048”小遊戲的程式設計。

遊戲程式碼我是用Xcode編的,我是IOS小白,有些標頭檔案在Xcode中不能使用而我又找不到可以替代的,所以一些功能就不能實現比如清屏功能和儲存資料的功能還有音樂功能,不僅如此還存在數字對不齊的問題。希望可以有大神能夠指導我,萬分感激!

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<curses.h>
/*標頭檔案*/
int i,j,a[4][4]={};/*二維陣列a[4][4]全為0*/
void kaishi()/*生成開始介面*/
{
  printf("Welcome to 2048\n");
  printf("  1).新遊戲\n");
  printf("  2).幫助\n");
}
int defen(int a[][4])/*計分函式*/
{
  int max=a[0][0];
  int static sum=0;
  for(i=0;i<4;i++)
    for(j=0;j<4;j++)
      if(a[i][j]>max)
        max=a[i][j];
  sum+=max;
  return sum;/*以最大數的累加作為得分*/
}
void jiemian(int a[][4])
{
  int b[2]={2,4},c[4]={0,1,2,3},sum,n,m;
  do
  {
    srand((int)time(NULL));/*以時間作為隨機數種子*/
    m=c[rand()%4];
    n=c[rand()%4];
    /*隨機生成座標*/
    if(a[m][n]==0)/*判斷是否為空格*/
    {
      a[m][n]=b[rand()%2];/*隨機生成2或4*/
      break;/*跳出迴圈*/
    }
  }while(1);
  printf("%d %d %d\n",m,a[m][n]);
  for(i=0;i<4;i++)
  {
    printf("-------------------------\n");
    for(j=0;j<4;j++)
      {
        if((m==i)&&(n==j))
          printf("| %d ",a[m][n]);/*輸出隨機生成的2或4*/
        else
        {
          if(a[i][j]>0)
            printf("| %d ",a[i][j]);/*如果a[i][j]有數字,則輸出數字*/
          else
            printf("|   ");/*如果a[i][j]無數字則輸出空格*/
        }
      }
    printf("|\n");
  }
    printf("-------------------------\n");
    printf("     得分:%d\n",sum=defen(a));
}
void hebingup(int a[][4])/*向上合併*/
{
  int m;
  for(j=0;j<4;j++)
    for(i=0;i<3;i++)
      if(a[i][j]>0)/*若a[i][j]不為0則進行判斷,否則直接跳到下一項*/
        if(a[i][j]==a[i+1][j]&&a[i][j]!=0)/*判讀相鄰兩項是否相等*/
        {
          a[i][j]=2*a[i][j];/*上面一項變成兩倍*/
          if(i==2)
            a[i+1][j]=0;
          else
            for(m=i+1;m<3;m++)
            {
              a[m][j]=a[m+1][j];
              a[m+1][j]=0;
            }
          /*將下面的數整體上移,再迴圈*/
        }
}
void hebingdown(int a[][4])/*向下合併*/
{
  int m;
  for(j=0;j<4;j++)
    for(i=3;i>0;i--)
      if(a[i][j]>0)
        if(a[i][j]==a[i-1][j])
        {
          a[i][j]=2*a[i][j];
          if(i==1)
            a[i-1][j]=0;
          else
            for(m=i-1;m>0;m--)
            {
              a[m][j]=a[m-1][j];
              a[m-1][j]=0;
            }
        }
}
void hebingleft(int a[][4])/*向左合併*/
{
  int m;
  for(i=0;i<4;i++)
    for(j=0;j<3;j++)
      if(a[i][j]>0)
        if(a[i][j]==a[i][j+1])
        {
          a[i][j]=2*a[i][j];
          if(j==2)
            a[i][j+1]=0;
          else
            for(m=j+1;m<3;m++)
            {
              a[i][m]=a[i][m+1];
              a[i][m+1]=0;
            }
        }
}
void hebingright(int a[][4])/*向右合併*/
{
  int m;
  for(i=0;i<4;i++)
    for(j=3;j>0;j--)
      if(a[i][j]>0)
        if(a[i][j]==a[i][j-1])
        {
          a[i][j]=2*a[i][j];
          if(j==1)
            a[i][j-1]=0;
          else
            for(m=j-1;m>0;m--)
            {
              a[i][m]=a[i][m-1];
              a[i][m-1]=0;
            }
        }
}
void yidong(char b)
{
  int x,m;
  switch(b)
  {
    case 'w' :
      for(j=0;j<4;j++)
        for(i=1;i<=3;i++)
          for(x=i,m=i;x>0;x--,m--)/*x為迴圈次數,m替代i使迴圈繼續*/
          {
            if(a[m-1][j]>0)
              break;/*若上一位非0,則跳到下一位*/
            else
            {
              a[m-1][j]=a[m][j];
              a[m][j]=0;
            }
          }
      hebingup(a);
      break;
    case 's' :
      for(j=0;j<4;j++)
        for(i=2;i>=0;i--)
          for(x=3-i,m++)
          {
            if(a[m+1][j]>0)
              break;
            else
            {
              a[m+1][j]=a[m][j];
              a[m][j]=0;
            }
          }
      hebingdown(a);
      break;
    case 'a' :
      for(i=0;i<4;i++)
        for(j=1;j<=3;j++)
          for(x=j,m=j;x>0;x--,m--)
          {
            if(a[i][m-1]>0)
              break;
            else
            {
              a[i][m-1]=a[i][m];
              a[i][m]=0;
            }
          }
      hebingleft(a);
      break;
    case 'd' :
      for(i=0;i<4;i++)
        for(j=2;j>=0;j--)
          for(x=3-j,m++)
          {
            if(a[i][m+1]>0)
              break;
            else
            {
              a[i][m+1]=a[i][m];
              a[i][m]=0;
            }
          }
      hebingright(a);
      break;
  }
}
int main(int argc,char *argv[])
{
  int flag=1;
  char c,k;
  system("stty -icanon");
outloop:;
  kaishi();
  k=getchar();
  printf("\n");
  if(k=='1')
  {
    while(flag==1)
    {
      jiemian(a);
      c=getchar();
      printf("\n");
      yidong(c);
      for(i=0;i<4;i++)
        for(j=0;j<4;j++)
        {
          if(a[i][j]==0)
          {
            flag=1;
            goto end;/*如果棋盤中存在一個空格,則跳出判斷,繼續生成隨機數*/
          }
          else
            flag=0;
        }
       end:;
    }
  }
  if(k=='2')
  {
    do
    {
      printf("遊戲規則:通過點選<w>,<s>,<a>,<d>鍵來實現數字的上下左右的移動,使相同的數字相加,每個格子中的數的累加將作為得分,當格子填滿且無法移動時,遊戲結束。\n");
      printf("  3).返回\n");
      k=getchar();
    }while(k!=3);
    goto outloop;/*跳到開始介面*/
  }
  printf("     遊戲結束\n");
  return 0;
}

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