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小希的迷宮 HDU - 1272 並查集

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HDU - 1272

上次Gardon的迷宮城堡小希玩了很久(見Problem B),現在她也想設計一個迷宮讓Gardon來走。但是她設計迷宮的思路不一樣,首先她認為所有的通道都應該是雙向連通的,就是說如果有一個通道連通了房間A和B,那麼既可以通過它從房間A走到房間B,也可以通過它從房間B走到房間A,為了提高難度,小希希望任意兩個房間有且僅有一條路徑可以相通(除非走了回頭路)。小希現在把她的設計圖給你,讓你幫忙判斷她的設計圖是否符合她的設計思路。比如下面的例子,前兩個是符合條件的,但是最後一個卻有兩種方法從5到達8。

在這裡插入圖片描述

input

輸入包含多組資料,每組資料是一個以0 0結尾的整數對列表,表示了一條通道連線的兩個房間的編號。房間的編號至少為1,且不超過100000。每兩組資料之間有一個空行。

整個檔案以兩個-1結尾。

6 8 5 3 5 2 6 4
5 6 0 0

8 1 7 3 6 2 8 9 7 5
7 4 7 8 7 6 0 0

3 8 6 8 6 4
5 3 5 6 5 2 0 0

-1 -1

output

對於輸入的每一組資料,輸出僅包括一行。如果該迷宮符合小希的思路,那麼輸出"Yes",否則輸出"No"。

Yes
Yes
No

code

//Siberian Squirrel
//#include<bits/stdc++.h>
#include<unordered_map>
#include<algorithm>
#include
<iostream>
#include<cstring> #include<cstdio> #include<string> #include<cmath> #include<set> #define ACM_LOCAL using namespace std; typedef long long ll; const double PI = acos(-1); const double eps = 1e-7; const int inf = 0x3f3f3f3f; const int MOD = 1e9 + 7; const
int N = 1e5 + 10; const int UP = 1e2 + 10; int pre[N]; bool f = true; set<int> st; void Init(int n){ for(int i = 0; i <= n; ++ i){ pre[i] = i; } } int Find(int x) { // while(pre[x] != x) x = pre[x]; // return pre[x]; return x == pre[x]? x: pre[x] = Find(pre[x]); } void merge(int x, int y){ int fx = Find(x); int fy = Find(y); if(fx != fy){ pre[fy] = fx; } else f = false; } inline bool solve(int n, int m, ll res = 0) { st.clear(); Init(N); merge(n, m); st.insert(n); st.insert(m); res ++; while(scanf("%d%d", &n, &m) && n + m) { merge(n, m); st.insert(n); st.insert(m); res ++; } return f && st.size() == res + 1? true: false; } int main() { #ifdef ACM_LOCAL freopen("input", "r", stdin); freopen("output", "w", stdout); #endif int o = 1, n, m; // scanf("%d", &o); while(o --) { while(scanf("%d%d", &n, &m) && n != -1 && m != -1) { if(n + m == 0) puts("Yes"); else printf("%s\n", solve(n, m)? "Yes": "No"); } } return 0; }