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C 語言實現一個簡單的 web 伺服器的原理解析

說到 web 伺服器想必大多數人首先想到的協議是 http,那麼 http 之下則是 tcp,本篇文章將通過 tcp 來實現一個簡單的 web 伺服器。

本篇文章將著重講解如何實現,對於 http 與 tcp 的概念本篇將不過多講解。

一、瞭解 Socket 及 web 服務工作原理

既然是基於 tcp 實現 web 伺服器,很多學習 C 語言的小夥伴可能會很快的想到套接字 socket。socket 是一個較為抽象的通訊程序,或者說是主機與主機進行資訊互動的一種抽象。socket 可以將資料流送入網路中,也可以接收資料流。

socket 的資訊互動與本地檔案資訊的讀取從表面特徵上看類似,但其中所存在的編寫複雜度是本地 IO 不能比擬的,但卻有相似點。在 win 下 socket 的互動互動步驟為:WSAStartup 進行初始化--> socket 建立套接字--> bind 繫結--> listen 監聽--> connect 連線--> accept 接收請求--> send/recv 傳送或接收資料--> closesocket 關閉 socket--> WSACleanup 最終關閉。

C 語言實現一個簡單的 web 伺服器的原理解析

瞭解完了一個 socket 的基本步驟後我們瞭解一下一個基本 web 請求的使用者常規操作,操作分為:開啟瀏覽器-->輸入資源地址 ip 地址-->得到資源。當目標伺服器接收到該操作產生掉請求後,我們可以把伺服器的響應流程步驟看為:獲得 request 請求-->得到請求關鍵資料-->獲取關鍵資料-->傳送關鍵資料。伺服器的這一步流程是在啟動socket 進行監聽後才能響應。通過監聽得知接收到請求,使用 recv 接收請求資料,從而根據該引數得到進行資源獲取,最後通過 send 將資料進行返回。

二、建立sokect完成監聽

2.1 WSAStartup初始化

首先在c語言標頭檔案中引入依賴 WinSock2.h:

#include <WinSock2.h>

在第一點中對 socket 的建立步驟已有說明,首先需要完成 socket 的初始化操作,使用函式 WSAStartup,該函式的原型為:

int WSAStartup(
 WORD  wVersionRequired,LPWSADATA lpWSAData
);

該函式的引數 wVersionRequired 表示 WinSock2 的版本號;lpWSAData 引數為指向 WSADATA 的指標,WSADATA 結構用於 WSAStartup 初始化後返回的資訊。

wVersionRequired 可以使用 MAKEWORD 生成,在這裡可以使用版本 1.1 或版本2.2,1.1 只支援 TCP/IP,版本 2.1 則會有更多的支援,在此我們選擇版本 1.1。

首先宣告一個 WSADATA 結構體 :

WSADATA wsaData;

隨後傳參至初始化函式 WSAStartup 完成初始化:

WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsaData)

WSAStartup 若初始化失敗則會返回非0值:

if (WSAStartup(MAKEWORD(1,&wsaData) != 0) 
{
 exit(1);
}

2.2 建立socket 套接字

初始化完畢後開始建立套接字,套接字建立使用函式,函式原型為:

SOCKET WSAAPI socket(
 int af,int type,int protocol
);

在函式原型中,af 表示 IP 地址型別,使用 PF_INET 表示 IPV4,type 表示使用哪種通訊型別,例如 SOCK_STREAM 表示 TCP,protocol 表示傳輸協議,使用 0 會根據前 2 個引數使用預設值。

int skt = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);

建立完 socket 後,若為 -1 表示建立失敗,進行判斷如下:

if (skt == -1) 
{   
 return -1;
}

2.3 繫結伺服器

建立完 socket 後需要對伺服器進行繫結,配置埠資訊、IP 地址等。 首先檢視 bind 函式需要哪一些引數,函式原型如下:

int bind(
 SOCKET   socket,const sockaddr *addr,int   addrlen
);

引數 socket 表示繫結的 socket,傳入 socket 即可;addr 為 sockaddr_in 的結構體變數的指標,在 sockaddr_in 結構體變數中配置一些伺服器資訊;addrlen 為 addr 的大小值。

通過 bind 函式原型得知了我們所需要的資料,接下來建立一個 sockaddr_in 結構體變數用於配置伺服器資訊:

struct sockaddr_in server_addr;

隨後配置地址家族為AF_INET對應TCP/IP:

server_addr.sin_family = AF_INET;

接著配置埠資訊:

server_addr.sin_port = htons(8080);

再指定 ip 地址:

server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

ip 地址若不確定可以手動輸入,最後使用神器 memset 初始化記憶體,完整程式碼如下:

//配置伺服器 
struct sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(8080);
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
memset(&(server_addr.sin_zero),'\0',8);

隨後使用 bind 函式進行繫結且進行判斷是否繫結成功:

//繫結
if (bind(skt,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(server_addr)) == -1) {  
 return -1; 
}

2.4 listen進行監聽

繫結成功後開始對埠進行監聽。檢視 listen 函式原型:

int listen(
 int sockfd,int backlog
)

函式原型中,引數 sockfd 表示監聽的套接字,backlog 為設定核心中的某一些處理(此處不進行深入講解),直接設定成 10 即可,最大上限為 128。使用監聽並且判斷是否成功程式碼為:

if (listen(skt,10) == -1 ) { 
 return -1;
}

此階段完整程式碼如下:

#include <WinSock2.h>
#include<stdio.h> 
int main(){
 //初始化 
 WSADATA wsaData;
 if (WSAStartup(MAKEWORD(1,&wsaData) != 0) {
 exit(1);
 }
 //socket建立 
 int skt = socket(PF_INET,0);
 if (skt == -1) {   
 return -1;
 }
 //配置伺服器 
 struct sockaddr_in server_addr;
 server_addr.sin_family = AF_INET;
 server_addr.sin_port = htons(8080);
 server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
 memset(&(server_addr.sin_zero),8);
 //繫結
 if (bind(skt,sizeof(server_addr)) == -1){  
 return -1; 
 } 
 //監聽 
 if (listen(skt,10) == -1 ) { 
 return -1;
 }
 
 printf("Listening ... ...\n");
}

執行程式碼可得知程式碼無錯誤,並且輸出 listening:

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2.5 獲取請求

監聽完成後開始獲取請求。受限需要使用 accept 對套接字進行連線,accept 函式原型如下:

int accept(
 int sockfd,struct sockaddr *addr,socklen_t *addrlen
 );

引數 sockfd 為指定的套接字;addr 為指向 struct sockaddr 的指標,一般為客戶端地址;addrlen 一般設定為設定為 sizeof(struct sockaddr_in) 即可。程式碼為:

struct sockaddr_in c_skt; 
int s_size=sizeof(struct sockaddr_in);
int access_skt = accept(skt,(struct sockaddr *)&c_skt,&s_size);

接下來開始接受客戶端的請求,使用recv函式,函式原型為:

ssize_t recv(
 int sockfd,void *buf,size_t len,int flags
)

引數 sockfd 為 accept 建立的通訊;buf 為快取,資料存放的位置;len 為快取大小;flags 一般設定為0即可:

//獲取資料 
char buf[1024];
if (recv(access_skt,buf,1024,0) == -1) {
 exit(1);
}

此時我們再到 accpt 和 recv 外層新增一個迴圈,使之流程可重複:

while(1){
 //建立連線 
 printf("Listening ... ...\n");
 struct sockaddr_in c_skt; 
 int s_size=sizeof(struct sockaddr_in);
 int access_skt = accept(skt,&s_size);
 
 //獲取資料 
 char buf[1024];
 if (recv(access_skt,0) == -1) {
 exit(1);
 }
 }

並且可以在瀏覽器輸入 127.0.0.1:8080 將會看到客戶端列印了 listening 新建了連結:

C 語言實現一個簡單的 web 伺服器的原理解析

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我們新增printf語句可檢視客戶端請求:

while(1){
 //建立連線 
 printf("Listening ... ...\n");
 struct sockaddr_in c_skt; 
 int s_size=sizeof(struct sockaddr_in);
 int access_skt = accept(skt,0) == -1) {
 exit(1);
 }
 
 printf("%s",buf);
 } 

接下來我們對請求頭進行對應的操作。

2.6 請求處理層編寫

得到請求後開始編寫處理層。繼續接著程式碼往下寫沒有層級,編寫一個函式名為 req,該函式接收請求資訊與一個建立好的連線為引數:

void req(char* buf,int access_socket) 
{
}

然後先在 while 迴圈中傳遞需要的值:

req(buf,access_skt);

接著開始編寫 req 函式,首先在 req 函式中標記當前目錄下:

char arguments[BUFSIZ]; 
strcpy(arguments,"./");

隨後分離出請求與引數:

char command[BUFSIZ];  
sscanf(request,"%s%s",command,arguments+2);

接著我們標記一些頭元素:

char* extension = "text/html"; 
char* content_type = "text/plain";  
char* body_length = "Content-Length: ";

接著獲取請求引數,若獲取 index.html,就獲取當前路徑下的該檔案:

FILE* rfile= fopen(arguments,"rb");

獲取檔案後表示請求 ok,我們先返回一個 200 狀態:

char* head = "HTTP/1.1 200 OK\r\n"; 
int len; 
char ctype[30] = "Content-type:text/html\r\n"; 
len = strlen(head);

接著編寫一個傳送函式 send_:

int send_(int s,char *buf,int *len) 
{
 int total;   
 int bytesleft;        
 int n;
 total=0;
 bytesleft=*len;
 while(total < *len) 
 {
 n = send(s,buf+total,bytesleft,0);
 if (n == -1) 
 {
 break;
 }
 total += n;
 bytesleft -= n;
 }
 *len = total;   
 return n==-1?-1:0;   
}

send 函式功能並不難在此不再贅述,就是一個遍歷傳送的邏輯。隨後傳送 http 響應與檔案型別:

send_(send_to,head,&len);
len = strlen(ctype);
send_(send_to,ctype,&len);

隨後獲得請求檔案的描述,需要新增標頭檔案#include <sys/stat.h>使用fstat,且向已連線的通訊發生必要的資訊 :

//獲取檔案描述
struct stat statbuf;
char read_buf[1024];  
char length_buf[20];
fstat(fileno(rfile),&statbuf);
itoa( statbuf.st_size,length_buf,10 );
send(client_sock,body_length,strlen(body_length),0);
send(client_sock,strlen(length_buf),0);
 
send(client_sock,"\n",1,"\r\n",2,0);

最後傳送資料:

//·資料傳送
char read_buf[1024]; 
len = fread(read_buf,statbuf.st_size,rfile);
if (send_(client_sock,read_buf,&len) == -1) { 
 printf("error!"); 
}

最後訪問地址 http://127.0.0.1:8080/index.html,得到當前目錄下 index.html 檔案資料,並且在瀏覽器渲染:

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所有程式碼如下:

#include <WinSock2.h>
#include<stdio.h> 
#include <sys/stat.h> 
 
int send_(int s,int *len) {
 int total;   
 int bytesleft;        
 int n;
 total=0;
 bytesleft=*len;
 while(total < *len) 
 {
 n = send(s,0);
 if (n == -1) 
 {
 break;
 }
 total += n;
 bytesleft -= n;
 }
 *len = total;   
 return n==-1?-1:0;   
}
 
void req(char* request,int client_sock) { 
 char arguments[BUFSIZ]; 
 strcpy(arguments,"./");
 
 char command[BUFSIZ];  
 sscanf(request,arguments+2);
 
 char* extension = "text/html"; 
 char* content_type = "text/plain";  
 char* body_length = "Content-Length: ";
 
 FILE* rfile= fopen(arguments,"rb");
 
 
 char* head = "HTTP/1.1 200 OK\r\n"; 
 int len; 
 char ctype[30] = "Content-type:text/html\r\n"; 
 len = strlen(head);
 
 send_(client_sock,&len);
 len = strlen(ctype);
 send_(client_sock,&len);
 
 
 struct stat statbuf;
  
 char length_buf[20];
 fstat(fileno(rfile),&statbuf);
 itoa( statbuf.st_size,10 );
 send(client_sock,0);
 send(client_sock,0);
 
 send(client_sock,0);
 
 
 char read_buf[1024]; 
 len = fread(read_buf,rfile);
 if (send_(client_sock,&len) == -1) { 
 printf("error!"); 
 }
 
 return;
}
 
 
int main(){
 WSADATA wsaData;
 if (WSAStartup(MAKEWORD(1,&wsaData) != 0) {
 exit(1);
 }
 
 int skt = socket(PF_INET,0);
 if (skt == -1) {   
 return -1;
 }
 
 struct sockaddr_in server_addr;
 server_addr.sin_family = AF_INET;
 server_addr.sin_port = htons(8080);
 server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
 memset(&(server_addr.sin_zero),8);
 
 if (bind(skt,sizeof(server_addr)) == -1) {  
 return -1; 
 } 
 
 if (listen(skt,10) == -1 ) { 
 return -1;
 }
 
 while(1){
 
 printf("Listening ... ...\n");
 struct sockaddr_in c_skt; 
 int s_size=sizeof(struct sockaddr_in);
 int access_skt = accept(skt,&s_size);
 
 char buf[1024];
 if (recv(access_skt,0) == -1) {
 exit(1);
 }
 
 req(buf,access_skt);
 } 
 
}

小夥伴們可以編寫更加靈活的指定資源型別、錯誤處理等完善這個 demo。

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