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c語言實現多子棋(具體步驟和程式碼)

技術標籤:遊戲c語言

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一.問題描述

用c語言實現多子棋,這裡演示一下五子棋,大家如果想實現不同的()子棋,只需要改變一

下如下程式碼的行和列即可

此程式碼採用分檔案編寫的方式,可以使大家清楚理解。

#define ROW 5
#define COL 5

二.基本流程

1.選單介面選擇開始或者退出遊戲。

2.建立棋盤並初始化。

3.列印棋盤。

4.玩家落子(玩家輸入行,列座標的方式來落子), * 表示玩家落子。

5.判定勝負關係(輸,贏,和棋),'Q’ 表示和棋。

6.電腦落子(隨機位置落子) , # 表示電腦落子。

7.判定勝負關係。

8.回到 步驟2 繼續執行。

三.步驟

1.建立選單

void menu()
{
	printf("*********************************\n");
	printf("***********1 .play **************\n");
	printf("***********0 .exit **************\n");
	printf("*********************************\n"
); }

2.初始化棋盤

棋盤:使用5行5列的二維陣列來表示,元素型別是char。若想更改行,列數,在標頭檔案裡

更改即可。

初始化棋盤: 將棋盤上未下子的地方初始化成空格。

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

3.列印棋盤

void DisplayBoard(char board[
ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < col; j++) { printf(" %c ", board[i][j]); if (j <= col - 1) printf("|"); } printf("\n"); if (i <= row - 1) { for (j = 0; j < col; j++) { printf("---"); if (j <= col - 1) printf("|"); } printf("\n"); } } }

列印效果如下:

4.玩家下棋

玩家輸入行列座標表示落子,使用字元 * 表示玩家落子。

注意:
1.玩家落子需要在棋盤範圍內。

2.玩家要在棋盤上空的地方落子。

3.如果輸入的座標不滿足要重新輸入。

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("玩家走:\n");
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		printf("請輸入座標:");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] != ' ')
			{
				printf("座標被佔用,請重新輸入!\n");
			}
			else
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
		}
		else
		{
			printf("座標非法,請重新輸入!\n");
		}
	}
}

5.電腦下棋

電腦隨機產生行列座標,# 表示電腦落子。

注意:
1.要在主函式中使用srand((unsigned int)time(0)),以產生隨機數。

2.要在棋盤上空的地方下棋。

void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
	printf("電腦走:\n");
	while (1)
	{
		int x = rand() % row;
		int y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

6.判斷勝負

此處約定返回結果的含義:
(1)返回 * 表示玩家獲勝

(2)返回 # 表示電腦獲勝

(3)返回 C 表示勝負未分

(4) 返回 Q 表示平局

1.判定是否平局
(1)呼叫isFull函式。

(2)如果陣列中有元素為空,那麼沒滿,返回0。如果全不為空,滿了,返回1。

(3)如果棋盤滿了未分出勝負,平局。

2.判定哪方勝利

(1)判定所有的行

(2)判定所有的列

(3)判定兩條對角線

char CheckWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0, j = 0;
	// 判斷所有的行
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int count = 0;
		for (j = 0; j < col - 1; j++)
		{
			if (board[i][j] == board[i][j + 1] && board[i][j] != ' ')
			{
				count++;
			}
		}
		if (count == col - 1)
			return board[i][j];
	}
	// 判斷所有的列
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		int count = 0;
		for (j = 0; j < row - 1; j++)
		{
			if (board[j][i] == board[j + 1][i] && board[j][i] != ' ')
			{
				count++;
			}
		}
		if (count == row - 1)
			return board[j][i];
	}
	// 判斷所有的對角線
	int count1 = 0, count2 = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (i == j && board[i][j] != ' ')
				count1++;
			else if (i + j == row && board[i][j] != ' ')
			{
				count2++;
			}
		}
	}
	if (count1 == row)
		return board[0][0];
	if (count2 == row)
		return board[0][col - 1];
	// 判斷棋盤是否滿
	if (isFull(board, row, col) == 1)
	{
		return 'Q';
	}
	return 'C';

}

四.完整程式碼實現

test.c檔案程式碼

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include"game.h"
void menu()
{
	printf("*********************************\n");
	printf("***********1 .play **************\n");
	printf("***********0 .exit **************\n");
	printf("*********************************\n");
}
void game()
{
	char board[ROW][COL];
	char ret = 0;
	InitBoard(board, ROW, COL);
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
	while (1)
	{
		PlayerMove(board, ROW, COL);
		ret = CheckWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		ComputerMove(board, ROW, COL);
		ret = CheckWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家贏\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("電腦贏\n");
	}
	else if (ret == 'Q')
	{
		printf("平局\n");
	}

}
int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("請輸入選擇:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出遊戲\n");
			break;
		default :
			printf("選擇錯誤\n");
			break;
		}

	} while (input);
}

game.h檔案程式碼

#define ROW 5
#define COL 5
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char CheckWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

game.c檔案程式碼

#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j <= col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		if (i <= row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j <= col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("玩家走:\n");
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		printf("請輸入座標:");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] != ' ')
			{
				printf("座標被佔用,請重新輸入!\n");
			}
			else
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
		}
		else
		{
			printf("座標非法,請重新輸入!\n");
		}
	}
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
	printf("電腦走:\n");
	while (1)
	{
		int x = rand() % row;
		int y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}
int isFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0, j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}
char CheckWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0, j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int count = 0;
		for (j = 0; j < col - 1; j++)
		{
			if (board[i][j] == board[i][j + 1] && board[i][j] != ' ')
			{
				count++;
			}
		}
		if (count == col - 1)
			return board[i][j];
	}
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		int count = 0;
		for (j = 0; j < row - 1; j++)
		{
			if (board[j][i] == board[j + 1][i] && board[j][i] != ' ')
			{
				count++;
			}
		}
		if (count == row - 1)
			return board[j][i];
	}
	int count1 = 0, count2 = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (i == j && board[i][j] != ' ')
				count1++;
			else if (i + j == row && board[i][j] != ' ')
			{
				count2++;
			}
		}
	}
	if (count1 == row)
		return board[0][0];
	if (count2 == row)
		return board[0][col - 1];
	if (isFull(board, row, col) == 1)
	{
		return 'Q';
	}
	return 'C';

}

好了,介紹到這裡,大家也可以去動手嘗試了