1. 程式人生 > 程式設計 >C語言實現簡單彈球遊戲

C語言實現簡單彈球遊戲

電視機待機的螢幕上的彈球,怎麼實現?

今天文章就跟大家分享下C語言實現簡單彈球遊戲的具體程式碼,供大家參考,具體內容如下

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <math.h>
#include <windows.h>
//#include <system.h>
 
#define ROW 20
#define COL 50
 
static void SetPos(int x,int y)//重新整理視窗,類似於system(“cls”) 
{
    
    COORD point = { x,y };//游標要設定的位置x,y
    HANDLE HOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//使用GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)來獲取標準輸出的控制代碼
    SetConsoleCursorPosition(HOutput,point);//設定游標位置
}
 
void init(char bg[][COL],char ch)//設定視窗 
{
 int i,j;
 for (i=0;i<ROW;i++)
 {
 for (j=0;j<COL;j++)
 {
  if (i==0||i==ROW-1||j==0||j==COL-1)//邊緣設定為字元 
  {
  bg[i][j]=ch;
  }
  else
  {
  bg[i][j]=' ';//其他位置是空格 
  }
 } 
 }
}
 
void display(char bg[][COL],char ch)//顯示函式,列印bg[i][j] 
{
 int i,j;
 for (i=0;i<ROW;i++)
 {
 for (j=0;j<COL;j++)
 {
  printf ("%c",bg[i][j]);
 } 
 printf ("\n");
 }
}
 
void move(int *x,int *y,int *x_inc,int *y_inc)//控制球的移動 ,上下,左右分別控制 
{
 if (*x==0||*x==ROW-1)//等於0或者 ROW-1,即是邊界,便忘反方向走 
 {
 *x_inc = -*x_inc;
 }
 *x += *x_inc;//單步移動 
 if (*y==0||*y==COL-1)//同上, 
 {
 *y_inc = -*y_inc;
 }
 *y += *y_inc;
}
int main( ) 
{
 int i,j;
 int x=3,y=3,x_inc=1,y_inc=1;//初始化球的位置 
 char bg[ROW][COL];
 while(1)//死迴圈 
 {
 SetPos(0,0);//重新整理視窗 
 init(bg,'#');//視窗邊界 
 bg[x][y]='O';//球的位置 
 move(&x,&y,&x_inc,&y_inc);//移動 
 display(bg,'#');//顯示 
 Sleep(100);//延時,太快看不清球移動 
 }
 
 return 0;
}

效果

C語言實現簡單彈球遊戲

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。