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C語言實現三子棋小遊戲詳解

在用c語言實現三子棋小遊戲之前,我們應當瞭解三子棋的遊戲規則:在九宮格棋盤上,哪一方三個棋子連成一線(一行或一列或對角線)即判定哪一方勝利。

以下為原始碼:

1.首先打印出選單。

void menu()
{
 printf("**********************************\n");
 printf("**********************************\n");
 printf("*****  0.play  *************\n");
 printf("*****  1.exit  *************\n");
 printf("**********************************\n");
}   
menu();
 do
 {
 printf("請輸入要選的的選項: ");
 scanf("%d",&input);
 switch (input)
 {
 case 0:
 game();
 break; 
 case 1:
 printf("退出遊戲");
 break;
 default:
 printf("請輸入要選的選項:\n");
 break;
 }
 } while (input);

2.建立一個二維陣列board用來儲存三子棋的元素,並對其進行初始化。

void Initboard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
 int i = 0;
 int j = 0;
 for (i = 0; i < row; i++)
 {
 for (j = 0; j < col; j++)
 {
 board[i][j] = ' ';
 }
 }
}

3.列印九宮格棋盤。

void Displayboard(char board[ROW][COL],int col) //列印棋盤
{
 int i;
 int j;
 for (i = 0; i < row; i++)
 {
 for (j = 0; j < col ; j++)
 {
 printf(" %c ",board[i][j]);
 if (j == col - 1)
 continue;
 printf("|");
 }
 printf("\n");
 if (i < row - 1)
 printf("-----------\n");
 }
}

4.使用Playermove和Computermove函式來對board陣列進行更改,模擬玩家和電腦落子情況。

void Playermove(char board[ROW][COL]) //玩家輸入座標
{
 while (1)
 {
 int x = 0;
 int y = 0;
 printf("請玩家輸入座標");
 scanf_s("%d %d",&x,&y);
 if (x <= ROW && x >= 1 && y <= COL && y >= 1) //判斷輸入的座標是否越界

 {
 if (board[x - 1][y - 1] == ' ')    //輸入的座標必須為空才可以落子
 {
 board[x - 1][y - 1] = '*';
 break;
 }
 else
 printf("座標被佔用,請重新輸入\n");
 }
 else
 printf("座標有誤,請重新輸入\n");
 }
 }
 void Computermove(char board[ROW][COL]) //電腦輸入座標
{
 int x = 0;
 int y = 0;
 while (1)
 {
 x = rand() % 3;  //使用rand函式生成隨機數並取餘得到電腦落子座標
 y = rand() % 3;
 if (board[x][y] == ' ')
 {
 printf("電腦輸入座標%d %d\n",x+1,y+1);
 board[x][y] = '#';
 break;     //列印後跳出迴圈
 }
 }
}

5.玩家和電腦每落一次子,就要進行一次判斷是否獲勝,根據返回值來進行判斷遊戲結果。

int Iswin(char board[ROW][COL],int col)  //判斷誰獲勝
{
 int i;
 int j;
 //1為玩家獲勝   0為電腦獲勝  2為平局
 for (i = 0; i < row; i++)
 {
 if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] == '*')  //判斷同一行是否相等
 return 1;  
 else if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] == '#')
 return 0;
 }
 for (j = 0; j < col; j++)
 {
 if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] == '*')  //判斷同一列是否相等
 return 1;
 else if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] == '#')
 return 0;
 }
 if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] == '*') //判斷左對角線是否相等
 return 1;
 else if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] == '#')
 return 0;
 if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] == '*') //判斷右對角線是否相等
 return 1;
 else if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] == '#')
 return 0;
 if (Full(board,ROW,COL)) //判斷是否平局
 return 2;
 return 3;       //返回3為繼續進行遊戲
}

6.函式宣告,巨集定義,函式的定義實現,測試。

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include"game.h"
# define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#define ROW 3
#define COL 3

void Initboard(char board[ROW][COL],int col);
void Displayboard(char board[ROW][COL],int col);
void Playermove(char board[ROW][COL]);
void Computer(char board[ROW][COL]);
int Iswin(char board[ROW][COL],int col);
int Full(char board[ROW][COL],int col);
void menu()
{
 printf("**********************************\n");
 printf("**********************************\n");
 printf("*****  0.play  *************\n");
 printf("*****  1.exit  *************\n");
 printf("**********************************\n");
}
void game()
{
 char board[ROW][COL] = { 0 };
 int ret;
 Initboard(board,COL); //用Initboard函式初始化陣列,並用‘ '初始化陣列
 printf("遊戲開始\n");
 while (1)
 {
 Playermove(board); //玩家輸入座標
 Displayboard(board,COL);
 ret = Iswin(board,COL); //判斷是否獲勝
 if (ret == 1)
 {
 printf("玩家獲勝");
 break;
 }
 else if (ret == 0)
 {
 printf("電腦獲勝");
 break;
 }
 else if (ret == 2)
 {
 printf("平局");
 break;
 }
 printf("\n\n");
 Computer(board); //電腦輸入座標
 Displayboard(board,COL); //判斷是否獲勝
 if (ret == 1)
 {
 printf("玩家獲勝");
 break;
 }
 else if (ret == 0)
 {
 printf("電腦獲勝");
 break;
 }
 else if (ret == 2)
 {
 printf("平局");
 break;
 }
 printf("\n\n");
 }
}
int main()
{
 int input = 0;
 srand((unsigned int)time(NULL));
 menu();
 do
 {
 printf("請輸入要選的的選項: ");
 scanf("%d",&input);
 switch (input)
 {
 case 0:
 game();
 break; 
 case 1:
 printf("退出遊戲");
 break;
 default:
 printf("請輸入要選的選項:\n");
 break;
 }
 } while (input);
}
void Initboard(char board[ROW][COL],int col)
{
 int i = 0;
 int j = 0;
 for (i = 0; i < row; i++)
 {
 for (j = 0; j < col; j++)
 {
 board[i][j] = ' ';
 }
 }
}

void Displayboard(char board[ROW][COL],board[i][j]);
 if (j == col - 1)
 continue;
 printf("|");
 }
 printf("\n");
 if (i < row - 1)
 printf("-----------\n");
 }
}

void Playermove(char board[ROW][COL]) //玩家輸入座標
{
 while (1)
 {
 int x = 0;
 int y = 0;
 printf("請玩家輸入座標");
 scanf_s("%d %d",&y);
 if (x <= ROW && x >= 1 && y <= COL && y >= 1)
 {
 if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
 {
 board[x - 1][y - 1] = '*';
 break;
 }
 else
 printf("座標被佔用,請重新輸入\n");
 }
 else
 printf("座標有誤,請重新輸入\n");
 }
}

void Computer(char board[ROW][COL]) //電腦輸入座標
{
 int x = 0;
 int y = 0;
 while (1)
 {
 x = rand() % 3;
 y = rand() % 3;
 if (board[x][y] == ' ')
 {
 printf("電腦輸入座標%d %d\n",y+1);
 board[x][y] = '#';
 break;     //列印後跳出迴圈
 }
 }
}

int Iswin(char board[ROW][COL],COL)) //判斷是否平局
 return 2;
 return 3;       //返回3為繼續進行遊戲
}

int Full(char board[ROW][COL],int col) //判斷棋盤是否下滿
{
 int i;
 int j;
 for (i = 0; i < row; i++)
 {
 for (j = 0; j < col; j++)
 {
 if (board[i][j] == ' ')
 return 0;  //此時棋盤未滿
 }
 }
 return 1;  //此時棋盤已滿
}

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。